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本图使用Gns模拟器 实验需求: 1.要求利用vtp实现vlan同步设置 2.要求vtp server实现备份冗余 3.创建vlan 1~10要求MLSW1 是奇数vlan主根 MLSW2 是偶数vlan主根 且两个互为备份 4.接入层流量按拓扑表走 5.要求c1和c3,c2和c5 通讯 实验步骤: 拓扑图的构造: a)MLSW1.MLSW2.ALSW1.ALSW1由四台 3640路由器构成 b)给主机配置IP(tools里点击vpcs ) vpcs[1]>ip 192.168.1.2/24 1…
OSPF综合实验(gns模拟器)   注意点: Ospf实验推荐用gns制作 //图中的交换机可以视觉忽略或缩小成一个点.(^ v^) Ospf 实验拓扑图 ​ 目录 OSPF综合实验... 1 Ospf实验拓扑图... 1 1.Ospf 基础配置... 1 2.环回口改成点到点网络... 2 3.改优先级... 2 4.ospf的手动汇总... 2 5.ospf认证... 2 6.ospf发布缺省路由更新... 2 7.孤岛区域和区域分割... 2 8.STUB 和 NSSA的配置... 2…
EIGRP综合实验 本实验可能会有一两个出错的地方,希望大家进行实验测试后,可以指正!当然绝大部分都是正确滴! 实验A:基本配置 A.0)实验目的: 熟悉eigrp的基本配置 A.1)实验拓扑: A.2)实验步骤 步骤一:基本ip地址配置 R1: R1#conf t R1(config)#int e0/0 R1(config-if)#ip add 12.12.12.1 255.255.255.0 R1(config-if)#no shut //路由器接口默认关闭 R1(config-if)#in…
原理概述 这次我们模拟的实验内容 搭建实验拓扑 搭建完拓扑之后,我们在交换机上启动STP服务,将交换机的STP模式改为普通生成树STP 配置完成之后我们来看一下S1生成树的状态(大约30秒之后,因为生成树也需要时间) 可以看到根桥不是我的S1,我们可以设置一下,把S1设置成root 根交换机  (也可以用命令stp  priority 0 设置为主根交换机) 把S2设置成备用交换机(也就是说当根交换机出现故障的时候,备用交换机就会变成根交换机)(也可以用命令stp  priority 4096…
实验介绍: 网络地址转换NAT(Network Address Translation)是将IP数据报文头中的IP地址转换为另一个IP地址的过程.作为减缓IP地址枯竭的一种过渡方案,NAT通过地址重用的方法来满足IP地址的需要,可以在一定程度上缓解IP地址空间枯竭的压力.NAT除了解决IP地址短缺的问题,还带来了两个好处:• 有效避免来自外网的攻击,可以很大程度上提高网络安全性.• 控制内网主机访问外网,同时也可以控制外网主机访问内网,解决了内网和外网不能互通的问题. 实验目的 掌握动态NAT…
实验的要求是以上面的拓扑图为例,查看当前根桥的所在并把三成交换机switch1指定为根桥 我们可以用show spanning-tree来查看stp的信息 输入后会显示两部分 上面一部分为当前交换机自动选取的根桥的信息 下面一部分为自己的信息 上下信息一样,则当前交换机为根桥 现在要指定三成交换机switch1为根桥 在全局配置模式下 spanning-tree vlan 1 root primary 之后再用show spanning-tree查看各个交换机的变化 switch1已经变成了根桥…
1.用四台S3700交换机,2台PC机,组建网络拓扑 2.对mengyu-S1进行设置 (1)在交换机启用生成树(华为交换机默认启用MSTP),将交换机的STP模式更改为普通生成树STP: (2)配置完成后,默认情况下需要等待30s生成树重新计算的时间,再用命令“display stp”查看mengyu-S1生成树的状态 (3)也可以使用命令“display stp brief”,查看摘要信息 3.对mengyu-S2进行设置 (1)在交换机启用生成树(华为交换机默认启用MSTP),将交换机的S…
实验介绍: 以太网是一种基于CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection)的共享通讯介质的数据网络通讯技术.当主机数目较多时会导致冲突严重.广播泛滥.性能显著下降甚至造成网络不可用等问题.通过交换机实现LAN互连虽然可以解决冲突严重的问题,但仍然不能隔离广播报文和提升网络质量.在这种情况下出现了VLAN技术,这种技术可以把一个LAN划分成多个逻辑的VLAN,每个VLAN是一个广播域,VLAN内的主机间通信就和在一个LAN内一样…
(原创,转载注明出处:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/p/4017975.html ) 一.实验背景 cocos2d-x已经发展的相对完善了,从项目的创建.编译.运行到最后的打包都有相应的便捷工具,开发者只需要关注自己的游戏逻辑代码即可,这一点很赞,可是傻瓜式的编程,让我至今还只停留在使用vs建个空项目做个小demo的阶段,我根本不知道cocos2d-x项目究竟是如何组织的,那些项目与项目之间的关系,那些库文件的引用,那些属性的配置,那些路径设置,那些宏定…
实验需求 R1.R2间tunnel建立私网: Vpn网关间配置ipsec实现数据加密: 使用tunnel模式下的ESP包头封装: 使用3des加密算法,md5摘要算法: 设置NAT旁路绕行流量: 利用HSRP实现链路备份: 一.基础配置+tunnel+ospf配置 R1: interface Tunnel12(设置虚拟链路,不是虚链路) ip address 192.168.12.1 255.255.255.0(虚拟地址) ip ospf 1 area 0(tunnel口宣告进ospf) tun…