---恢复内容开始--- 已经有很长一段时间没做项目了上半年大多数时间都荒废在王者荣耀,哈哈,S8赛季也上了王者,美滋滋 转回正题,公司需要开个新项目,需要把原有的moba游戏,改成类似绝地求生那玩法 原有moba项目是用unity 做的,本人已经有很长一段时间没接触,颓废哎~~,还好经过几天努力基本熟悉了 绝地求生游戏 基本玩法就是把100个玩家放到一个荒岛上,每过几分钟岛上就会出现毒雾圈,然后慢慢缩小, 直到剩下最后一个玩家,就是最后冠军,我目前就是需要实现毒雾圈功能 首先需要在游戏场景里面…
叙述 绝地求生已经出来那么久了,大家应该都晓得如今的游戏情形很是差 .特别在高端局,神仙满天飞 搞得很多人类玩家很是没有游戏体验! 由于绝地求生的火爆,繁衍出许多外挂流传于各个地方.飞机上.网吧内,各种平台 出现了林林总总的外挂. 由于如今的神仙满天飞 ,像我这种菜逼只能争取被毒死而不是被神仙用法术杀死,神仙们的鞭挞欲促使我起头了Python编程的科学研究! 先给鸡友(Python程序员)引见一下如今的外挂品种 传统外挂 fps游戏都有一个特点,大局部的计算都是在本地完成,无法做到每一个动作都与…
声明:本篇文章仅仅以游戏<绝地求生>作为一个参考话题来介绍面向对象编程,只是作为学术引用,其制作的非常简易的程序也不会作为商业用途,与蓝洞公司无关. <绝地求生>最近很火,笼络了全球各地一大批玩家玩这个游戏,实话说,这游戏真不错,有了这个游戏后,当你去网吧时看到的屏幕终于不再清一色的<英雄联盟>界面了,98元就可以买<绝地求生>来玩,这个价格大众都比较能接受.简短介绍一下,游戏一开始,各个玩家都相同境遇,一无所有,赤手空拳,可以前后左右,跑,跳,还有趴下,再…
绝地求生游戏最终排名预测 知识点 数据读取与预览 数据可视化 构建随机森林预测模型 导入数据并预览 先导入数据并预览.本次实验同样来源于 Kaggle 上的一个竞赛: 绝地求生排名预测 ,由于原始数据较大,我们只取了其中一部分的数据来进行分析.如果你想分析所有的数据可以去 下载原始数据. 读取数据并预览前5行 import pandas as pd df = pd.read_csv('train.csv') df.head() 由上面的输出结果可知,数据主要由 29 列构成.我们所要预测的列为…
http://mp.weixin.qq.com/s/0v0EU79Q6rFafrh8ptlmhw 在Unite 2017 Shanghai案例分享专场,来自蓝港互动<闹闹天宫>项目组的主程序陈实为大家分享了MOBA游戏里的网络同步技术,总结了使用Unity开发MOBA类型游戏在网络同步上可能遇到的问题,以及如何规避这些问题的宝贵经验.本文就为大家带来此次分享的技术要点. MOBA类游戏的网络同步有三大特点,也可以理解为MOBA游戏对网络同步的三大要求,即实时性.流畅性以及游戏公平性.满足这些网…
1642: 绝地求生-死亡顺序 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 81  解决: 53[提交][状态][讨论版] 题目描述 最近陕西科技大学六公寓的小东同学深深的入迷了一款游戏,以至于他想进入这家游戏公司当程序员了. 这款游戏叫做<绝地求生:大逃杀>. 绝地求生,是一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作. 是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有. 游戏展开的方…
转自:http://www.gameres.com/750888.html 在5月13日Unite 2017 案例分享专场上,蓝港互动<闹闹天宫>项目组的主程序陈实分享了MOBA游戏的网络同步技术经验,以下为详细内容: 大家早上好,现在自我介绍一下,我叫陈实,来自蓝港互动,现在是<闹闹天宫>项目组的主程序.我今天的主题是MOBA游戏的网络同步技术.这个主题昨天王者荣耀跟今天<球球大作战>都涉及到一些,我讲的内容可能会更底层一些,更接触我们实践细节的部分.我不是在这里教会…
今日更新绝地求生大逃杀后部分客户反馈绝地求生点击启动提示BE安装,应用程序无法启动 问题原因:经过排查发现,客户开启过超级工作站运行过游戏,在系统镜像包中保留了旧版的BE服务,致使新版BE无法安装,冲突报错. 解决方法:因此,优先在启动前需要在系统中结束删除旧版BE服务.可通过开超级运行sc delete beservice 命令来删除旧版BE 启动后正常.(开机批处理亦可) 建议:在开启超级工作站后不要运行任何游戏,因为游戏在运行过程可能会安装一些游戏需要的程序,可能会与更新后的该程序或者是其…
<绝地求生大逃杀>BattlEye Launcher是游戏的反作弊程序,也是启动过程中做容易出现错误的,今天小编带来“爆锤吧务”分享的<绝地求生大逃杀>BE服务未正常运行及安装失败解决方法,有此烦恼的玩家赶紧来看吧. 在启动游戏之前切换成英文输入法,美式键盘. DLL文件的各种问题 dxgi.dll,d3d11.dll,uxtheme.dll,JiXunlsp641.4.dll,MSSPIREX64.DLL,NetDogDll64.dll等等. 以.dll结尾的文件.你可以照着Ba…
