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term suggester 功能介绍 term suggester 根据提供的文档提供搜索关键词的建议,也就是关键词自动纠错.该链接介绍如何使用 term suggester 语法.term suggester 是支持中文的,必须非常小心参数 min_word_length,默认值为 4,是指推荐词的长度大于 4 才会被显示,设置小一些能够开到效果(本人就被这个参数坑了,误以为 term suggester 不支持中文,绕了一大圈). 本人使用的查询语法 { "from": 0, &…
基本使用-ElasticSearch 说明:本篇文章主要是通过springboot整合es的基本使用基础,详细了解的可以看我上一篇文章:全文搜索-ElasticSearch 有朋友私信我上一篇没有环境搭建方面的,这里给你细说一下. 一.ElasticSearch 官方文档 1.介绍 Elasticsearch是一个开源的搜索引擎,建立在一个全文搜索引擎库Apache Lucene™基础之上. Lucene可以说是当下最先进,高性能,全功能的搜索引擎库 - 无论是开源还是私有. 但是Lucene仅…
从今年春节后开始学习OpenGL ES,发现网上资料很有限,而且良莠不齐,所以整理了一下我学习时用到的资料和一些心得. 1. OpenGL ES1.x参考资料 把NEHE的教程移植到了Android上,当然用的是ES1 http://insanitydesign.com/wp/projects/nehe-android-ports/ 2. OpenGL ES2.x参考资料 有很多Android上ES2应用的文章 http://tangzm.com/blog/?p=20 特别好的书,网上有英文版p…
一.ES Client 简介 1. ES是一个服务,采用C/S结构 2. 回顾 ES的架构 3. ES支持的客户端连接方式 3.1 REST API ,端口 9200 这种连接方式对应于架构图中的RESTful style API这一层,这种客户端的连接方式是RESTful风格的,使用http的方式进行连接 3.2 Transport 连接 端口 9300 这种连接方式对应于架构图中的Transport这一层,这种客户端连接方式是直接连接ES的节点,使用TCP的方式进行连接 4. ES提供了多种…
一.简介 1.先看ES的架构图 二.ES支持的客户端连接方式 1.REST API http请求,例如,浏览器请求get方法:利用Postman等工具发起REST请求:java 发起httpClient请求等. 2.Transport 连接 socket连接,用官方提供的TransPort客户端,底层是netty. 注意:ES的发展规划中在7.0版本开始将废弃 TransportClient,8.0版本中将完全移除 TransportClient,取而代之的是High Level REST Cl…
elasticsearch系列七:ES Java客户端-Elasticsearch Java client(ES Client 简介.Java REST Client.Java Client.Spring Data Elasticsearch) 一.ES Client 简介 1. ES是一个服务,采用C/S结构 2. 回顾 ES的架构 3. ES支持的客户端连接方式 3.1 REST API ,端口 9200 这种连接方式对应于架构图中的RESTful style API这一层,这种客户端的连接…
Elasticsearch 简介 Elasticsearch(ES)是一个基于Lucene 构建的开源分布式搜索分析引擎,可以近实时的索引.检索数据.具备高可靠.易使用.社区活跃等特点,在全文检索.日志分析.监控分析等场景具有广泛应用. lucene Lucene介绍与入门使用 Lucene.Net API Elasticsearch 中文社区:https://elasticsearch.cn/article/ Elasticsearch 官方文档:https://www.elastic.co/…
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLAM.Marker-Based还是GPS的方法,就不一而足了. 所以说要在手机上进行现实场景的展现也是目前AR应用一个比较重要的模块.一般来说,在移动端,基本上都是使用OpenGL ES进行绘制.所以我们优先考虑使用OpenGL ES进行相机的绘制.当然,有些应用直接利用iOS的UIImage进行相机…
最近在做一个项目,要从贴图中获取图像数据,查了很多资料,也琢磨很久,获取到的数据都是0.终于在一次偶然的机会,发现了端倪,成功了. 不得不说这"一分灵感"真的很重要 以下是在获取贴图数据时的注意事项: 所有的OpenGL调用都在同一个线程来完成,否则会出现未知的问题(没试过在不同线程调用) 多线程本来就比单线程不好操控,除非对自己的逻辑和代码很有信心,否则,会出什么问题真的很难说 使用FBO提升效率(没试过不用FBO获取) 读取贴图数据的原理是将贴图与缓存绑定,再读取缓存数据,达到读取…
在lucene里面,suggest 的支持非常完善,可以随心所欲的定制: 但是在es中使用起来就没有那么方便了. es给suggest 分类4类:term :phrase: completion: context: 目前最新版本是es1.2.1 这一块也还在不断完善中: term suggester 是根据某词元在制定的字段中出现的频次来做出提示: phrase suggester 是给term 上做了加强: 这里不做使用方法介绍: 链接地址:http://www.elasticsearch.o…