WPF 基础 - 资源】的更多相关文章

为了避免丢失和损坏,编译器允许我们把外部文件编译进程序主体.成为程序主体不可分割的一部分,这就是传统意义上的程序资源,即二进制资源: WPF 的四个等级资源: 数据库里的数据 (仓库) 资源文件 (行旅箱) 对象资源 (背包) 变量中的数据 (手中) 1. 对象级的定义和查找 <Window.Resources> <ResourceDictionary> ... </ResourceDictionary> </Window.Resources> 视情况可以简…
基础知识: WPF的资源是一种保管一系列有用对象的简单方法,方便于重用. WPF UI元素的Resources属性,都是继承自FrameworkElement列,且其类型为ResourceDictionary. ResourceDictionary在保存资源时,会将资源转换为object类型.XAML编译器能根据标签的Attribute自动识别资源类型,而C#中则需要我们介入转换. WPF资源网站:http://wpf.codeplex.com/ StaticResource是在程序载入内存时对…
本文转自:http://knightswarrior.blog.51cto.com/1792698/365351 一. 摘要 首先很高兴这个系列能得到大家的关注和支持,这段时间一直在研究Windows Azure,所以暂缓了更新,同时也本着想把它写好.宁缺毋滥的精神,在速度上自然也就慢了下来,这篇文章拖拖拉拉也经历了十多天才发布出来(每天写一 点),不过请大家放心,这个系列一定会继续写下去.由于自己才疏学浅且是对这些技术的使用总结和心得体会,错误之处在所难免,怀着技术交流的心态,在这里 发表出来…
转自:http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/07/09/1774141.html WPF 基础到企业应用系列索引 WPF 基础到企业应用系列从WPF的起源.背景.历史.现状讲起,然后逐渐过渡到基础.企业应用以及经验总结等.整个系列计划三十篇左右,每一篇都会认真完成,怀着宁缺毋滥的精神,争取能给读者带来帮助的同时也能提高自己,更进一步希望能以文会友,共同提高!诚然,由于WPF整个系列是自己的一些粗浅心得和微薄经验,所以不会像写书那么面面…
由于笔者正在学习WPF,所以整理出网络中部分WPF的学习资源,希望对同样在学习WPF的朋友们有所帮助. 首推刘铁猛的<深入浅出WPF>系列博文 1.深入浅出WPF(1)——什么是WPFhttp://blog.csdn.net/FantasiaX/archive/2008/05/15/2449387.aspx 2.深入浅出WPF——什么是XAMLhttp://blog.csdn.net/FantasiaX/archive/2008/12/25/3599807.aspx 3.深入浅出WPF——XA…
WPF(WindowsPresentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分.它提供了统一的编程模型.语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作:同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面. 在 WPF的框架下,可以使用C#和xmal语言来设计界面.两种设计方法各自的好处,xmal语言是一种标记性语言,使用比较简单和灵活.C#下设计和一般 的设计差别不大,但是要注意WPF下的类和接口等.…
一.摘要 首先非常高兴这个系列能得到大家的关注和支持,前端时间身体状况不适,所以暂停了更新,对此表示非常抱歉,以后会逐渐加快进度.只是因为这是一个非常长的系列,我也想把它写好,所以以后也会慢慢来,在这个系列的过程中也会穿插发一些其它文章,比方Windows Azure.设计模式.WCF.Silverlight等,同一时候也会发一些自己的技术随感和心得.反正仅仅要自己写得开心且对大家有帮助即可.因为自己才疏学浅且是对这些技术的使用总结和心得体会.错误之处在所难免.怀着技术交流的心态,在这里发表出来…
时间如流水,只能流去不流回. 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习能力代表你的将来. 学无止境,精益求精. 一.写作目的 做C# WPF开发,无论是工作中即将使用,还是只应付跳槽面试,开发基础是非常重要的,我计划夯实以下基础: 设计模式 单元测试 面试题测试 WPF绘图相关知识学习 ORM框架熟悉 WPF性能优化 自定义控件 学科基础“计算机基本原理”.“数据结构和算法基础” 英文基础 算法 UML 下面对上面的几点,分别记录下查询到的资源. 二.基础学习记录 1.设计模式 工作这么久(8年…
最近在看wpf相关东西,虽然有过两年的wpf方面的开发经验,但是当时开发的时候,许多东西一知半解,至今都是模模糊糊,框架基本是别人搭建,自己也就照着模板写写,现在许多东西慢慢的理解了,回顾以前的若干记忆,然后解决自己不懂的方面,在CSDN做记录,写下一些自己的理解,方便以后查阅:     今天写的是关于wpf的资源字典里面做触发器,然后主界面进行调用:    1: 首先建立了个wpf窗体程序WpfApplication1:工程里面自动生成App.xaml和MainWindow.xaml两个文件,…
1.什么叫WPF的资源(Resource)? 资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图.颜色.字型.动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)". 包含两种资源:静态资源(Static Resource),动态资源(Dynamic Resources).这两者的区别是: [1]…