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给出官网上的例子:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/CountDownLatch.html Java中concurrent包中的CountDownLatch类说白了就是一个计数器,我们可以通过设置参数来进行计数,每次只能有一个线程去操作这个计数器,通过CountDown这个函数使得计数器的值减小,当计数器的值为0时,阻塞于await方法的线程才能得以执行. 例子:下面的程序中的主线程阻塞于await方法,…
前序: 上周测试给开发的同事所开发的模块提出了一个bug,并且还是偶现. 经过仔细查看代码,发现是在业务中启用了多线程,2个线程同时跑,但是新启动的2个线程必须保证一个完成之后另一个再继续运行,才能消除bug. 什么时候用? 多线程是在很多地方都会用到的,但是我们如果想要实现在某个特定的线程运行完之后,再启动另外一个线程呢,这个时候CountDownLatch就可以派上用场了 怎么用? 先看看普通的多线程代码: package code; public class MyThread extend…
首先,我们来看一个应用场景1: 假设一条流水线上有三个工作者:worker0,worker1,worker2.有一个任务的完成需要他们三者协作完成,worker2可以开始这个任务的前提是worker0和worker1完成了他们的工作,而worker0和worker1是可以并行他们各自的工作的. 如果我们要编码模拟上面的场景的话,我们大概很容易就会想到可以用join来做.当在当前线程中调用某个线程 thread 的 join() 方法时,当前线程就会阻塞,直到thread 执行完成,当前线程才可以…
  转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6558349.html  一:CountDownLatch CountDownLatch是一个执行 完成任务线程数 的 倒数计数器.我们考虑这种情况:士兵晨练,必须全队士兵集合完毕才开始跑步.用程序描述就:在晨练线程中,逐个启动士兵的集合线程,执行集合动作:等所有士兵的集合线程都执行完毕,才能继续晨练线程执行跑步操作.那么我们怎么快速地统计已经集合的士兵线程数,以及怎样在集合完毕后第一时间启动跑步呢?这里…
Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下,ConcurrentHashMap 存取速度是ConcurrentSkipListMap 的4倍左右. 但ConcurrentSkipListMap有几个ConcurrentHashMap 不能比拟的优点: 1.ConcurrentSkipListMap 的key是有序的. 2.Concurrent…
本文主要学习JAVA多线程中的 wait()方法 与 notify()/notifyAll()方法的用法. ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 ②wait() 与  notify/notifyAll() 的执行过程 ③中断 调用wait()方法进入等待队列的 线程 ④notify 通知的顺序不能错 ⑤多线程中测试某个条件的变化用 if 还是用 while? ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 wait()…
一,volatile关键字的可见性 要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下: 从图中可以看出: ①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空间???线程执行时,先把变量从主内存读取到线程自己的本地内存空间,然后再对该变量进行操作 ②对该变量操作完后,在某个时间再把变量刷新回主内存 关于JAVA内存模型,更详细的可参考: 深入理解Java内存模型(一)——基础 因此,就存在内存可见性问题,看一个示例程序:(摘自书上) public cla…
Java多线程之yield,join,wait,sleep的区别 Java多线程中,经常会遇到yield,join,wait和sleep方法.容易混淆他们的功能及作用.自己仔细研究了下,他们主要的区别是在cpu的占用和共享资源的锁上面. wait:是继承自Object的方法,当前线程调用wait方法,是在告诉别的线程,我需要等待了,既会释放cpu,也会释放共享资源的锁,进入挂起状态.wait必须在synchronized代码块内部执行,因为wait需要获得共享资源的锁并且释放锁.需要notify…
Java多线程之Thread与Runnable 一.Thread VS Runnable 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类和Runnable接口都是在java.lang包中定义的.接下来本文给大家介绍下Java中Runnable和Thread的区别,当然啦,也算做是我整理的学习笔记吧,一起看看吧 实现Runnable接口方式可以避免继承Thread方式由于Java单继承特性带来的缺陷.具体什么缺陷呢? ①首先来从接口实现…
JAVA多线程之UncaughtExceptionHandler——处理非正常的线程中止 背景 当单线程的程序发生一个未捕获的异常时我们可以采用try....catch进行异常的捕获,但是在多线程环境中,线程抛出的异常是不能用try....catch捕获的,这样就有可能导致一些问题的出现,比如异常的时候无法回收一些系统资源,或者没有关闭当前的连接等等. package com.exception; public class NoCaughtThread { public static void…
