iOS tableview和 Collection复用机制】的更多相关文章

TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离, tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell.而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的.下面简要分析一下它的实现原理. Tableview加载卡顿问题 tableView 滑动卡的问题主要是因为:从缓存中或者是从本地读取图片给UIImage的时候耗费的时间.需要把下面的两句话放到子线程里面: NSData *imgD…
TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离,IOS tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell.而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的.下面简要分析一下它的实现原理. 重用实现分析:    查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray*  visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableC…
一个问题引发的血案,以下是本侦探的探案过程的一部分:以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144337.html 今天在看iphone开发秘籍的时候,遇到这个问题,就仔细的深入了一下,通过测试,获取了一些自认为还不错的结论,希望对大家在cell复用方面遇到的一些问题会有所帮助. 本篇文章只讲原理,对于如果对cell做界面,不深入讲述.…
创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有如下段落: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"Cell"]; UITableViewCell *cell =…
这几篇博客总结的不错: 点击进入 点击进入 总结起来方案一般有以下几种: 1.不使用透明视图: 2.减少视图的个数: 3.cell复用机制:(重点) 4.图片缓存: 5.网络请求使用非主线程. 6.预渲染??? cell的复用机制: 系统刚开始的时候,只会生成屏幕内能显示出的cell.有当屏幕开始滚动,出现新的cell时系统才会创建新的cell对象.这种懒加载的方式看起来很完美,但仔细思考会发现这样做是有很大问题的,有着严重的不足.假如该tableView里有很多个cell,成百上千.那系统就得…
以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144337.html 今天在看iphone开发秘籍的时候,遇到这个问题,就仔细的深入了一下,通过测试,获取了一些自认为还不错的结论,希望对大家在cell复用方面遇到的一些问题会有所帮助. 本篇文章只讲原理,对于如果对cell做界面,不深入讲述.鉴于我的表达能力有限,可能会有我自己清楚,但是却说不…
创建方式汇总,注册和不注册Cell注册的两种方式 1.tableView registerNib:(nullable UINib *) forCellReuseIdentifier:(nonnull NSString *) 2.tableView registerClass:(nullable Class) forCellReuseIdentifier:(nonnull NSString *) Cell注册的形式: (1)系统cell 1.注册 [self.tableView registerC…
PS:满打满算,差不多三个月没写博客了...前一阵忙的不可开交...总算是可以抽出时间研究研究其他事情了... 学习内容: 1.ListView的复用机制 2.ViewHolder的概念 1.ListView的复用机制   ListView是我们经常使用的一个控件,虽然说都会用,但是却并不一定完全清楚ListView的复用机制,虽然在Android 5.0版本之后提供了RecycleView去替代ListView和GridView,提供了一种插拔式的体验,也就是所谓的模块化.本篇主要针对List…
原文:http://blog.csdn.net/shallwake/article/details/5265287 首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O     这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是…
导读 /O多路复用技术通过把多个I/O的阻塞复用到同一个select的阻塞上,从而使得系统在单线程的情况下可以同时处理多个客户端请求.与传统的多线程/多进程模型比,I/O多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要创建新的额外进程或者线程,也不需要维护这些进程和线程的运行,降底了系统的维护工作量,节省了系统资源, 接下来我们将介绍几种常见的I/O模型及其区别 blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal…