前面的话 Nodejs的模块是基于CommonJS规范实现的,可不可以应用在浏览器环境中呢? var math = require('math'); math.add(2, 3); 第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成.也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等.这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间.但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块…
就在这个周末,npm 超过了 cpan ,成为地球上最大的软件模块仓库. npm 的模块都是 JavaScript 语言写的,但浏览器用不了,因为不支持 CommonJS 格式.要想让浏览器用上这些模块,必须转换格式. 本文介绍浏览器加载 CommonJS 的原理,并且给出一种非常简单的实现. 一.原理 浏览器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四个Node.js环境的变量. module exports require global 只要能够提供这四个变量,浏览器就能加载 CommonJ…
就在这个周末,npm 超过了 cpan ,成为地球上最大的软件模块仓库. npm 的模块都是 JavaScript 语言写的,但浏览器用不了,因为不支持 CommonJS 格式.要想让浏览器用上这些模块,必须转换格式. 本文介绍浏览器加载 CommonJS 的原理,并且给出一种非常简单的实现. 一.原理 浏览器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四个Node.js环境的变量. module exports require global 只要能够提供这四个变量,浏览器就能加载 CommonJ…
先看一下标准定义的浏览器渲染过程(网上找的): 浏览器打开网页的过程 用户第一次访问网址,浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件: 浏览器开始载入html代码,发现 head 标签内有一个 link 标签引用外部CSS或JS文件: 浏览器又发出CSS及JS文件的请求,服务器返回这个CSS,JS文件: 浏览器继续载入html中 body 部分的代码,并且CSS,JS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了: 浏览器在代码中发现一个 img 标签引用了一张图片,向服务器发出请求.此时浏览器不会等…
CommonJS的模块加载机制 CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝.也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值. 例如: // lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter: counter, incCounter: incCounter, }; // main.js var counter = require('./lib').…
前阵子,在组内给大家做了一次关于“浏览器加载和渲染HTML的顺序”的分享,这里再总结一下吧. AD:干货来了,不要等!WOT2015 北京站演讲PPT开放下载! 1.浏览器加载和渲染html的顺序 浏览器加载和渲染html的顺序 IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的. 在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都已经下载完) 如果遇到语义解释性的标签嵌入文件(JS脚本,CSS样式),那么此时IE的下载过程会启用单独连接进…
测试中发现webclient 比浏览器加载页面慢的一个问题:原因WebClient 支持 gzip, deflate,但是未设置 解决方案: class WebClientEx : WebClient { int timeout = 60; public WebClientEx(int timeout = 60) { this.timeout = timeout * 1000; this.Encoding = Encoding.UTF8;    } protected override WebR…
1.浏览器加载和渲染html的顺序1.IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的.2.在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都已经下载完)3.如果遇到语义解释性的标签嵌入文件(JS脚本,CSS样式),那么此时IE的下载过程会启用单独连接进行下载.4.并且在下载后进行解析,解析过程中,停止页面所有往下元素的下载.阻塞加载5.样式表在下载完成后,将和以前下载的所有样式表一起进行解析,解析完成后,将对此前所有元素(含以前已经渲染…
最近在学习前端的技术,把html.js.css的基础知识看了看.感觉越看越觉得前端并不比后端容易,技术含量还是相当大的.今天突然想弄明白浏览器到底是怎么加载和渲染html的?html中的DOM.js文件.css文件又是怎么下载和运行的?因为感觉自己现在前端的水平有限,找了一些资料.自己以后也方便查找和翻看. 浅显易懂的介绍: 浏览器加载和渲染html的顺序 陈皓大牛的讲解总是那么深入: 浏览器的渲染原理简介 Javascript 装载和执行 详细的浏览器工作介绍(翻译的歪果仁的文章): How…
Windows -- 从注册表删除IE浏览器加载项 1.  一部分加载项从注册表以下位置直接删除 2.  一部分扩展项从注册表以下位置直接删除…