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网络编程 网络通信协议分层思想 为什么要分层呢?因为整个网络协议非常复杂,要涉及到方方面面的知识,而且还有对底层硬件的操作,利用分层的思想,我们可以将复杂的通信协议分割成一层层的形式,上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系,各层之间互不影响,便于系统的开发.我们把用户程序作为最高层,把物理通信线路作为最底层,高层到底层一步步封装,我们不需要直接操作底层,而是操作最简单的最高层,这就是分层的意义. 参考模型 OSI七层模型 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层 TCP/…
在学习Linux高并发网络编程开发总结了笔记,并分享出来.有问题请及时联系博主:Alliswell_WP,转载请注明出处. 10-Linux系统编程-第10天(网络编程基础-socket) 在学习Linux高并发网络编程开发总结了笔记,并分享出来.有问题请及时联系博主:Alliswell_WP,转载请注明出处.…
ServerSocket 类与Socket 类的不同用法: ServerSocket类: 创建一个ServerSocket类,同时在运行该语句的计算机的指定端口处建立一个监听服务,如:    ServerSocket MyListener = new ServerSocket(600):    这里指定提供监听服务的端口是600,一台计算机可以同时提供多个服务,这些不同的服务之间通过端口号来区别,不同的端口号上提供不同的服务.为了随时监听可能的Client请求,执行如下的语句:    Socke…
通过一段时间对java网络编程相关内容的学习,写下这篇随笔,对这一部分的知识进行梳理和总结. 网络编程 一.网络编程三要素: IP地址:网络会给每个联网的主机分配一个数字的编码地址,该地址就是IP地址(本地回送地址,Localhost:127.0.0.1). IPV4, IPV6 , MAC地址:每个主机在出厂前(网卡),都会被分配一个数字地址,改地址对应所有网卡具有唯一性,就叫做MAC地址(物理地址). 网络端口:每个程序都有一个数字的标示,以使得数据在传输的时候能够识别对应的程序,该数字就叫…
(一)WebView的用法 1.WebView也是一个普通的控件. 2.常用用法: WebView webView = (WebView)findViewById(R.id.web_view); webView.getSettings( ).setJavaScriptEnabled(true); //让webView支持javascript脚本 webView.setWebViewClient(new WebViewClient( ){ @Override public boolean shou…
主要内容: HttpClient类 Socket通信 WCF通信 HttpClient类      在UWP中可以用来进行网络通信的HttpClient类有两个,System.Net.Http.HttpClient和Windows.Web.Http.HttpClient,两者使用上的差别并不大,但我们优先考虑后者,因为它位于Windows.Foundation.UniversalApiContract程序集中,是本地代码,效率更高.我们主要学习的也是Windows.Web.Http.HttpCl…
简单的例子 socket客户端 import socket client = socket.socket() #声明socket类型,同时生成socket连接对象 client.connect(('localhost',6969)) client.send(b"Hello,welcome to python") data = client.recv(1024) print("recv:",data) client.close() socket服务端 import s…
转载自:https://blog.csdn.net/lianghe_work/article 一.网络应用层编程   1.Linux网络编程01——网络协议入门 2.Linux网络编程02——无连接和面向连接的区别 3.Linux网络编程03——字节序和地址转换 4.Linux网络编程04——套接字 5.Linux网络编程05——C/S与B/S架构的区别 6.Linux网络编程06——UDP协议编程 7.Linux网络编程07——广播 8.Linux网络编程08——多播 9.Linux网络编程0…
MODULE 10 Threads 多线程-------------------------------- 进程: 计算机在运行过程中的任务单元,CPU在一个时间点上只能执行一个进程,但在一个时间段上采用时间分片原则. 特点: 每个进程执行时需要独立的数据空间,独立分配内存,多个进程间的资源互不共享.因此进程是非常耗费资源的 线程:是程序运行时的最小执行单位 特点: 1)线程依赖于进程 2)一个进程可以分为多个线程 例:QQ 3)*多线程可以共享资源 多进程和多线程的设计目的都是为了在同时执行多…
思路 1. 通信 为了同步双方的棋盘,每当一方在棋盘上落子之后,都需要发送给对方一个msg消息,让对方知道落子位置.msg结构体如下: /* 用于发给对方的信息 */ typedef struct tag_msg { int msg_type; /* 悔棋? */ int msg_color; int msg_row; int msg_col; }MSG, *pMSG; 2. 悔棋 用链表头插法来模拟栈,链表记录了双方下子的轨迹.结构如下: /* 记录每一步的轨迹 */ typedef stru…
  26.01  网络编程概述 网络编程:就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换. 26.02  网络模型概述和图解 计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题. 网络模型一般是指 OSI(Open System Interconnection开放系统互连)参考模型 TCP/IP参考模型 OSI参考模型七层简述: 1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.光纤的接口类型.各种传输介质的传输速率等.它的主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来…
