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删除工程文件夹下的Podfile.Podfile.lock及Pods文件夹 2. 删除xcworkspace文件 3. 使用xcodeproj文件打开工程,删除Frameworks组下的Pods.xcconfig及libPods.a引用 4. 在工程设置中的Build Phases下删除Check Pods Manifest.lock及Copy Pods Resources ps:如果将cocoapods集成到工程中后不小心修改或删除了其相关文件导致无法便以通过例如:不小心把 Pods.xcco…
从工程中删除Cocoapods 分类: Xcode iOS 2013-08-24 01:11 5512人阅读 评论(2) 收藏 举报 CocoapodsiOSXcode 1. 删除工程文件夹下的Podfile.Podfile.lock及Pods文件夹 2. 删除xcworkspace文件 3. 使用xcodeproj文件打开工程,删除Frameworks组下的Pods.xcconfig及libPods.a引用 4. 在工程设置中的Build Phases下删除Check Pods Manifes…
1. 删除工程文件夹下的Podfile.Podfile.lock及Pods文件夹 2. 删除xcworkspace文件 3. 使用xcodeproj文件打开工程,删除Frameworks组下的Pods.xcconfig及libPods.a引用 4. 在工程设置中的Build Phases下删除Check Pods Manifest.lock及Copy Pods Resources ps:如果将cocoapods集成到工程中后不小心修改或删除了其相关文件导致无法便以通过例如:不小心把 Pods.x…
一直想抽空整理一下unity原生工程导入iOS原生工程中的详细步骤.做iOS+vuforia+unity开发这么长时间了.从最初的小小白到现在的小白.中间趟过了好多的坑.也有一些的小小收货.做一个喜欢总结的人.好了废话不多说了.上干货.本人用的是unity 5.4.0f3 + Xcode 7.2.个人认为这个版本的影响不是很大的. 一.unity导出工程一开始是这样子的: 二.unity导入原生工程的准备工作. 1.将一些必要的文件导入iOS Native工程中去 1>将Classes 和 Li…
当主工程引用其他工程,以便使用他们生成的库的时候,在发布时,主要注意这个选项.这个选项的说明如下 Activating this setting when deployment locations are used causes the product to be built into an alternative location instead of the install location. 上面说如果你启用了这个选项,并且设置了安装路径(感觉就是installation build pr…
当引用了其他工程时,在编译时报错,提示你编译指令架构不对,你需要查看一下这几个工程的Architecture部分是否又冲突,比如主工程设置Valid Architecture为armv7 而 另一个子工程却设置了build active architecture only 为yes,这时如果你插入了armv7s的设备,编译就会报错,因为子工程编译出来的库文件是armv7s的,而主工程需要的是armv7的,就报错了!最好把build active architecture only 设置为NO,并…
1.将字体拖入项目 2.在info.plist 文件中加入 3.使用 self.label.font = [UIFont fontWithName: @"FZ XingHei" size:20]; 4.使用字体注意版权问题…
一般上出现这个问题,其实就是因为两个注意点没有搞清楚.我们分析一下,如果我们的模型或者视屏能够出来但是屏幕还是黑屏的.说明我们的unity的组件其实已经加载出来了.但是供我们交互的那个Layer类并没有按照我们预想的样子工作.断点查看发现是一个空指针0x0.初步怀疑是VuforiaNativeRendererController这个方法异常工作造成的,所以有了以下的解决过程. 一.如果我们这么写 const char* AppControllerClassName = "AppDelegate&…
如何在工程中卸载用cocoapods导入的第三方呢? 1. 打开工程所在文件夹 2. 打开Podfile文件 3. 删除不要的第三方导入命令 4. 然后在回到终端,然后进入到工程目录下,然后更新第三方库(会把没有的自动删除掉)…
使用脚本删除ios工程中未使用图片 最近在读唐巧大神的<iOS开发进阶>,学到了一个大招:使用脚本删除ios中未使用的图片(纸书上有点小问题,参考github上的issue:使用脚本删除ios中未使用图片). issue中得到的建议是:将代码保存在一个.sh文件中,在xcode里面执行shell脚本文件.看到这里,头瞬间大了,大学学的shell都还给linux老师了....还有xcode中怎么执行脚本啊??? google一下,找到mac下创建.sh文件的小白方法:教你在mac上面创建可执行脚…