随着游戏开发的完整度提升,技能系统的设计复杂性也越来越高,导致了用模板方式的配置方法和处理方法会导致以下几个问题: 代码冗余 排错困难 配置项冗余 熟悉业务流程时间长 扩展性低 经过我思考决定重写之.分析以下几个观点,由于早期设计上的局限,和实际开发预期的不符,技能系统也必然会成为策划脑洞大开的一个点,并且也会成为MOBA游戏体验的深度核心项之一.于是一个成熟的MOBA技能系统应该包含一下几点: 代码流程清晰 错误定位精确 配置项定位精确 熟悉业务流程时间短 扩展性强 应该还有一些我没有想到或者…
<英魂之刃口袋版>是一个标准的MOBA游戏,MOBA指的是多人在线战术竞技游戏,游戏模式始于1998年<星际争霸>中的一张自定义地图,经过近20年的优化和调整逐渐演变成了我们现在所接触到的样子.<英魂之刃口袋版>在借鉴了MOBA游戏的传统系统之外增加了很多独有的游戏机制,下面给大家以英魂的视角做整合,学会这些知识基本可以精通所有MOBA游戏. [部分术语] 上单:上单指的是独自走上路的英雄,英魂中的地图和其他端游MOBA是不一样的,英魂敌我双方的上下路是颠倒,所以上路英…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由云加社区技术沙龙 发表于云+社区专栏 演讲嘉宾:王亮,腾讯AI高级研究员.2013年加入腾讯,从事大数据预测以及游戏AI研发工作.目前主要从事MOBA类游戏AI相关的研发工作. 今天分享的课题是游戏AI探索之旅.本次分享分为四部分,第一部分,什么是游戏AI,游戏AI为什么对现在的游戏非常重要:第二部分,业界和工业界对于做游戏AI主要的方法,以及现在业界一些主流的游戏上的进展.第三部分,结合基于公司自有的MOBA游戏,分享一下我们做…
Android对手尽皆铩羽,鸿蒙如何绝地求生? 作为华为绝地反击备胎计划中的重要组成部分,鸿蒙被国人寄予了厚望.但是,除了热情我们更应该理性关注,鸿蒙对决Android未来有几成胜算?还有哪些问题需要解决?通过分析Android以及其竞争对手的兴衰,我们或许可以管窥一二. 一路过关斩将的Android Android是在2008年9月发布的,到了2010年5月,其市场份额就已经达到了10%,远超当时的Windows Mobile.当年第四季度,其市场占有率甚至飙升至33%,将诺基亚的Symbia…
/* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm;…
1. 自定义类模拟LineNumberReader的获取行号功能案例 2. 代码实现: (1)MyBufferedReader.java: package cn.itcast_08; import java.io.IOException; import java.io.Reader; /* * 用Reader模拟BufferedReader的readLine()功能 * * readLine():一次读取一行,根据换行符判断是否结束,只返回内容,不返回换行符 */ public class My…
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取http://t.cn/A6Zvjdun 这篇文章因为涉及到JS解密部分,所以难度比较高,Python基础比较薄弱的同学可以来看看思路. 开始 进入到该网站后我们可以看到如下界面,今天要做的内容就是模拟登陆   那么咱们首先抓到登陆的包看看:   登陆的同时总共发送了两次post请求,在登陆前发送了一次,…
Requires Unity 2018.2.6 or higher.The first battle royale game starter kit on Asset Store, all system are based on UnitZ UNET but has been modified with many additional features and improvement in purpose of making last man standing game with explora…
一.前言 <码神联盟>是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄.客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL.这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一起做的游戏,笔者主要负责游戏服务端开发,客户端也参与了一部分,同时也是这个项目的发起和负责人.这次主要分享这款游戏的服务端相关的设计与实现,从整体的架构设计,到服务器网络通信底层的搭建,通信协议.模型定制,再到游戏逻辑的分层架构实现.同时这篇博客也沉淀了笔者在游戏公司实践五…
本文使用蒙特卡罗方法验证蒙提霍尔游戏的结论. 以下代码,本人原创! 完整代码 import random # 蒙提霍尔游戏 def play_game(strategy='nonchange'): # 门牌编号 doors = [0,1,2] # 门后的奖品 gifts = ['goat', 'goat', 'car'] random.shuffle(gifts) # 观众挑选一扇门(编号) viewer_choice = random.choice(doors) # 主持人从剩下的两扇门中,打…
