UILabel的一些属性】的更多相关文章

UILabel的常用属性及方法:1.text //设置和读取文本内容,默认为nil label.text = @”文本信息”; //设置内容 NSLog(@”%@”, label.text); //读取内容 2.textColor //设置文字颜色,默认为黑色 lable.textColor = [UIColor redColor]; 3.font //设置字体大小,默认17 label.font = [UIFont systemFontOfSize:20]; //一般 label.font =…
在iOS编程中UILabel是一个常用的控件,下面分享一下UILabel的相关属性设置的方法. 很多学习iOS6编程都是从storyboard开始,用到UILabel时是将控件拖到storyboard中生成实现,如果想要在-(void)viewDidLoad中用代码如[_label initWithFrame:CGRectMake(X,Y,WIDTH,HEIGHT)]方法改变拖拽到storyboard的label的大小是行不通的,因为程序加载时先执行了-(void)viewDidLoad的代码,…
常见属性和方法 一 .UIVIew 常见属性 1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0)) 2.center 中点 (以父控件的左上角为原点(0,0)) 3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (0,0)) 4.transform 形变属性(缩放,旋转,平移) 5.backgroundColor 背景颜色 6.tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样) 7. hidden 设置是否要隐藏 8.alpha 透明度(0~1);…
在iOS编程中UILabel是一个常用的控件,下面分享一下UILabel的相关属性设置的方法. 很多学习iOS6编程都是从storyboard开始,用到UILabel时是将控件拖到storyboard中生成实现,如果想要在-(void)viewDidLoad中用代码如[_label initWithFrame:CGRectMake(X,Y,WIDTH,HEIGHT)]方法改变拖拽到storyboard的label的大小是行不通的,因为程序加载时先执行了-(void)viewDidLoad的代码,…
UILabel常用属性1——实例化和设置文字 // 实例化UILabel并指定其边框 UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0, 210.0, 320.0, 40.0)]; // 设置label显示的文本 [label setText:@"Hello World"]; // 设置字体和字体大小 [label setFont:[UIFont fontWithName:]]; UILabel常用属性2——设置…
//设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize label1.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20]; //设置文字颜色 label1.textColor = [UIColor orangeColor]; label2.textColor = [UIColor purpleColor]; //设置文字位置 label1.textAlignment = UITextAlignmentRight; label2.textAlignment = …
1.NSKernAttributeName: @10 调整字句 kerning 字句调整 2.NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:_fontSize] 设置字体 3.NSForegroundColorAttributeName :[UIColor redColor] 设置文字颜色 4.NSParagraphStyleAttributeName : paragraph 设置段落样式 5.NSMutableParagraphStyle *pa…
转自:http://liulu200888an.blog.163.com/blog/static/3498972320121214208542/ UILabel  *label1 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20.0, 20.0, 180.0,50.0)]; UILabel  *label2 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20.0, 80.0, 180.0, 50.0)]; UIL…
let label = UILabel(frame: CGRectMake(,,,)) label.backgroundColor = UIColor.redColor() label.text = "我在学习swift" label.font = UIFont.systemFontOfSize() self.view.addSubview(label) let label1 = UILabel(frame: CGRectMake(,,,)) label1.text = "我…
1.0  lineBreakMode 1.1.0 NSLineBreakByWordWrapping = 0,  以字符为显示单位显示,后面部分省略不显示 NSLineBreakByCharWrapping,  剪切与文本宽度相同的内容长度,后半部分被删除 NSLineBreakByClipping,  前面部分文字以......方式省略,显示尾部的文字内容 NSLineBreakByTruncatingHead, 中间的内容以.....方式省略,显示头尾的文字内容 NSLineBreakByT…
