对寄存器ESP和EBP的一些理解】的更多相关文章

原文: http://blog.csdn.net/zsJum/article/details/6117043 一直对寄存器ESP和EBP的概念总是有些混淆,查看定义ESP是栈顶指针,EBP是存取堆栈指针.还是不能很透彻理解.之后借于一段汇编代码,总算是对两者有个比较清晰的理解. 下面是按调用约定__stdcall 调用函数test(int p1,int p2)的汇编代码 假设执行函数前堆栈指针ESP为NN push   p2    ;参数2入栈, ESP -= 4h , ESP = NN - 4…
ESP EIP EBP : frame pointer(base address of stack) Calling Convention: 调用约定 为什么fun调用之后 esp -ebp = 204? PS:EBP是当前函数的存取指针,即存储或者读取数时的指针基地址:ESP就是当前函数的栈顶指针.每一次发生函数的调用(主函数调用子函数)时,在被调用函数初始时,都会把当前函数(主函数)的EBP压栈,以便从子函数返回到主函数时可以获取EBP. 下面是按调用约定__stdcall 调用函数test…
PS:EBP是当前函数的存取指针.即存储或者读取数时的指针基地址:ESP就是当前函数的栈顶指针. 每一次发生函数的调用(主函数调用子函数)时,在被调用函数初始时,都会把当前函数(主函数)的EBP压栈,以便从子函数返回到主函数时能够获取EBP. 以下是按调用约定__stdcall 调用函数test(int p1,int p2)的汇编代码 如果运行函数前堆栈指针ESP为0xAAAAAAA .EBP为0xAAAAAB0 push   p2    ;參数2入栈, ESP -= 4h , ESP = 0x…
http://www.cnblogs.com/zhuyuanhao/archive/2012/10/16/3262870.html 32位CPU所含有的寄存器有:4个数据寄存器(EAX.EBX.ECX和EDX)2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP) 6个段寄存器(ES.CS.SS.DS.FS和GS)1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags)…
原文地址https://blog.csdn.net/yeruby/article/details/39780943 esp是栈指针,是cpu机制决定的,push.pop指令会自动调整esp的值: ebp只是存取某时刻的esp,这个时刻就是进入一个函数内后,cpu会将esp的值赋给ebp,此时就可以通过ebp对栈进行操作,比如获取函数参数,局部变量等,实际上使用esp也可以: 既然使用esp也可以,那么为什么要设定ebp呢? 答案是为了方便程序员. 因为esp在函数运行时会不断的变化,所以保存一个…
原文:http://blog.csdn.net/yeruby/article/details/39780943 esp是栈指针,是cpu机制决定的,push.pop指令会自动调整esp的值: ebp只是存取某时刻的esp,这个时刻就是进入一个函数内后,cpu会将esp的值赋给ebp,此时就可以通过ebp对栈进行操作,比如获取函数参数,局部变量等,实际上使用esp也可以: 既然使用esp也可以,那么为什么要设定ebp呢? 答案是为了方便程序员. 因为esp在函数运行时会不断的变化,所以保存一个一进…
概述 函数调用是计算机程序中一个最重要的概念之一,从汇编的角度看,能更加直观地理解函数调用的原理,理解 CALL 指令调用过程中 ESP.EBP 寄存器的作用. 我们先从一段简陋的 C 语言代码说起,我们首先调用了 printf 函数,为什么要调用 printf 函数呢?实际上是为了更方便地在 OllyDBG 反汇编工具中断点,能更好地定位到 fun 函数的位置(因为 fun 函数的 CALL 将紧跟着 printf 函数的 CALL). 在 fun 函数中,我们定义两个 int 型变量(两个…
cp:  http://blog.csdn.net/hutao1101175783/article/details/40128587 (1)ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶. (2)EBP:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部. [本次重点内容:了解几个常见的寄存器名字,记住eax一般用来保存函数的返回值,记住es…
发现文字描述还是太没有快感.上几幅图,来说明这个调试过程更好.此文对于深刻理解ebp,esp是具有长远意义的 可以看到,初始情况下,ebp此时值为0012FEDC,也就是栈帧的地址,而栈顶地址esp值为0012FDFC.可以看到两个值有一定的关系.而帧指针的地址较高. 然后我们让它执行前两句,push ebp,mov ebp,esp 可以看到前两句已经执行了,那么ebp跟esp的值也发生了变化.esp=0012FDF8,ebp=0012FDF8.为神马?一句句解读,push ebp,向栈里面压入…
最近在研究栈帧的结构,但总是有点乱,所以写了一个小程序来看看esp和ebp在栈帧中的作用.这个程序如下: 这个程序很简单,就是求两个数的值,然后输出即可.所以首先把它用gcc编译链接成a.out,进入gdb进行调试. 首先在main和add两处设置断点.运行到第一个断点,查看main的汇编代码: 我们主要是观察调用add后我们的esp和ebp的变化,于是输入命令:c,继续运行到add处,观察add的汇编: 其实也就是运行到了main的call指令处进入add函数了.这时到了观察esp和ebp的时…