AlloyLever [官网][Giuhub] 1kb(gzip)代码搞定开发调试发布,错误监控上报,用户问题定位. 支持错误监控和上报 支持 vConsole错误展示 支持开发阶段使用 vConsole 支持生产环境机关拉取 vConsole 支持预埋机关唤起 支持url带参数唤起 url带参数唤起有两个目的,第一是方便网站开发过程中显示vConsole面板,第二是发给投诉反馈网站错误的用户显示vConsole面板用于定位错误. 使用指南 AlloyLever.config({ cdn:'//…
传送门: # gituhbhttps://github.com/AlloyTeam/AlloyLever # 官网https://alloyteam.github.io/AlloyLever/ 下载和安装: npm install alloylever 需要修改模块的package.json, 加入代码 "main": "./alloy-lever.js" 使用vConsole的使用演示 <template> <span id="entr…
AC大会 ( Alloyteam Conf ),是由腾讯前端技术团队的标杆团队 AlloyTeam 发起的前端技术大会,旨在分享团队在技术研究.产品研发.开源项目的经验沉淀.AC2017 将会继续在工程化.图形处理.Web动画.性能优化等方面呈献团队一年多以来的实践,还将邀请几个业内专家来快速分享他们的宝贵经验.讲师们将从丰富的一线开发经验中提取精华,分享最前沿的技术实践. 大会官网:https://ac.alloyteam.com/ 千盼万盼,终于盼来了参会内容完全分析贴.本文带你全方位剖析这…
QQ小程序QQApp,和微信小程序类似,可以直接在手机QQ中直接打开,应用内应用,省去了安装手机APP,非常方便.官方的介绍:QQ小程序为QQ体系下的应用开放平台,可为不同类型的产品提供框架,并在QQ内运行.QQ小程序作为连接年轻用户的新方式,覆盖8亿新生代活跃网民.轻便快捷的开发模式,还能在QQ内被轻松获取和传播.那么qq小程序如何开发与发布呢?随ytkah一起来看看 QQ小程序亮点 开放:快速进驻和多场景应用曝光,助力小程序/小游戏进入亿级流量通道多样:打通即时通讯(QQ)与异步社交(Qzo…
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个…
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个…
关于 chrome 扩展的文章,很久之前也写过一篇.清除页面广告?身为前端,自己做一款简易的chrome扩展吧. 本篇文章重在分享一些制作扩展的过程中比较重要的知识及难点. 什么是 chrome 扩展程序 扩展程序是一些能够修改或增强 Chrome 浏览器功能的小程序.对于前端工程师而言,其最大的便利就是我们可以应用我们熟悉的 HTML.CSS . Javascript 等技术来制作扩展程序. 如下图所示,这些图标就是各种开发者提供的 chrome 扩展程序: 区分扩展与插件 很多人会误称扩展程…
前言 部署,通常的情况下,它其实也是项目开发的一个难点. 为什么这么说呢?因为,它不是代码开发,所以很多开发者本能的拒绝学习它. 并且一个项目配置好一次以后,部署的步骤和部署的人通常很固定,所以大部分开发者也没机会去学习它. 就算学会了部署的开发者,如果长期不使用,也是很容易忘记部署的方法的. 所以,我们需要一篇文章来记录下部署的方法,哈哈O(∩_∩)O. 部署准备 在部署Xamarin的Android项目前,我们先做一些准备工作. 首先,我们先打开项目属性,选择配置最重要的选项——Androi…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个解决方案,完成对release版应用程序crash错误的调试.(本文只讨论Windows平台MSVC环境下的调试,对于其他…
https://www.jianshu.com/p/b0fb49fbcc14 最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试. 调试: 1.准备工作 ①硬件:Mac机一台; Iphone或Ipad设备一台 ②注册Apple账号一个 ③下载Unity5.x,搜索Unity下载 ④到AppStore下载Xcode8 2.在Unity发布IOS 发布的工程,需要以真机进行调试 ①Unity发布真机调试:Build Settings→Player Set…