昨天研究了一下苹果近两年新出的Swift语言,感觉学起来并不是很吃力,毕竟自己有过Objective-C的语言功底,所以各方面的属性控件还是一眼就可以认出的,只是Swift的写法与Objective-C写法不同而已,这点还是要花点时间来习惯就好了,下面来看Swift的UILabel的相关属性与写法吧: 注意:刚开始初始化的时候,有语法报错,不必理会,接着往下写就好了 // //  ViewController.swift //  Swift-UILabel // //  Created by l…
如果设置了一个富文本给一个UILabel,那么后续改变这个UILabel的属性时将会同时改变UILabel.attributedText的属性描述,此时若改变了其它的大小.换行模式(如果在显示时我们可能会想根据高度限制使用...来结尾),此时使用UILabel.attributeText来计算(等同于赋值时富文本的)高度是不准确的,因为属性改变了,正确的是,你应该使用最初的富文本对象来计算高度,在他换行模式等一切都还没来得及改变的时候,另外UILabel.attributeText是copy属性…
需要在UIButton的titleLabel或者UILabel的text 字符串里面添加换行符号 “\n”,并且设置 UILabel的numberOfLines属性 栗子:行数要和“\n”的个数对应,并且UILabel的frame要保证足够大,能够完整显示换行之后的文字 代码:…
1.UILabel - UILabel的常见属性 @property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字 @property(nonatomic,retain) UIFont *font; 字体 UIFont代表字体,常见创建方法有以下几个: + (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 系统默认字体 + (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 粗…
UILabel的各种属性与方法的使用(转) #import "LabelTestViewController.h" @implementation LabelTestViewController /* Accessing the Text Attributes text  property font  property textColor  property textAlignment  property lineBreakMode  property enabled  propert…
在同一个UILabel中可以有不同颜色的文字只需要添加BBCode标记[ff0000]Red Label[-],那么在这个标记之间的RedLabel 就会变成红色 注意: 1.文本最终显示的颜色=Color Tint的颜色+你的颜色标记.所以如果你的Color Tint的颜色是黑色,再在代码中添加颜色标记,那么最终还是黑色. 2.BBCode属性要勾选上,否则标记代码会被当做普通字符,一般情况下默认都是勾选的,但是如果你的Label是在InputLabel中变色,那么程序运行后,UILabel的…
(一)UILabel空件 属性: 1.背景颜色 label.backgroundColor = [UIColor ***]; 2. 显示文字: label.text = @"******"; 3.改变文字颜色:label.text  = [UIColor ***]; 4.调整文字字体大小: label.font = [UIFont sysemFontOfSize:20]; 5.文字对齐方式: label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; 6.…
UILabel是UIKit框架中非常常用的视图类,是UIView的子类,是UIWindow,UIImageView等的兄弟类,因为继承自UIView,所以继承了UIView中的属性和方法,大部分都可以拿来直接用,比如backgroundColor,frame,bounds等属性,添加手势和约束等方法.也有的在子类中重写,改变默认值,比如用户交互userInteractionEnabled属性在UIView中默认开,在UILabel中默认关闭. UILabel主要用于展示文字,并且在UILabel…
虽说Label的中文翻译是标签标记,但它其实是一个静态文本内容的展现控件. 一般来说,UILabel只是一个只读的文本视图,开发者可以利用UiLabel来展示内容长度有固定上限的文字内容.并且,UILabel支持多行显示,支持文体设置,支持简单排版,支持简单文字效果.UILabel会是开发者平时开发过程中打交道最多的控件之一. UILabel的内容一般是普通的NSString字符串,在IOS6之后,它的内容也可以是NSAttributeString对象了,这个带属性的字符串包括了诸如行高,缩进,…
相信大家都遇到过这种需求.如果一个不慎,容易做成这个模样: 话不多说,上代码. 1.首先,设置UILabel的相关属性 UILabel *tmpLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 200, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 20, 20)]; [tmpLabel setNumberOfLines:]; [self.view addSubview:tmpLabel]; 就这些?…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/09f54730feaa 先看看所有的Key NSFontAttributeName; //字体,value是UIFont对象 NSParagraphStyleAttributeName;//绘图的风格(居中,换行模式,间距等诸多风格),value是NSParagraphStyle对象 NSForegroundColorAttributeName;// 文字颜色,value是UIFont对象 NSBackgroundColorAttri…
