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在介绍Playground之前,我先罗列一些本人认为有点重要然而零碎的知识点. 1. Swift语法.每句话之后不用加分号.但也能够加分号.但假设写在一行的话.必须加分号. 2. Swift严格要求变量在使用之前必须进行初始化(后面解说构造方法的时候.也会介绍) 3. 用let申明常量,用var来申明变量 let radius = 10    var age = 20 4. 转字符串 let age = 30 println("my age is \(age)") 或者 println…
Swift开发学习:Playground 大约 对于软件用户.游戏玩家,我一直提倡用户体验.也是用户,是各种开发工具的使用者.也会喜欢用户体验做得好的工具软件.这次苹果想开发人员所想,提供了一个能够玩转swift的游乐场--Playground.它为开发着提供了方便.提供了乐趣. 原文作者:Power 转载请保留此链接. Playground能够干什么 高速练习swift 不须要编译.不须要点击运行,编写代码后直接看效果 是不是比脚本语言还方便? 开发人员能够通过Playgroud高速得进行语法…
http://blog.csdn.net/powerlly/article/details/29674253 Swift开发学习:Playground 关于 对于软件用户.游戏玩家,大家一直都在提倡用户体验.其实软件开发者自己也是用户,是各种开发工具的使用者,也会喜欢用户体验做得好的工具软件.这次苹果想开发者所想,提供了一个可以玩转swift的游乐场--Playground,它为开发着提供了方便.提供了乐趣. 原文作者:Power 转载请保留此链接. Playground可以干什么 快速练习sw…
swift:高级运算符 http://www.cocoachina.com/ios/20140612/8794.html 除了基本操作符中所讲的运算符,Swift还有许多复杂的高级运算符,包括了C语和Objective-C中的位运算符和移位运算. 不同于C语言中的数值计算,Swift的数值计算默认是不可溢出的.溢出行为会被捕获并报告为错误.你是故意的?好吧,你可以使用Swift为你准备的另一套默认允许溢出的数值运算符,如可溢出加&+.所有允许溢出的运算符都是以&开始的. 自定义的结构,类和…
iOS8 Core Image In Swift:自己主动改善图像以及内置滤镜的使用 iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜 iOS8 Core Image In Swift:人脸检測以及马赛克 iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜 在Core Image之前,我们尽管也能在视频录制或照片拍摄中对图像进行实时处理,但远没有Core Image使用起来方便.我们稍后会通过一个Demo回想一下曾经的做法,在此之前的样例都能够在模拟器和真机中測试,而这…
iOS8 Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用 iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜 iOS8 Core Image In Swift:人脸检测以及马赛克 iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜 Core Image不仅内置了诸多滤镜,还能检测图像中的人脸,不过Core Image只是检测,并非识别,检测人脸是指在图像中寻找符合人脸特征(只要是个人脸)的区域,识别是指在图像中寻找指定的人脸(比如某某某的脸).Co…
iOS8 Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用 iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜 iOS8 Core Image In Swift:人脸检测以及马赛克 iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜 上 面那篇文章主要是Core Image的基础,只是为了说明CIImage.CIFilter.CIContext,以及基础滤镜的简单使用.在上一篇中几乎没有对滤镜进行更复杂的 操作,都是直接把inputImage扔给CI…
iOS8 Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用 iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜 iOS8 Core Image In Swift:人脸检测以及马赛克 iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜 Core Image是一个很强大的框架.它可以让你简单地应用各种滤镜来处理图像,比如修改鲜艳程度, 色泽, 或者曝光. 它利用GPU(或者CPU)来非常快速.甚至实时地处理图像数据和视频的帧.并且隐藏了底层图形处理的所有…
关于Swift的基本概念及语法知识.我在前面的章节中已经介绍了非常多.这一节和下一节主要有针对性的解说Swift在实际UIKit开发中的使用场景及注意点.先来看看Demo的终于效果图. Demo分析: 1. 界面上面有三个button,他们的宽度不一致. 2. 点击每一个button的时候.以下有红色下划线跟着"走动". 一. Storyboard中的设计 注意到,这个红色下划线是任意摆放的.没有刻意的设置它的位置及宽度.而这个红色下划线也就是一个简单的UIView. 二. 拖线工作…
