前言 前文手把手教从零开始在GitHub上使用Hexo搭建博客教程(一)-附GitHub注册及配置介绍了github注册.git相关设置以及hexo基本操作. 本文主要介绍一下hexo的常用参数设置. 配置文件说明 网站配置文件是在根目录下的**_config.yml文件,是yaml格式的. 所有的配置项后面的冒号(:)与值之间要有一个空格.** 官方配置文件说明 # Hexo Configuration ## Docs: https://hexo.io/docs/configuration.h…
点击左上角主菜单按钮,点击[保存]菜单,即可保存当前的所有效果参数. [另存为]菜单,则是把当前参数另存一个名称,然后通过[切换效果]菜单,实现效果的切换.  独立保存单个音轨的效果 点击音轨对应的[菜单]按钮,然后点击[另存为]菜单…
Android端下载二维码:(链接指向的是apk包地址,所以微信可能打不开,请用自带浏览器扫描二维码)  IOS下载二维码: 安装好上面的app,确保你的移动端设备和你电脑连接的是同一个路由器(也就是同一个局域网) 在Monster Audio主菜单点击[wifi控制] 稍等一下,弹出二维码窗口,打开你刚才安装的app,扫描这个二维码,即可进入控制界面.如果扫描后是空白的页面,证明你的移动设备和你的电脑不在同一个局域网,无法访问. 又或者你电脑上的防火墙,拦截了访问,可以尝试把防火墙关闭. 注意…
Monster Audio对 Vst3 插件支持侧链功能,例如,我们插入一个Waves C1 comp Stereo 效果器 然后在侧链处,就可以选择任意一个音轨的信号,作为侧链信号源. 注意,只有vst3 的插件,能看到侧链选择项…
因为最近有些用户,不太清楚怎么发送给混响音轨,所以这里我简单介绍一下. Monster Audio的音轨,主要分为两种类型: 1.白色推子:表示普通音轨 2.蓝色推子:表示“可接收发送音轨”,其他音轨可以给它发送 如何把一个普通音轨变为“可接收发送音轨” 只要点击音轨对应的菜单 -> 属性,然后改变音轨的类型即可…
Monster Audio支持的操作系统: windows 7 64bit 至 windows 10 64bit 受支持的VST: Vst 64bit.Vst3 64bit 受支持的声卡驱动: ASIO Monster Audio下载地址: http://www.jacktan.cn 入门视频教程: https://space.bilibili.com/512374785 常见问题: 1.出现找不到 VCRUNTIME140_1.dll 这种情况属于文件丢失,需要重新安装vc运行库下载网址 ht…
有用户反映,如果音乐音量过大,会出现爆音. 这其实是音频信号过载了.只要最后输出的音量超过0db,就会出现爆音,这是数字音频都应该注意的问题. 所以,为了解决这个问题,限制器就出现了,它能把音频信号压制在0db. 我们可以在这两个音轨上,插入一个waves L2,限制器 L2效果器,大概这样设置就可以了 一般,我会把限制器设为 “推子后” 执行运算 注意:如下图所示,我们平时应该注意观察[给自己听]和[给别人听]这种汇总输出音轨,左边的值为音轨设定的音量,右边的值为音轨出现过的最大音量,点击它可…
我们可以在音轨上,某一个时间区域内,添加一组效果器,这组效果器,只有在播放指针进入它的区域时,效果器才可以处理声音 首先,先在时间刻度上,设定好时间范围 然后,在音轨的波形区域点击右键,然后点击[添加选取效果器]菜单 这样,区域按钮就生成了 然后点击这个按钮,即可打开一个面板,在面板上,可以任意增加效果器…
在工作站音轨上,把需要进行录音的音轨的录音按钮点亮,然后点击液晶屏旁边的[录音]按钮,开始录音  导出干声 如果希望录音后,导出干声(干声为录下的原始声音,不受效果器的作用),用其他宿主软件进行处理,可以把音轨的干声导出. 在音轨上,点击鼠标右键,弹出菜单,然后点击[导出干声] 音频播放 点击时间刻度任意位置,并拖动鼠标,可以更改当前的播放指针位置. 双击时间刻度任意位置,即可开始播放.当然,点击[录音]按钮旁边的[播放]按钮,也可以开始播放. 循环播放 如果需要在某个时间区域,进行循环播放,首…
retention policy这个东西相比较于传统的关系型数据库(比如mysql)而言,是一个比较新的东西,在将表之前,有必要来看一下保存策略有什么用,以及可以怎么用 I. 基本操作 1. 创建retention policy retention policy依托于database存在,也就是说保存策略创建时,需要指定具体的数据库,语法如下 CREATE RETENTION POLICY <retention_policy_name> ON <database_name> DUR…