这篇直接贴代码了 package cn.javaBase.study_thread1; class Source { public static int num = 0; //假设这是馒头的数量 } class Producer implements Runnable { private Object obj; public Producer(Object obj) { this.obj = obj; } @Override public void run() { synchronized (o…
Java并发编程:CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore 在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法. 以下是本文目录大纲: 一.CountDownLatch用法 二.CyclicBarrier用法 三.Semaphore用法 若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:…
Java多线系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线程的深入剖析. Lock锁 1.简介 1.从Java5开始,Java提供了一种功能更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步,在这种机制下,同步锁由Lock对象充当. 2.Lock 提供了比synchronized方法和synchronized代码块更广泛的锁定操作,Lock允许实现更…
前文(深入JVM锁机制-synchronized)分析了JVM中的synchronized实现,本文继续分析JVM中的另一种锁Lock的实现.与synchronized不同的是,Lock完全用Java写成,在java这个层面是无关JVM实现的. 在 java.util.concurrent.locks包中有很多Lock的实现类,常用的有ReentrantLock. ReadWriteLock(实现类ReentrantReadWriteLock),其实现都依赖 java.util.concurre…
CyclicBarrier是JDK 1.5 concurrent包出现的一个用于解决多条线程阻塞,当达到一定条件时一起放行的一个类.我们先来看这样一个简单的需求. 现在我有一个写入数据的类,继承Runable接口: public class WriteDateThread implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始写入数据…
目录 Java多线程之一线程及其基本使用 Java多线程之二(Synchronized) Java多线程之三volatile与等待通知机制示例 线程池 什么是线程池 线程池一种线程使用模式,线程池会维护多个线程,等待着分配可并发执行的任务,当有任务需要线程执行时,从线程池中分配线程给该任务而不用主动的创建线程. 线程池的好处 如果在我们平时如果需要用到线程时,我们一般是这样做的:创建线程(T1),使用创建的线程来执行任务(T2),任务执行完成后销毁当前线程(T3),这三个阶段是必须要有的. 而如…
CountDownLatch和CyclicBarriar是java.util.concurrent包下面提供的多线程同步工具,两者有点相似,相当于计数器,但是用处还是有区别的. CountDownLatch:用于在完成一组正在其它线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待,await()表示等待,等到其它线程全部执行结束后(即通过countDown()方法来减数,计数为0,即其它线程执行完毕)然后继续执行,示例代码: public static void main(String[] ar…
通过实现Runnable接口的实现 package Thread; import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors; public class RunnableThreadDemo { private static int POOL_NUM = 30; // 线程池数量 public static void main(String[] args) throws Interrupte…
一.含义 CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能.CountDownLatch是一个同步的辅助类,它可以允许一个或多个线程等待,直到一组在其它线程中的操作执行完成.比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了. 二.原理 CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量.每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1…
java多线程应用场景不少,有时自己编写代码又不太容易实现,好在concurrent包提供了不少实现类,还有google的guava包更是提供了一些最佳实践,这让我们在面对一些多线程的场景时,有了不少的选择. 这里主要是看几个涉及到多线程等待的工具类. 一 CountDownLatch 一个或多个线程等待其他线程达到某一个目标后,再进行自己的下一步工作.而被等待的"其他线程"达到这个目标后,也继续自己下面的任务 看起来虽然比较绕,但是还算能理解.看几个场景: 跑步比赛,裁判需要等到所有…