对于有多行文字的UILabel而言,需要设置UILabel的numberoflines属性,此属性默认是1,也就是只显示一行,多余的会以尾部,中间的方式进行截断,具体要看你的初始设置. 在这里可以将其设置为numberoflines=0, 不限制label的行数,以实际文字数来确定行数.但是在解决行数后,又发现文字会上下居中对齐,而我是要顶对齐,解决此问题的方法是使用uilabel的sizetofit方法,将此方法发送给对象即可.…
详解UILabel的adjustsFontSizeToFitWidth值 UILabel有一个属性值,叫adjustsFontSizeToFitWidth,看着名字就知道,他是用来让文字自动适应UILabel宽度的. 先看看显示效果: 测试用源码: // // RootViewController.m // Letters // // Created by YouXianMing on 14-9-14. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights…
UILabel 的常见属性和方法: //创建UIlabel对象 UILabel* label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; //设置显示文本 label.text = @"This is a UILabel Demo"; //设置阴影 label.shadowColor = [UIColor redColor]: label.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0); //设置高亮 l…
简介 Pop 是一个可扩展的动画引擎,可用于实现任意iOS对象的任意属性的动态变化,支持一般动画,弹性动画和渐变动画三种类型. 项目主页: pop 最新示例: 点击下载 注意: 官方代码中,并不包含实例,而是用于编译的所有源代码,建议自行新建工程,并结合下文的代码片段查看效果. 入门 安装 通过CocoaPods安装 pod 'pop', '~> 1.0' 使用 在需要使用POP的地方,引入头文件: #import <pop/POP.h> 动画的开始,停止 与 更新 把动画添加到你想要拥…
一 UIVIew 常见属性1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0))2.center 中点 (以父控件的左上角为原点(0,0))3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (0,0))4.transform 形变属性(缩放,旋转)5.backgroundColor 背景颜色6.tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样)7. hidden 设置是否要隐藏8.alpha 透明度(0~1);9.opaque 不透明度(0~1);1…
因为项目中很多地方都有对UIlabel的赋值,但是text.length == 0 或者为空时并没有去给默认值,导致很多界面空间是白板, 所以不想一个一个去改.希望能重写UIlabel 的setText: 方法,在一个地方修改一下就行了. 参考了:https://blog.csdn.net/jiang314/article/details/52200714 写一个ULabel的分类 因为会先走分类里面的方法. 但是这样做会导致任何UILabel处都会先走分类方法,所以要考虑清楚. // // U…
UILabel极其常用,功能比较专一:显示文字 UILabel的常见属性 @property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字 @property(nonatomic,retain) UIFont *font; 字体 @property(nonatomic,retain) UIColor *textColor; 文字颜色 @property(nonatomic) NSTextAlignment textAlignment; 对齐模式(比如左对齐.居中对齐…
当系统自带的cell无法满足我们的要求的时候,我们就可以自定义自己的cell. 先看看效果,这个效果有点重复造轮子的感觉,因为UITableView已经实现了这种布局. 打造自己的cell只需简单的3步 使用xib布局需要的控件,让该xib文件和一个继承自UITableViewCell的自定义类关联. 在代码中使用registerNib方法加载该xib文件. 把数据填充到xib 实现步骤: 建立好工程后,我们新建一个xib文件,然后从右边的控件库中把一个UITableViewCell拖到xib上…
自己编写的音乐播放器偶然用到这个模块,发现没有思路,而且上网搜了搜,关于这方面的文章不是很多,没找到满意的结果,然后自己也是想了想,最终实现了这种效果,想通了发现其实很简单. 直接上原理: 第一种: 原理就是创建一个UILabel,设置一下UILabel的lineBreakMode属性为NSLineBreakByClipping(这样的话就是的内容过多的话就会不显示,所以UILabel的宽度设置成0,就会不显示内容,然后用定时器不断更改宽度,内容也就会不断地显示出来,覆盖掉原本的内容,字体颜色要…