阅读目录 1.Web静态服务器-5-非堵塞模式 2.Web静态服务器-6-epoll 3.Web静态服务器-7-gevent版 4.知识扩展-C10K问题 一.Web静态服务器-5-非堵塞模式 单进程非堵塞 模型 #coding=utf-8 from socket import * import time # 用来存储所有的新链接的socket g_socket_list = list() def main(): server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STRE…
1. HTTP协议(超文本传输协议) 浏览器===>服务器发送的请求格式如下:(浏览器告诉服务器,浏览器的信息) GET / HTTP/1.1 Host: www.baidu.com Connection: keep-alive Cache-Control: max-age=0 Upgrade-Insecure-Requests: 1 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, l…
1.服务器概述 1.硬件服务器(IBM,HP): 主机 集群 2.软件服务器(HTTPserver Django flask): 网络服务器,在后端提供网络功能逻辑处理数据处理的程序或者架构等 3.服务器架构         c/s(客户端client服务器server): b/s架构充分发挥了PC机的性能         b/s(浏览器browser服务器server): 隶属于c/s架构,b/s架构统一了应用的接口 4.服务器追求: 处理速度快,数据更安全,并发量大         硬件:…
@ 目录 1.优化分析 2.代码 3. 关于作者 1.优化分析 在单进程的时候,相当于 是来一个客户,派一个人去服务一下 效率低,现在使用多进程来服务 假设场景 100个人同时访问页面 单进程:一次处理,后面的会等待时间长 多进程:并发处理,一起处理 当然进程不能越多越好,硬件不支持 线程的开销比进程少,但最好使用协程 注意 用process来创建子进程的时候,子进程会复制主进程的资源 全局变量和局部变量都会复制 2.代码 from socket import * import re impor…
@ 目录 1.介绍 2.代码 关于作者 1.介绍 epoll是一种解决方案,nginx就是用的这个 中心思想:不要再使用多进程,多线程了,使用单进程,单线程去实现并发 在上面博客实现的代码中使用过的轮询去查看套接字有没有数据,而epoll是主动通知 当使用多进程的时候,是复制一份资源去查看,epoll不用复制,直接来 优势:1.共享内存 2.事件通知 2.代码 import socket import select def tcp_server(new_tcp_socket, request):…
@ 目录 1.分析 2.代码 关于作者 1.分析 随着网站的用户量越来愈多,通过多进程多线程的会力不从心 使用协程可以缓解这一问题 只要使用gevent实现 2.代码 from socket import * import re from gevent import monkey import gevent monkey.patch_all() def service_client(new_socket): '''为这个客户端返回数据''' # 1.接收浏览器发送过来的请求,即http请求 #G…
@ 目录 1.说明 2.代码 关于作者 1.说明 每次new_socket都被强制关闭,造成短连接 所提不要关闭套接字 但是不关闭的话,浏览器不知道发完没有啊 此时用到header的属性Content-Length http_header += "Content-Length:%d\r\n\r\n" % len(http_body) 将http_body的长度装到返回头,送出给浏览器 当浏览器获取完数据了之后,就不会再加载了 2.代码 import socket import re d…
@ 目录 1.分析 2.代码 关于作者 1.分析 当socket去监听的时候,是堵塞的状态 通过tcp_sever_socket.setblocking(False)去设置不堵塞 当socket发现没有用户的时候会出错,执行异常 当连接上用户的时候会马上把用户发到socket列表中 再遍历socket列表时候也设置,new的socket为非阻塞状态 通过和上面一样的方式 2.代码 import socket import re def http_sever(new_socket, recv_da…
高并发服务器 高并发服务器 并发服务器开发 1.多进程并发服务器 使用多进程并发服务器时要考虑以下几点: 父最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符) 系统内创建进程个数(内存大小相关) 进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度) server /* server.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://freeze.blog.51cto.com/1846439/677348 此文凝聚笔者不少心血请尊重笔者劳动,转载请注明出处.违法直接人肉出电话 写大街上. http://freeze.blog.51cto.com/个人小站刚上线 http://www.linuxwind.com 有问题还可以来QQ群89342115交流. 今儿网友朋友说:freeze黔驴技穷了,博客也不更新,也…