ylbtech-杂项-语言-Swift:Swift Swift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序. Swift是一款易学易用的编程语言,而且它还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言.Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别. 2015年12月4日,苹果公司宣布其Swift编程语言现在开放源代码.长600多页的 The Swift Pro…
1.swift中用let关键字类定义常量,用var关键字来定义变量. 2.swift语句的结尾不需要再带逗号,系统在运行程序时自动会帮你添加上 3.一个变量或常量必须与赋值时拥有相同的类型. 4.如果初始化值没有提供足够的信息(或没有初始化值),可以在变量名后写类型,并用冒号分隔. 5.如果第一次赋初值变量的类型不确定,它可以根据再一次赋值时来确定当前变量的数据类型. 命名规范: 常用数据类型: 类型别名: 新类型元组 : 字符和字符串: 具体举例如下: 用var定义隐式变量,开始赋初值不能确定…
一.闭包的介绍 闭包表达式(Closure Expressions) 尾随闭包(Trailing Closures) 值捕获(Capturing Values) 闭包是引用类型(Closures Are Reference Types) 闭包是自包含的函数代码块,可以在代码中被传递和使用. Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C 中的代码块(blocks)以及其他一些编程语言中的 lambdas 函数比较相似. 闭包可以捕获和存储其所在上下文中任意常量和变量的引用. 这就是所谓的…
一.前奏 Swift作为一门新语言,经过几年的发展,逐渐趋于完善,目前已经更新到3.0版本,它汇集许多其他语言的特点,例如JS.Paython.C++等,完全区别于OC.个人感觉它没有完全的OOP和OOD的性质. 二.谈谈几种属性的区别 存储属性 定义:实实在在存储常量和变量的 计算属性 定义:依赖于存储属性,通过计算得出来,它提供getter访问值,提供setter方法间接给其他属性或者变量设置值 类属性 定义:其本质其实就是一个全局属性,在类里限定了其作用域,用关键字static(用于结构体…
本文转载自:http://blog.csdn.net/sinat_27706697/article/details/47122137 感谢作者:秋恨雪 通常情况下,我们在使用数组(Array)或字典(Dictionary)时会使用到下标.其实在Swift中,我们还可以给类.结构.枚举等自定义下标(subscript). 一.基本使用 struct TimesTable { let multiplier: Int subscript(index: Int) -> Int { return mult…
函数 函数是一个完成独立任务的代码块,Swift中的函数不仅可以像C语言中的函数一样有函数的参数和返回值,而且还支持嵌套,并且有函数参数默认值.可变参数等. //定义一个函数,注意参数和返回值,如果没有返回值可以不写返回值或者写成Void.空元组()(注意Void的本质就是空元组) func sum(num1:Int,num2:Int)->Int{ return num1 + num2 } sum(, ) 可以看到Swift中的函数仅仅表示形式有所区别(定义类似于Javascript,但是js不…
Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值, 也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化 .如果在使用变量之前不进行初始化就会报错: var stringValue : String //error: variable 'stringValue' used before being initialized //let hashValue = stringValue.hashValue //                      …
swift中创建集合视图和OC中差不多,主要是实现UICollectionViewDataSource数据源协议和UICollectionViewDelegateFlowLayout自定义布局协议,其中UICollectionViewDelegateFlowLayout自定义布局协议继承自UICollectionViewDelgate.使用自定义布局,可以设置集合视图单元格的大小.位置.间距等等 例如: let flowLayout = UICollectionViewFlowLayout()…
九宫格的创建是有规律可循的,每一个格子的水平和竖直方向的间隔是固定的,通过计算每一个格子的位置,然后把它们依次放到视图中即可. 一般的步骤为: 1.设置格子的总个数和每一列的格子数 2.求格子的间隔: 水平间隔 = (视图总宽-每一个格子的宽*列数)/(列数+1) 竖直间隔 =  水平间隔 3.通过for循环,依次创建所有的格子并设置相应的图片,并且对每一个格子的位置进行设置 具体的实例如下: //创建项目工程,名称为九宫格--swift //导入九张图片素材,文件截图为: //在ViewCon…
用swift创建图片轮播器和用OC创建的方式是一样的,都主要用到UIScrollView和UIImageview这两个控件,有几张图片,就将滚动视图的内容区域大小设置为每一张图片的大小乘以张数即可.然后允许实现分页功能pagingEnabled,最后给对应区域的滚动视图设置相应的图片即可. 具体实例如下: 1.首先创建一个工程,名称为滚动视图--swift 2.导入5张图片素材 3.在ViewController.swift中进行代码的操作: //声明必要的属性,以及让类继承滚动视图协议 //创…
