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问题: 在画板上图像较多时, 会在粘贴 / 删除 时会陷入长时间的等待 解决: 最佳: Ubuntu上面的比windows上的快上几十倍, 测试比较, 感觉并不是Ubuntu上多用了GPU, 总之, 图像要大点的话, 就进Ubuntu画吧, 毕竟是个GNU的工具, 开源才是家. 参考链接, 几个用于以质量换速度的设置.…
尝试kotlin的起因 因为各种原因(版权,人员招聘),公司的技术体系从c#转到了java,我花了大概两周的时间来上手java,发现java的语法还是非常简单的,基本看着代码就知道什么意思.学习java的过程中,大部分时间都花费在了maven配置,理解spring的ioc上面. 学习的一段时间,我对java的感觉也正如前人的总结,稀烂的语法,完美的生态.spring在更高层面去约束你的代码设计,测试,事物,分布式,lucene,hadoop...jvm世界有太多的财富等着我去挖掘.但,我实在是不…
提交git代码的时候报的错误 这是因为修改的东西太少的原因,应该多修改一些就可以提交了 例如:只是删除了一个空格或者一个字符就提交git代码的话就会提示这个错误 解决方法:多多的改变一下代码,比如增加一下回车…
大家有没有这样的感受,一涉及XML文档操作就得百度一遍.是不是非!常!烦!.各种类型,各种方法,更别提为了找到一个节点多费劲.本来想写个XML操作的工具方法,写了两行一想既然XML文档是有规律的,如果抽象成一个树形结构的类,查找节点是不是就可以用lambda了,创建修改都是操作类,那不是好用得飞起!说干就干,经过两天打磨,终于是大功告成.系统默认的XML文件相关操作我就不吐槽了,来看看怎么飞起的吧. 设计思路: 写着好多啊,简单来说就是把XML标签分为两类:XmlChildTag子标签和XmlB…
Hihocoder 太阁最新面经算法竞赛18 source: https://hihocoder.com/contest/hihointerview27/problems 题目1 : Big Plus 描述 Given an NxN 01 matrix, find the biggest plus (+) consisting of 1s in the matrix. size 1 plus size 2 plus size 3 plus size 4 plus 1 1 1 1 111 1 1…
hihoCoder太阁最新面经算法竞赛15 Link: http://hihocoder.com/contest/hihointerview24 题目1 : Boarding Passes 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB   描述 Long long ago you took a crazy trip around the world. You can not remember which cities did you start and finish t…
国内:如何解决Maven和SBT下载Jar包太慢 Maven 远程仓库 <mirror> <id>ui</id> <mirrorOf>central</mirrorOf> <name>Human Readable Name for this Mirror.</name> <url>http://uk.maven.org/maven2/</url> </mirror> <mirror…
不管你是使用打印机,还是将CAD转换为PDF文件,如果出现以下情况,线条太粗,根本看不清楚,怎么解决呢? 或者,不想通过图层复杂.繁琐的设置,想将各种颜色线条的CAD全部打印成黑白,或者指定某一种颜色,或者只将某一种颜色打印成彩色其它颜色为黑白,怎么办? 方法其实非常简单,就在CAD的打印设置里面,只是平时你可能没有注意. 改变CAD线条粗细的方法: 改变线条颜色的方法(和上述方法前面步骤相同):…
今天在做一个数据统计的界面的时候,需要做折线统计图,在网上找了一圈发现数据统计的插件还是不少的,本着轻量级的的原则选择了Chart.js,后来在做的过程中便遇到两个问题,以此记录下来,和刚刚接触前端的朋友共同进步. 问题1:chart.js是用canvas实现的,但是canvas不能直接设置父级元素的百分比. 解决办法:通过js获取父级元素的宽度,将获取到的宽度赋给canvas(这个也是解决第二个问题的先决条件) 代码如下: 这个是结构代码: <div class="cavsBox cav…
Silverlight 手鼓达人-仿太鼓达人 介绍  手鼓达人是本人2012年中silverlight最火的一段时间开发的,本来目的只是想研究一下silverlight做游戏和做应用有何不同,但是后面由于种种原因和微软没有继续支持silverlight导致一些丧气,所以完成了90%游戏功能,但是基本上是可以玩的,只是算法有些BUG,界面待优化,歌曲编辑待优化. 最近突然有位网友特意找到我问我还记不记得游戏的一些处理细节,这过了2年多了我还记得什么(&——&),故拿出来与大家分享. 最后一次…