知识点:1.使用多线程,多进程,协程完成web并发服务器 2.单进程-单线程-非堵塞也可以实现并发服务器 1.多进程和协程的代码在下面注释掉的部分,我把三种写在一起了 import socket import re import threading import multiprocessing import gevent """服务器收发数据""" def web_server(new_socket): datas = new_socket.re…
进程 什么是进程 进程:正在进行的一个过程或者说一个任务.而负责执行任务则是cpu. 进程与程序的区别 程序仅仅只是一堆代码而已,而进程指的是程序的运行过程. 并发与并行 无论是并行还是并发,在用户看来都是'同时'运行的,不管是进程还是线程,都只是一个任务而已,真是干活的是cpu,cpu来做这些任务,而一个cpu同一时刻只能执行一个任务 一 并发:是伪并行,即看起来是同时运行.单个cpu+多道技术就可以实现并发,(并行也属于并发) 二 并行:同时运行,只有具备多个cpu才能实现并行 单核下,可以…
python实现并发服务器实现方式(多线程/多进程/select/epoll)   并发服务器开发 并发服务器开发,使得一个服务器可以近乎同一时刻为多个客户端提供服务.实现并发的方式有多种,下面以多进程,多线程,IO多路复用等方式实现并发.这里使用网络编程中的TCP服务器和客户端通信为例子. 多进程并发阻塞 利用进程把客户端和服务器进行管理,当有新的客户端连接到服务器时,就创建一个新的进程来管理,通过操作系统的调度,从而实现了并发的操作 from multiprocessing import P…
前提:基于Linux系统的学习 /*多进程实现并发服务器 父进程任务 1.从未决连接队列中取出请求,建立和客户端的连接,cfd 2.创建子进程 3.close(cfd) 4.负责子进程的收尸工作 子进程的任务 1.close(sfd) 2.子进程负责处理客户端消息 close(sfd) exit(0) */ #include <stdio.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h>…
文章目录 说明 注意事项 server.c client.c 运行截图 说明 在Linux中通过流式套接字编程(TCP),实现一个并发服务器的访问回显,适合刚学完Linux套接字编程的朋友进行巩固训练 具体功能: 服务器能够同时连接.处理多个客户端的信息 客户端向服务器发送数据之后,服务器收到数据,然后反手发送给客户端 服务器能够对客户端的退出做出反应,并在客户端退出连接的时候给出提示 服务器能够识别每个客户端发送的信息,在显示的时候加上客户端的IP地址 服务器中能够对已经退出的服务进程作回收处…
引言 本文会写一个并发服务器(concurrent server)程序,它为每个客户请求fork出一个子进程. 注意 1. 信号处理问题 对于相同信号,按信号的先后顺序依次处理.可能会产生的问题是,正在处理sig1信号时,又来了2个或更多的sig1信号,此sig1时只会在处理完原来的sig1信号后,再处理1个sig1信号.因此对于相同信号,会产生信号掉包的问题. 一个儿子退了之后,程序在处理handler(),如果此时又退了两个儿子,那么必然有一个儿子的资源回收不到,称为僵尸进程. 对于不同信号…
面试中容易被问到你们服务器的并发是多少?但是这个问题我问过许多人,没有得到一个准确的答案!我总结了一些不错的回答,分享给大家! 面试题: 你们公司的服务器并发是多少? 我的回答: 1.并发这个词,许多人的理解不相同.最开始的时候并发是指一台服务器1秒内同时建立的TCP连接个数(来自百度百科),这个理解许多运维的同学会这样理解.一台服务器的10W左右的高配服务器,安装linux并做了linux内核优化TCP的参数(一些连接断开时间优化),这个理解的并发最高也只有1000个左右!服务器CPU和内存资…
PHP写的异步高并发服务器,基于libevent 博客分类: PHP PHPFPSocketLinuxQQ  本文章于2013年11月修改. swoole已使用C重写作为PHP扩展来运行.项目地址:https://github.com/matyhtf/swoole swoole提供了PHP的高性能Server,异步IO,AsyncMySQL等特性. 原PHP代码框架迁移至https://github.com/matyhtf/swoole_framework.保留原有代码和web框架. -----…
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器.按处理方式来分有循环服务器和并发服务器. 1  循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求. 目前最常用的服务器模型有: ·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求 ·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求 1.1 UDP循环服务器的实现方法: UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将…
多线程与异步编程可以达到避免调用线程异步阻塞作用,但是两者还是有点不同. 多线程与异步编程的异同: 1.线程是cpu 调度资源和分配的基本单位,本质上是进程中的一段并发执行的代码. 2.线程编程的思维符合正常人的思维习惯,线程中的处理程序依然是顺序执行,所以编程起来比较方便,但是缺点也是明显的,多线程的使用会造成多线程之间的上下文切换带来系统花销,并且共享变量之间也是会造成死锁的问题. 3.因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变…
