数据结构(逻辑结构,物理结构,特点) 一.数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关.逻辑结构包括: 集合 数据结构中的元素之间除了“同属一个集合” 的相互关系外,别无其他关系: 2.线性结构 数据结构中的元素存在一对一的相互关系: 3.树形结构 数据结构中的元素存在一对多的相互关系: 4.图形结构 数据结构中的元素存在多对多的相互关系. 二.数据的物理结构:指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式. …
String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以…
1. String 类 String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间. String a = "a"; //假设a指向地址0x0001 a = "b";//重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的,a 已经指向了其它地址. 因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作. 2. StringBuf…
1.其一 在运行速度方面:StringBuilder > StringBuffer > String 上实例 class Program { static void Main(string[] args) { TheTestString(); } /// <summary> /// string /// </summary> public static void TheTestString() { string str = null; //创建计时器 头一回见 引这个…
public class StringBuilder_and_StringBuffer { private static long SystemTime(){ return System.currentTimeMillis(); } private static void TString(){ long begin=SystemTime(); String text=""; for (int i = 0; i <10000; i++) { text+=i; } long end=…
C# String 对象是不可改变的.每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间.在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵.如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类.例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能. 通过用一个重载的构造函数方法初始化变量,可…
String 类有不可变性,每次执行操作时都会创建一个新的String对像,需要对该对象分配新的空间. StringBuilder 解决了对字符串重复修改过程中创建大量对象的问题.初始化一个StringBuilder后,它会自动申请一个默认的StringBuilder容量(16) 这个容量是由Capacity来控制的.并且允许,我们根据需要来控制Capacity的大小,也可以通过Length来获取或设置StringBuilder 的长度. 举例: 用String类这么写 String begin…
本章主要介绍String和CharSequence的区别,以及它们的API详细使用方法. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/string01.html 更多内容请参考: 1. StringBuilder 详解 (String系列之2) 2. StringBuffer 详解 (String系列之3) String 简介 String 是java中的字符串,它继承于CharSequence.String类所包含的API接口非常多.为了便于今后…
String                      字符串常量 StringBuffer         字符串变量(线程安全) StringBuilder       字符串变量(非线程安全) 简单来说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象,因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String…
文章转载自:http://www.cnblogs.com/frankliiu-java/archive/2010/07/05/1771537.html String是固定长度的字符串,如果要发生变化必须重新生成新的实例: String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全)简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 而 如果是使用 StringBuf…