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7-1 进程定义  OS系统从只能跑一个程序到能跑多个.进程可以描述程序的执行过程. 进程:一个具有一定独立功能的程序在一个数据集合上的一次动态执行过程. 只有当一个程序被OS加载到内存中,cpu对其执行时,这个过程是动态的,称为进程. 7-2 进程的组成 包含了正在运行的一个程序的所有状态信息  程序的代码  程序处理的数据  要知道现在执行哪条指令,程序计数器中的值指示将运行的指令.  CPU寄存器会动态变化,一组通用寄存器的当前值,堆,栈等:  各种系统资源,内存,外存,网络 进…
struct task_struct { volatile long state; //说明了该进程是否可以执行,还是可中断等信息 unsigned long flags; //Flage 是进程号,在调用fork()时给出 intsigpending; //进程上是否有待处理的信号 mm_segment_taddr_limit; //进程地址空间,区分内核进程与普通进程在内存存放的位置不同 //0-0xBFFFFFFF foruser-thead //0-0xFFFFFFFF forkerne…
Linux进程控制   程序是一组可执行的静态指令集,而进程(process)是一个执行中的程序实例.利用分时技术,在Linux操作系统上同时可以运行多个进程.分时技术的基本原理是把CPU的运行时间划分成一个个规定长度的时间片,让每个进程在一个时间片内运行.当进程的时间片用完时系统就利用调度程序切换到另一个进程去运行.因此实际上对于具体单个CPU的机器来说某一个时刻只能运行一个进程.但由于每个进程运行的时间片很短(例如15个系统滴答=150ms),所以表面看起来好像所有进程在同时运行着. 对于L…
http://blog.csdn.net/qq_26768741/article/details/54348586 当把一个程序加载到内存当中,此时,这个时候就有了进程,关于进程,有一个相关的叫做进程控制块(PCB),这个是系统为了方便进行管理进程所设置的一个数据结构,通过PCB,就可以记录进程的特征以及一些信息. 内核当中使用进程描述符task_struct. 这个task_struct就是一个定义的一个结构体,通过这个结构体,可以对进程的所有的相关的信息进行维护,对进程进行管理. 接下来我们…
基本概念 程序和进程的区别 程序是平台相关的二进制文件,只占用磁盘空间.编写完程序代码后,编译为可执行的二进制文件即可. 进程是运行中的程序,占用 CPU.内存等系统资源. 通过 Shell 命令,可以在终端启动进程,例如执行 ls 命令: 找到命令对应的二进制文件 使用 fork() 函数创建新的进程 在新创建的进程中调用 exec 函数组,加载命令对应的二进制文件,并从 main 函数开始执行 并发和并行 并发 concurrent:在一个时间段内,处理的请求总数.个数越多,并发越大. 并行…
Linux进程控制   程序是一组可执行的静态指令集,而进程(process)是一个执行中的程序实例.利用分时技术,在Linux操作系统上同时可以运行多个进程.分时技术的基本原理是把CPU的运行时间划分成一个个规定长度的时间片,让每个进程在一个时间片内运行.当进程的时间片用完时系统就利用调度程序切换到另一个进程去运行.因此实际上对于具体单个CPU的机器来说某一个时刻只能运行一个进程.但由于每个进程运行的时间片很短(例如15个系统滴答=150ms),所以表面看起来好像所有进程在同时运行着. 对于L…
一.整体大纲 二.基础知识 1. 进程相关概念 1)程序和进程 程序,是指编译好的二进制文件,在磁盘上,不占用系统资源(cpu.内存.打开的文件.设备.锁....)     进程,是一个抽象的概念,与操作系统原理联系紧密.进程是活跃(运行起来的)的程序,占用系统资源.在内存中执行.(程序运行起来,产生一个进程).     程序 → 剧本(纸) 进程 → 戏(舞台.演员.灯光.道具...),同一个剧本可以在多个舞台同时上演.同样,同一个程序也可以加载为不同的进程(彼此之间互不影响)     如:同…
为了控制进程的执行,linux内核必须有能力挂起正在cpu上运行的进程,换入想要切换的进程,也就是恢复以前某个挂起的进程,这就是linux的进程切换.  1进程切换的时机 一般来说,进程切换都是发生在从中断或者系统调用返回用户态的时候,最常见的是时钟中断.在允许内核抢占的情况下,系统调用被中断打断也有可能会引发进程切换.中断处理和系统调用处理都发生在内核态,所以进程之间的切换实际上也是发生在了内核态. 2进程切换做的工作 2.1切换页全局目录以安装一个新的地址空间. 2.2切换内核态堆栈和硬件上…
通常我们在代码中调用fork()来创建一个进程或者调用pthread_create()来创建一个线程,创建一个进程需要为其分配内存资源,文件资源,时间片资源等,在这里来描述一下linux进程的创建过程及写时复制技术. 一写时复制 子进程和父进程通常拥有着不同的进程内存空间(线程除外),传统的unix在创建子进程后,会复制父进程的地址空间的所有内容,这就十分的低效,因为经常子进程会立即执行exec操作,创建一个崭新的内存空间,另外像进程代码段这样的内存,父子进程只是读,而没有写操作,完全可以共享,…
一进程的退出: 当一个进程运行完毕或者因为触发系统异常而退出时,最终会调用到内核中的函数do_exit(),在do_exit()函数中会清理一些进程使用的文件描述符,会释放掉进程用户态使用的相关的物理内存,清理页表,同时进程会调整其子进程的父子关系,会根据实际的情况向父进程发送SIG_CHLD信号. 下面是经过简化的内核代码,去掉了一些不用太关注的东西. fastcall NORET_TYPE void do_exit(long code) { struct task_struct *tsk =…