1概述 ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版.在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征. 2构造函数 构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用.我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面. // 利用构造函数创建对象 function Person(uname, age) { this.uname = uname; this.age…
前言: 最近也是在后台收到很多小伙伴私信问我线程和线程池这一块的问题,说自己在面试的时候老是被问到这一块的问题,被问的很头疼.前几天看到后帮几个小伙伴解决了问题,但是问的人有点多我一个个回答也回答不过来,干脆花了一个上午时间写了这篇文章分享给大家.话不多说,满满的干货都在下面了! 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生.在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每 一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运…
javascript 构造函数方式定义对象   javascript是动态语言,可以在运行时给对象添加属性,也可以给对象删除(delete)属性 <html> <head> <script type="text/javascript"> /* //01.定义对象第一种方式 var object =new Object(); alert(object.username); //01.1增加属性username object["username…
前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理.如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新! 先梳理一下定义: 我们通常认为 object 是普通对象,function 是函数对象: Function 跟 Object 本身是 javascript 自带的函数对象: 每一个函数对象都有一个显示的 prototype 属性,它代表了对象的原型(Function.prototype 函数对象是个例外,没有 prototype 属性): 所有对象(普通对象 和 函数对象)都有一个名为 __proto_…
在javascript中,当系统加载构造函授后 ,会自动在内存中增加一个对象,这个对象就是原型对象.构造函数和原型对象在内存中表现为相互独立,但两者之间还存在联系,构造函数的prototype是原型对象,而原型对象的constructor是构造函数. 创建对象的方法 字面量.构造函数.Object.create <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&q…
1. 类 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后用这个类来实例化对象.即类的用途:实例化对象. // 创建一个Person类 class Person { } // 创建一个Person类的实例对象 const p1 = new Person() console.log(p1) 打印结果如下: 注意,输出的p1是一个实例对象,而不是类!这里的输出结果有 Person,是为了说明这个实例对象是由谁new出来的,蓝框表示输出的确实是一个实例对象. 思考:为什么前面要…
看完这篇文章你还敢说你懂JVM吗? 在一些物理内存为8g的服务器上,主要运行一个Java服务,系统内存分配如下:Java服务的JVM堆大小设置为6g,一个监控进程占用大约 600m,Linux自身使用大约800m. http://virtual.51cto.com/art/201901/591418.htm 感觉挺好 还没看完 复制一下 晚上看. 在一些物理内存为8g的服务器上,主要运行一个Java服务,系统内存分配如下:Java服务的JVM堆大小设置为6g,一个监控进程占用大约 600m,Li…
原型对象,原型链这些知识属于基础类知识.但是平时开发过程中也很少用到. 看网上的意思,原型链用于es5开发场景下的继承.es6有了类语法糖之后,就自带继承了. 通过理解,个人画了一张原型链解构的关系图: 可以看出: 从构造函数F开始 new 构造函数F就是实例对象f(var f=new F()) 构造函数F.prototype就是F的原型对象(F.prototype==F原型对象) F原型对象.constructor就是构造函数F(F.prototype.constructor==F) F原型对…
原型对象 原型对象简单来说就是函数的原型所指向的对象.前面说原型的时候,说了Object.prototype所指对象就是Object(函数)的原型对象.在每个函数的原型对象中,默认会有constructor属性,用于指向函数本身. 在最开始的时候,原型对象的constructor设计主要是为了获取对象的构造函数.后来发现constructor属性易变,不可信.推荐使用instanceof. 原型对象有什么作用,主要实现对象的继承. 例如我们常用的对象.数组.函数都是得益于原型. 当我们使用变量直…
引言 在 android 开发过程中,我们经常需要对一些手势,如:单击.双击.长按.滑动.缩放等,进行监测.这时也就引出了手势监测的概念,所谓的手势监测,说白了就是对于 GestureDetector 的用法的使用和注意要点的学习.注:由于缩放手势独有的复杂性,我打算后期将其单独拿出来归纳总结. 像网上其他将手势监听的博客一样,本文将以双击事件为引子,逐步展开探讨 Android 手势监听,你需要知道的点点滴滴,还是那句话:看完这篇还不会 GestureDetector 手势检测,我跪搓衣板!…