map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则自动将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许重复元素. map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树. map和multimap根据元素的key自动对元素进行排序,要修改元素的key必须先删除拥有该key的元素,然后插入拥有新的key/value的元素. 常用函数 1.构造函数和析构函数…
核心描述: map 就是从键(key) 到 值(value) 的一个映射.且键值不可重复,内部按照键值排序. 头文件: #include <map> 拓展: multimap 是一个多重映照容器,键值可以重复.unordered_set 是一个内部不排序的映射容器,需包含头文件<unordered_map> 构造方法: map<int, string> kvm; //构造一个键为 int 型, 值为 string 型的 map 元素的插入: kvm[] = "…
map 1.insert 第一种:用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> map; map.insert(pair<, “one”)); map.insert(pair<, “two”)); map.insert(pair<, “three…
1.set.insert(elem);     //在容器中插入元素. 2.set.begin();         //返回容器中第一个数据的迭代器. 3.set.end();          //返回容器中最后一个数据之后的迭代器. 4.set.rbegin();        //返回容器中倒数第一个元素的迭代器. 5.set.rend();         //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器. 使用方法如下: 1 #include <iostream> 2 #include…
Map的常见函数 Map的实现机制 STL中的Map底层实现机制是RB树(红-黑树)…
初始化: map<string,double> salaries; 算法: 1. 赋值.salaries[ "Pat" ] = 75000.00; 2. 无效的索引将自动添加一项 cout << salaries[ "Jan" ] << endl; 3. Map的第一个或者第二个元素为数组的情况 代码: #include <map> #include <string> #include <iostre…
把Map用作关联式数组 MapAdvanceTest.cpp #include <map> #include <string> #include <iostream> #include <iomanip> #include "MapAdvanceTest.h" #include "../../Core/ContainerUtil.h" using namespace std; void MapAdvanceTest::…
MapTest.cpp #include <map> #include <string> #include <iostream> #include <algorithm> #include "MapTest.h" using namespace std; void MapTest::simpleEnumeration() { map<string,double> coll { { "tim", 9.9 },…
目录 一丶关联容器map/multimap 容器 二丶代码例子 1.map的三种插入数据的方法 3.map集合的遍历 4.验证map集合数据是否插入成功 5.map数据的查找 6.Map集合删除元素以及清空元素 7.map中常用的函数 一丶关联容器map/multimap 容器 map容器跟以上的容器都不同,它是一个 表存储结构. 也就是存储表的一个结构. 存储的是 key-value的方式. 所以我们使用的需要执行key的方式,以及key对应的value 它底层的实现结构也是key value…
STL中最简单也是最有用的容器之一是vector<T>类模板,称为向量容器,是序列类型容器中的一种. 1.vector<T> 对象的基本用法(1)声明:vector<type>  v;    //容量为0构造v对象,指定元素类型为typevector<type>  v(n);    //元素为n构造v对象,指定元素类型为type, vector<type>  v(n, initValue);    //元素为n构造v对象,指定元素类型为type,…