interface作为struct field,谈谈golang结构体中的匿名接口 - Go语言中文网 - Golang中文社区 https://studygolang.com/articles/19729 the-way-to-go_ZH_CN/10.5.md at master · unknwon/the-way-to-go_ZH_CN https://github.com/unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/10.5.md 匿名字段和…
Golang也支持面向对象编程.但与以前学过传统的面向对象编程语言有区别.1)Golang没有类class,Go语言的结构体struct和类class有相似的特性.2)Golang中不存在继承,方法重载,构造函数,析构函数,隐藏和this指针.3)Golang有继承,封装,多态的特性,但是实现方法与传统OOP语言不同. 1. 结构体structtype 标识符 struct{…field type}…type Student struct {…Name string // 字段 属性…Age i…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 结构体类型(Struct types). 结构体 在Go语言中很重要,用于组织数据,类似OOP中的类,但是,Go语言的 结构体 中只有数据定义,没有 OOP中的 类方法.实例方法 等概念. Go语言的结构体 和 C语言的结构体 有些类似,不过俺忘记了C语言结构体的具体用法了,下面介绍Go语言的结构体…
Situation: DATA:       itab  TYPE STANDARD TABLE OF zsrsodtla_stru1,      wa_itab TYPE zsrsodtla_stru1,      g_itab TYPE STANDARD TABLE OF zsrsodtla_stru1 WITH HEADER LINE. Ways: 参照的结构体中字段数不够,除了修改结构之外,还可以在声明时用INCLUDE,如果不修改结构,在SE37运行测试是看不到这个字段的. 格式: D…
C语言类型大小总览 编译器pack指令 #pragma pack(n)——定义n字节对齐 C++固有类型的对齐取编译器对齐与自身大小中较小的一个 32位C++默认8字节对齐.gcc编译器默认4字节对齐 static变量在静态区,sizeof均不纳入计算 在编译阶段处理,sizeof作用范围内的内容不能被编译,所以sizeof()内的运算不被执行 sizeof(函数)=sizeof(返回值类型) sizeof和strlen:sizeof计算字符串容量,算’\0’,strlen计算字符串长度,到’\…
最近又遇到了几年前遇到的问题,标记一下. 对于跨字节位域(bit field)而言,如果数据传输前后环境的字节序不同(LE->BE,BE->LE),简单地调用(ntohs/ntohl/htons/htonl)并不能正确读取位域的值. 例如: struct _exam_ { unsigned ; unsigned ; unsigned ; unsigned ; unsigned ; }Exam; 其中,tag,field2,pad是字节内位域,field1和field3是跨字节位域.当这个结构体…
上一篇文章讲解了带位域的结构体,在从大端机(Big Endian)传输到小端机(Little Endian)后如何解析位域值.下面继续深入详解字节序,以及位域存储的方式. (1) 我们知道,存储数字时,对小端机而言,数字的低位,存在低地址,高位存在高地址.大端机正相反. (2) 读取的方式,也是一样的.对于小端机,读出的低地址位作为数字的低位. (3) 此外Big-Endian/Little-Endian存储顺序,不仅仅针对字节,还针对字节内的比特位.对于小端机而言,字节内的8个比特,低地址端比…
翻译自 John Demetriou 2018年4月8日 的文章 <C# 7.2 – Let's Talk About Readonly Structs>[1] 在本文中,我们来聊一聊从 C# 7.2 开始出现的一个特性 readonly struct. 任一结构体都可以有公共属性.私有属性访问器等等.我们从以下结构体示例来开始讨论: public struct Person { public string Name { get; set; } public string Surname {…
typedef是类型定义的意思.typedef struct 是为了使用这个结构体方便.具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话.在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; .在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字. 第三篇:struct和typedef struct 分三块来讲述:1 首先:在C中定义一个结构体…
https://blog.csdn.net/haiou0/article/details/6877718?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg https://blog.csdn.net/u013927110/article/details/44572229?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg https://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg 一.typede…