I/O模型 Unix/Linux下有5中可用的I/O模型: 阻塞式I/O 非阻塞式I/O I/O复用(select.poll.epoll和pselect) 信号驱动式I/O(SIGIO) 异步I/O(POSIX的aio_系列的函数) 关于这五种详细介绍可参考<UNIX网络编程 卷1>或网上博文. I/O复用 概念 I/O多路复用(I/O Multiplexing)是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件就绪(也就是说输入已准备好被读取,或者描述符已能承接更多的输出),它就通知该进程的能力…
我前两天实现了一个简单的服务器和一个对应的客户端,也简单的解决了一些错误检查和常用的函数的封装,但是那个服务器的一次只能连接一个客户端,鸡肋,太鸡肋了,今天我来实现可以连接多个客户端的服务器实例:多进程并发服务器. 使用多进程并发服务器时要考虑以下几点: 父进程最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符) 系统内创建进程个数(与内存大小相关) 进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度) 其实也不难,就是将以往的知识应用就是:循环创建多个子进程,循环回收子进程,信…
3. I/O多路复用:select函数 3.1 I/O多路复用简介 (1)通信领域的时分多路复用 (2)I/O多路复用(I/O multiplexing) ①同一线程,通过“拨开关”方式,来同时处理多个I/O流,哪个IO准备就绪就把开关拨向它.(I/O多路复用类似于通信领域中的“时分复用”) ②通过select/poll函数可以实现IO多路复用,他们采用轮询的方式来监视I/O.而epoll是对select/poll的加强,它是基于事件驱动,epoll_ctl注册事件并注册callback回调函数…
简介 提高服务器性能有很多方法,比如划分图片服务器,主从数据库服务器,和网站服务器在服务器.但是硬件资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,提高服务器的并发处理能力,是很多运维技术人员思考的问题.要提高Linux系统下的负载能力,可以使用nginx等原生并发处理能力就很强的web服务器,如果使用Apache的可以启用其Worker模式,来提高其并发处理能力.除此之外,在考虑节省成本的情况下,可以修改Linux的内核相关TCP参数,来最大的提高服务器性能.当然,最基础的提高负载问题,还是升级…
Linux下的几种并发服务器的设计模式 1>单线程或者单进程 相当于短链接,当accept之后,就开始数据的接收和数据的发送,不接受新的连接,即一个server,一个client 不存在并发. 2>循环服务器和并发服务器 1.循环服务器:一个server只能一次只能接收一个client,当当前client结束访问之后才能进行下一个client的连接. 2.并发服务器:一个server同一时间可以响应很多客户端的访问. 3>select+多线程模式 并发服务器的三种实现方式 1.多进程并发…
优化Linux 的内核参数来提高服务器并发处理能力PS:在服务器硬件资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,提高服务器的并发处理能力,是很多运维技术人员思考的问题.要提高Linux 系统下的负载能力,可以使用nginx 等原生并发处理能力就很强的web 服务器,如果使用Apache 的可以启用其Worker 模式,来提高其并发处理能力.除此之外,在考虑节省成本的情况下,可以修改Linux 的内核相关TCP 参数,来最大的提高服务器性能.当然,最基础的提高负载问题,还是升级服务器硬件了,这是…
socket这个词可以表示很多概念: 在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为socket. 在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接. socket本身有“插座”的意思,因此用来描述网络连接的一对一关系. TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socket API. 预备知识 网络字…
1.Web Service 其他服务器检测不到查询测试按钮,config需要修改地方: <system.web> <webServices> <protocols> <add name="HttpGet" /> <add name="HttpPost" /> <add name="HttpPostLocalhost" /> <add name="Documen…
上篇线程/进程并发服务器中提到,提高服务器性能在IO层需要关注两个地方,一个是文件描述符处理,一个是线程调度. IO复用是什么?IO即Input/Output,在网络编程中,文件描述符就是一种IO操作. 为什么要IO复用? 1.网络编程中非常多函数是阻塞的,如connect,利用IO复用可以以非阻塞形式执行代码. 2.之前提到listen维护两个队列,完成握手的队列可能有多个就绪的描述符,IO复用可以批处理描述符. 3.有时候可能要同时处理TCP和UDP,同时监听多个端口,同时处理读写和连接等.…
转自:http://blog.csdn.net/wuyuxing24/article/details/48758927 一, 背景 先说下我要实现的功能,server端一直在linux平台下面跑,当客户端有请求过来的时候server端接受到请求,拿到客户端的数据,根据拿到的数据做出相应的处理,得到处理的结果直接把结果数据发送给客户端.这样一个连接的请求结束,我的不是长连接的情况,不会一直保持客户端的连接.来一个处理一个处理完了就结束了. 二,源码下载(包括客户端测试代码) 我把逻辑处理部分简单化…