1.在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题. 2.通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利.本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景. 3.使用背景:(重要) 多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享.假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费…
一.场景描述 在多线程程序设计中,经常会遇到一个线程等待一个或多个线程的场景 例如:百米赛跑,十名运动员同时起跑,由于速度的快慢,肯定有先到达和后到达的,而终点有个统计成绩的仪器,当所有选手到达终点时,它会统计所有人的成绩并进行排序,然后把结果发送到汇报成绩的系统. 再例如:当我们需要解析一个Excel里多个sheet的数据时,可以考虑使用多线程,每个线程解析一个sheet里的数据,等到所有的sheet都解析完之后,程序需要提示解析完成.在这个需求中,要实现主线程等待所有线程完成sheet的解析…
前言-CountDownLatch是什么? CountDownLatch是具有synchronized机制的一个工具,目的是让一个或者多个线程等待,直到其他线程的一系列操作完成. CountDownLatch初始化的时候,需要提供一个整形数字,数字代表着线程需要调用countDown()方法的次数,当计数为0时,线程才会继续执行await()方法后的其他内容. CountDownLatch(int count); 对象中的方法 getCount: 返回当前的计数count值, public vo…
本文目录 从多线程交替打印A和B开始 Java 内存模型中的可见性.原子性和有序性 Volatile原理 volatile的特性 volatile happens-before规则 volatile 内存语义 volatile 内存语义的实现 CPU对于Volatile的支持 缓存一致性协议 工作内存(本地内存)并不存在 总结 -参考资料 从多线程交替打印A和B开始 面试中经常会有一道多线程交替打印A和B的问题,可以通过使用Lock和一个共享变量来完成这一操作,代码如下,其中使用num来决定当前…
wait(),notify(),notifyAll()不属于Thread类,而是属于Object基础类,也就是说每个对像都有wait(),notify(),notifyAll()的功能.因为都个对像都有锁,锁是每个对像的基础,当然操作锁的方法也是最基础了. wait与notify是java同步机制中重要的组成部分.结合与synchronized关键字使用,可以建立很多优秀的同步模型.   synchronized(this){ }等价于publicsynchronized void method…
Java多线程是Java开发中的基础内容,但是涉及到高并发就有很深的研究可做了. 最近看了下<Java并发实战>,发先有些地方,虽然可以理解,但是自己在应用中很难下手. 所以还是先回顾一下基础知识: Java中的线程 线程的相关知识,了解操作系统的基本都能有所了解. 线程有5中状态,基本变化如图所示: 如何在Java代码中创建线程 众所周知,Java创建线程有两种方式: 1 实现Runable接口 2 继承Thread类 那么这两种方式有什么区别呢? 1 Runable属于接口,所以可以有多个…
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; import java.util.concurrent.locks.Reentra…
前言 在Java并发包中有这样一个包,java.util.concurrent.atomic,该包是对Java部分数据类型的原子封装,在原有数据类型的基础上,提供了原子性的操作方法,保证了线程安全.下面以AtomicInteger为例,来看一下是如何实现的. public final int incrementAndGet() { for (;;) { int current = get(); int next = current + 1; if (compareAndSet(current,…
原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp10264/index.html 多线程和并发性并不是什么新内容,但是 Java 语言设计中的创新之一就是,它是第一个直接把跨平台线程模型和正规的内存模型集成到语言中的主流语言.核心类库包含一个 Thread 类,可以用它来构建.启动和操纵线程,Java 语言包括了跨线程传达并发性约束的构造 —— synchronized 和 volatile .在简化与平台无关的并发类的开发的同时,它决没有使并…
---->关于时间,创建线程使用是直接向系统申请资源的,这里调用系统函数进行分配资源的话耗时不好说.---->关于资源,Java线程的线程栈所占用的内存是在Java堆外的,所以是不受java程序控制的,只受系统资源限制,默认一个线程的线程栈大小是1M(当让这个可以通过设置-Xss属性设置,但是要注意栈溢出问题),但是,如果每个用户请求都新建线程的话,1024个用户光线程就占用了1个G的内存,如果系统比较大的话,一下子系统资源就不够用了,最后程序就崩溃了.--->对操作系统来说,创建一个线…