最近工作比较忙,但是还是出来更新博客了.今天博客中所涉及的内容并不复杂,都是一些平时常见的一些问题,通过这篇博客算是对UITableView中使用定时器的几种方式进行总结.本篇博客会给出在TableView中使用NSTimer或者DispatchSourcer中常见的五种方式.当然下方第一种方式是常规做法,不过也是UITableView中使用NSTimer的一个坑.其他三种方式是为了绕过这个坑的解决方案. 当然,本篇博客共涉及到了UITableView中使用定时器的四种实现方式,当然应该也还有其…
这一篇记录的是iOS开发中UITableView的使用,iOS中的UITableView跟Android中的ListView特别相似,以下用一个Demo来说明: 1.Xcode中新建projectTestSimpleTableViewproject 2.在Main.storyboard中拖入一个UITableView控件 3.在ViewController.h文件里,实现UITableViewDelegate和UITableViewDataSource协议 这里须要说下的是.为了给UITable…
什么是UITableView 在众多移动应用中,能看到各式各样的表格数据 在iOS中,要实现表格数据展示,最常用的做法就是使用UITableView UITableView继承自UIScrollView,因此支持垂直滚动,而且性能极佳 UITableView的两种样式 UITableViewStylePlain UITableViewStyleGrouped tableView展示数据的过程 1.调用数据源的下面方法得知一共有多少组数据 - (NSInteger)numberOfSections…
1.UITanleview有的两种风格 一种是Plain,一种是Grouped,可以从这里设置风格: 他们样式分别如下: Plain: Grouped: 2.tableView展示数据的过程: (1)首先,控制器要遵守UITableViewDataSource协议 @interface ViewController () <UITableViewDataSource> (2)调用数据源的下面方法得知一共有多少组数据 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableVie…
xcode6中去掉了默认添加pch文件,这就需要我们自己手动添加pch文件了,添加pch文件是为了一些琐碎的头文件引用,加快编译速度! 下面就说下该如何手动添加pch文件: 1.添加一个文件,在other中选择PCH File,如下图所示: 2.设置xcode.在build setting中搜索pref,找到precompile prefix Header设置为yes,填写prefix Header路径,如果不知道路径是什么,可以打开你的iTerm,将你创建的pch文件拖拽到iTerm中就会显示…
本篇博客的内容也不算太复杂,算是AutoLayout的一些高级的用法.本篇博客我们主要通过一些示例来看一下AutoLayout中的Content Hugging Priority以及Content Compression Resistance Priority这两个优先级.下方我们先来简单的看一下这两个优先级的涵义: Content Hugging Priority:直译成中文就是"内容拥抱优先级",从字面意思上来看就是两个视图,谁的"内容拥抱优先级"高,谁就优先环…
本文的主要内容就是分别介绍以上视图的七种布局显示方式效果及实现,大纲如下: 1.View布局概述 2.线性布局(Linear Layout) 2.1.Tips:android:layout_weight="1" 3.相对布局(Relative Layout) 4.表格布局(Table Layout) 5.列表视图(List View) 5.1.一个小的改进 5.2.补充说明 6.网格视图(Grid View) 7 .绝对布局() 8.标签布局(Tab Layout) 1.view的布局…
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说到架构设计和团队…
李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研究了RunLoop的原理和特性. RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程.RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制. RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统. Foundation: NSRunLo…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…