某天,无聊的小斌叫上几个同学玩游戏,其中有比较笨的小兴,比较傻的小雪,可爱的小霞和自以为是的小楠.他们去找聪明的小明去给他们当裁判.判定谁取得游戏胜利. 而这个游戏是由小斌想个1到10000000的数字让大家猜,看谁先猜中.为了防止小斌作弊,小明记录下了游戏的整个过程.你的任务是判断小斌是否有作弊. Input 输入数据包括多盘游戏.一次猜数包含两行,第一行是一个数字n(1<=n<=10000000),表示所猜数字.第二行是小斌的回答为"too high","to…
http://wikioi.com/problem/1108/ 这题有点变态,因为他根本没有策略! 还是说这题不是实时的?反正这题很变态,是在一个时间段同时消除所有的行列斜边,同一时间!!!!!! 所以直接模拟找出所有这些行列就行了. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <string> #include <iostream> #include <al…
深搜+模拟 需要剪枝:同一移动向右移了就不需要向左移了 #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; int n,bo[6][8],tot,a[6][6][8],b[6][3]; bool boo; int print(int x){ printf("\n&quo…
没有原题... 囧.. [问题描述] 游戏规则是这样,有n(1<=n<=100)行格子,第一行由n个格子,第二行有n-1个格子,第三行由n-2个格子,……以此类推,第n行有1个格子.要求再这些格子上摆放棋子.摆放的时候要注意,每一个格子只能放一个棋子.同一行的格子摆放必须遵守从左至右的顺序,在一行内从左至右摆放时不能跳过某个格子来摆放.每一行放的棋子数不能超过上一行的棋子数. 输入文件(diagrams.in):仅1行,一个正整数n. 输出文件(diagrams.out):仅1行,方案总数.…
模拟 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int n,ans; int main() { scanf("%d",&n); for(;n>1;ans++) { if(n&1) n=n*3+1; else n>>=1; } printf("%d\n",ans); return 0; }…
原题:传送门 大模拟- 两个剪枝: 1.如果左边不为空就不往左边走(因为一定不如左边的移到右边优) 2.如果相邻两颜色相同不需移动 当然也有别的小剪枝(我没写)比如如果当前某一颜色剩余块数满足1<=x<=2就显然不可能满足等等 code; //By Menteur_Hxy #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #define F(i,a,b) for(register int i=(…
功能介绍 在有的网络开发需要走二进制流协议场景,比如网络游戏开发,在开发阶段,前端和后端协商好协议后就分别开发.在开发写代码的时候,有时需要对端发送一条完整的协议过来触发一下自己的代码,进行单步调试或单元测试,但对端现在也在开发,不能发完整的协议过来.这种情况下,我们可以使用TcpEngine工具模拟对端向我们发送完整的协议,实现触发我们的代码逻辑. TcpEngine是可以通过xml配置,模拟二进制流协议的工具,比如有一条协议的定义如下面四个部分 1. 1~4共四个字节是整型,存放消息体长度.…
如今出门在外,必不可少的就是手机,如果没有了手机,每个人都会感觉没有安全感,感觉和世界失去了联系,我们每天每个人都在使用手机,但是作为华为手机用户的你,了解华为P20无线投屏到电脑是怎么操作的吗? 使用工具: 手机&投屏 迅捷录屏大师 方法/步骤: 1.首先分别在手机和电脑上安装迅捷录屏大师,然后能在桌面上会出现这个软件的图标,如图所示: 2.下载安装完成之后,我们在手机上打开这款软件,点击底部菜单栏的[投屏],进入投屏页面.如图所示: 3.然后我们点击[扫一扫投屏],将扫描框对准电脑上的二维码…
http://www.manew.com/thread-111658-1-1.html…
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题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1312 还是不擅长这种题,所以参考了一下TJ: 其实也很好搜,按字典序,先搜右移,再搜左移: 不交换相同颜色的两个格子,因为浪费: 左移就不交换了,避免重复,只有左边为空时左移: 写个处理下落的 fall 函数,再写个处理消格子的 refresh 函数(其中用到了 fall ),就可以方便地搜索了! 我存的是行和列,所以和坐标正好相反,一定要注意字典序的处理! 优美. 代码如下: #include<iostre…