在尖括号里写一个名字来创建一个泛型函数或者类型 例如<T>.<Type> 可以创建泛型类.枚举和结构体 在类型后使用where来指定一个需求列表.例如,要限定实现一个协议的类型,需要限定两个类型要相同,或者限定一个类必须有一个特定的父类 先给一个具体举例如下: //泛型函数 func repeat<ItemType>(item:ItemType,times:Int)->[ItemType]{ var results:[ItemType] = [ItemType](…
swift中使用protocol声明一个协议接口 swift中类.枚举和结构体都可以实现协议接口 swift中类中的方法都可以修改成员变量的值 swift中结构体中的方法默认是不能修改成员变量的,添加mutating关键字后就可以修改了 swift中使用extension来为现有的类型添加功能.你可以使用扩展来给任意类型添加协议,甚至是你从外部库或者框架中导入的类型 swift中协议接口的委托代理模式和Objective-C基本上是一样的,都是主方设置一个代理人,然后将事情的处理委托给这个代理人…
枚举: swift中的枚举有些类似于类这个概念,它有自己的属性,也可以有自己的方法 枚举中的成员有原始值和实际值之分,原始值用来枚举成员的排序次序,默认从0开始 枚举出来的成员值就是实际值 可以通过toRaw和fromRaw函数转换原始值和枚举值 也可以使用字符处或浮点数作为枚举的原始值 枚举: 匹配枚举值和Switch语句(Matching Enumeration Values with a Switch Statement) 具体举例如下: //给扑克牌内容声明一个枚举(A.2.3.4.5.…
❤️❤️❤️swift中的Optional Type的?和!含义:其实就是一个装包和拆包的过程 optional的含义: Optional事实上是一个枚举类型,Optional包含None和Some两种类型,而nil就是Optional.None,非nil就是Optional.Some.如果Optional变量在声明时不初始化,swift会调用init()来初始化变量为nil,而用非nil的值来初始化变量时,会通过Some(T)把该原始值包装,所以在之后使用的时候我们需要通过解包取出原始值才能使…
1.swift中使用class创建一个类.一个类的声明则是在类里作为常量或变量声明的,除了是在类的上下文中.在方法和函数中也是这么写的. 2.swift中使用init(...)作为初始化构造函数 3.swift中使用构造函数初始化成员变量时,格式为 : self.name = name.构造器的声明跟函数一样,除了会创建类的实例.每一个属性都需要赋值,无论在声明里还是在构造器里. 4.swift中使用deinit来创建一个析构函数,由系统自动调用来撤销对象,进行内存的清理工作 5.swift中子…
1.swift中使用关键字func来声明和定义一个函数.调用函数使用它的名字加上小括号中的参数列表. 2.swift使用->方向符号分隔参数的名字和返回值类型 3.swift使用元组(tuple)来返回多个值 4.函数可以接收可变参数个数,手机到一个数组中 5.函数可以嵌套.内嵌函数可以访问其定义的所在函数的变量.使用内嵌函数组织代码,可以避免过长和过于复杂 6.函数是第一类型的,这意味着函数可以作为返回值返回 7.函数还可以作为另一个函数的参数使用 8.闭包,闭包相当于一个匿名函数(匿名函数做…
1.swift语句中的控制流和其他语言大致相同,使用if和switch作为条件控制.使用 for-in.for.while.do-while作为循环. 2.区别之处:小括号不是必须的,但是主体的大括号还是必需的,,,, 3.在if语句中,条件必须是布尔表达式,这意味着if score{...}是错误的,不能隐含的与0比较 4.可以一起使用if和let来防止值的丢失.这些值是可选的.可选的值包含一个值或者包含一个nil来指定值还存不存在.写一个问号"?"在类型后表示值是可选的. 5.在s…
Swift自动引用计数:ARC    原文链接:https://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/chapter2/16_Automatic_Reference_Counting.html   Swift使用自动引用计数(ARC)来跟踪并管理应用使用的内存.大部分情况下,这意味着在Swift语言中,内存管理"仍然工作",不需要自己去考虑内存管理的事情.当实例不再被使用时,ARC会自动释放这些类的实…
本文的例子和Swift版本是基于Xcode7.2的.以后也许不知道什么时候会更新. 我们要干点啥 用新浪微博的Open API做后端来实现我们要提到的功能.把新浪微博的内容,图片和文字展示在collection view中.本文只简单的展示内容.下篇会用pinterest一样的效果来展示这些内容. 我们准备优先展示图片.你的好友花了那么多时间拍照或者从相册里选择图片发上来多不容易.如果微博返回的数据中有中等大小的缩略图,那么久展示这个缩略图.否则的话显示文本.文本都没有的话...这个就不是微博了…
新视角:通过函数式编程的范畴理论来看待这个问题会更容易理解: 在低层类型无法很好表达的类型,可以将其转化为高阶类型进行表示. 将协议的实现类型转化为monad类型: 解决将具有关联类型的协议当作类型的 swift所谓的类型擦除是指通过协议的泛型化.继承.封装,将协议类型抹除的过程: 泛化的最终目的: 将实现了同一协议,并且关联类型一样的类型作为同一类型来看待. 接口类型最终目的: 1.接口类型用实例类型初始化后的行为和实例类型的行为一致: 2.实现了协议的可类型化,和实例类型的封装: 3.隐藏了…
一.简述 swift中并没有加入宏系统,C语言使用#define定义的基本常量在导入Swift时被Swift编译自动转为Swfit语言的全局变量.但复杂的宏定义不能被Swift转换.Swift中类似宏定义,可以单独创建一个类,如Const.swift,在此类中声明一些常量. 例如: // 屏幕的宽 let SCREEN_WIDTH = UIScreen.main.bounds.size.width // 屏幕的高 let SCREEN_HEIGHT = UIScreen.main.bounds.…