用queue函数写广搜】的更多相关文章

以走迷宫需要的最少步数的代码为例 #include<stdio.h>#include<string.h>#include<queue> using namespace std; struct Note{ int x,y,s;};int a[51][51],book[51][51]; void bfs(Note h, Note t){ int Next[4][2] = {0}; int i,tx,ty; Note head,tail; queue<Note>…
Catch That Cow Time Limit: 2000 MS Memory Limit: 65536 KB 64-bit integer IO format: %I64d , %I64u Java class name: Main [Submit] [Status] [Discuss] Description Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants to catch her imm…
题目 以前做过,所以现在觉得很简单,需要剪枝,注意广搜的特性: 另外题目中,当人在牛的前方时,人只能后退. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //这是非一般的最短路,所以广搜到的最短的路不一定是所要的路线 //所以应该把所有的路径都搜索出来,找到最短的转折数,看他是不是不大于2 //我是 用边搜索边更新当前路径的最小转弯数 来写的 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #…
题目 猜密码,问最少操作多少次猜对,思路很简单的广搜,各种可能一个个列出来就可以了,可惜我写的很搓. 不过还是很开心,今天第一个一次过了的代码 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //这是非一般的最短路,所以广搜到的最短的路不一定是所要的路线 //所以应该把所有的路径都搜索出来,找到最短的转折数,看他是不是不大于2 //我是 用边搜索边更新当前路径的最小转弯数 来写的 #include<stdio.h> #include<string.h> #inclu…
题目 解析见代码 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //这是非一般的最短路,所以广搜到的最短的路不一定是所要的路线 //所以应该把所有的路径都搜索出来,找到最短的转折数,看他是不是不大于2 //我是 用边搜索边更新当前路径的最小转弯数 来写的 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include<algorithm> #include<queue>…
题目 挺简单的一道广搜题,只要用判断时间是偶数还是奇数就可以判断楼梯的方位,但是我这傻逼居然写了那么久啊那么久,我果然秀逗了,,,, #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; #define MAXN 30…
图的深搜与广搜 一.介绍: p { margin-bottom: 0.25cm; direction: ltr; line-height: 120%; text-align: justify; orphans: 0; widows: 0 } p.western { font-family: "Calibri", serif; font-size: 10pt } p.cjk { font-family: "宋体"; font-size: 10pt } p.ctl {…
最近做广搜的时候天天迷之RE,经过dalao@口昭寿指点,我把string数组换成了char二维数组就AC了,(然而我并不知道为什么) 传送门  <——以这个题为例 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ] = {,,,-,},yy[] = {,-,,,}; //$$$##########string a[];//原先是这样,然后main函数中输入貌似要改一改,上周做的不清楚了,反正用的string数组,可以提交试试,迷之REchar…
ice(USACO) Description Bessie 在一个冰封的湖面上游泳,湖面可以表示为二维的平面,坐标范围是-1,000,000,000..1,000,000,000. 湖面上的N(1 <= N <= 20,000)个位置有石块(编号分别为1到N),其它位置是冰面. 由于Bessie滑冰技术不够好,她通过推动自己旁边的石块,依靠反作用力向某一个方向前进,在碰到一个新的石块之前,Bessie是不会停下来的.(当然,最后会停留在某块石块的前一个格子里)由于Bessie无法计算复杂的角度…
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论.这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人.”如图1所示. 图1 六度空间示意图 “六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用.但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标.然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难.随着当代人的联络主要依赖于电话.短信.微信以及因特网上即时通…