要进行网络编程,首先要搞清楚目的是什么. 网络编程说简单点就是在网络上的计算机进行数据的交互. 既然要进行数据交互,那就需要有一个发送方和一个接受方. 按网络上的说法,就是一个攻一个受· 当然,现阶段网上的电脑一般来说都是既接受数据,也能发送数据的,所以说这些电脑都是"插座型"的,进可攻,退可受!!! 好吧,还是使用专业点的名字吧:客户端/服务器. 那么具体到两台电脑,它们是如何来交互数据的呢?请看下图: 从步骤来分析: 一.服务器端程序 1.1创建一个服务器套接字(ServerSoc…
计算机网络的分类: 局域网(LAN) 指在一个较小地理范围内的各种计算机网络设备互联在一起的通信网络,可以包括一个或多个子网,通常局限在几千米的范围之内. 城域网(MAN) 主要由城域范围内的各个局域网之间互连构成. 广域网(WAN) 由距离较远的局域网与城域网互联构成的通信网络,通常是除了计算机设备以外,还要涉及一些电信通信方式. OSI分层模型: 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 TCP/IP分层模型: 应用层                            …
The C10K problem翻译 (C10K = connection 10 kilo 问题).k 表示 kilo,即 1000 比如:kilometer(千米), kilogram(千克). 如今的web服务器需要同时处理一万个以上的客户端了,难道不是吗?毕竟如今的网络是个big place了. 现在的计算机也很强大了,你只需要花大概$1200就可以买一个1000MHz的处理器,2G的内存, 1000Mbit/sec的网卡的机器.让我们来看看--20000个客户,每个为50KHz,100K…
网络编程 网络编程需要知道的概念 网络体系结构就是使用这些用不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作性,并满足各种业务需求的一种粘合剂.网络体系结构解决互质性问题彩是分层方法. 1.网络(OSI)的7层模型: 应用层--->为应用程序提供网络通信服务 表示层--->数据表示 会话层--->主机间通信(两个应用进程间) 传输层--->端到端的连接,隔离网络的上下层协议,使得网络应用与下层协议无关 网络层--->寻找最优路径,转发数据包 数据链路层---&…
一.概述 1.网络编程的核心是IP.端口(表示应用程序).协议三大元素 2.网络编程的本质是进程间通信 3.网络编程的2个主要问题:1是定位主机,2是数据传输 二.网络通信的概念 1.网络通信协议 计算机网络中实现通信必须有一些约定即通信协议,对速率. 传输代码.代码结构.传输控制步骤.出错控制等制定标志. 2.网络通信接口 为了使两个结点之间能进行对话,必须在它们之间建立通信工具(即接口),使彼此之间能进行信息交换,接口包含两部分: 硬件部分:实现结点之间的信息传送 软件部分:规定双方使用哪种…
本文转自:http://www.sohu.com/a/203838233_827544 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 文章将同步到我的个人博客: www.how2playlife.com 本文是微信公众号[Java技术江湖]的<不可轻视的Java网络编程>其中一篇,本文部分内容来源于网络,为了把本文主题讲得清晰透彻…
javaSE学习笔记(16)---网络编程 基本概念 如今,计算机已经成为人们学习.工作.生活必不可少的工具.我们利用计算机可以和亲朋好友网上聊天,也可以玩网游.发邮件等等,这些功能实现都离不开计算机网络.计算机网络实现了不同计算机之间的通信,这必须依靠编写网络程序来实现.下面,我们将教大家如何编写网络程序. 在学习编程之前,我们首先要了解关于网络通信的一些概念. ▪ 什么是计算机网络? 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网…
URL URI(Uniform resource identifier):表示一个统一资源标识符 (URI) 引用,用来唯一的标识一个资源. URL(Uniform Resource Locator):类 URL 代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针.资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询.它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源.URI不能用于定位任何资源,它的唯一作用是解析,而U…
在 UDP 网络编程中,发送方与接收方没有建立联系,没有明显的服务器端和客户端的区别. 类 DatagramSocket: 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字. 主要的构造方法: DatagramSocket():创建实例,绑定本机的默认IP地址,随机选择端口.通常用于客户端编程,没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的.  DatagramSocket(int port):创建实例,指定端口号,即固定监听Port端口的报文.  DatagramSocket(int port, InetAdd…
1.Java网络编程与多线程的综合应用: 类Socket提供了方法getInputStream ()和getOutStream()来得到对应的输入/输出流以进行读/写操作,这两个方法分别返回InputStream和OutputSteam类对象.为了便于读/写数据,我们可以在返回的输入/输出流对象上建立过滤流,如DataInputStream.DataOutputStream或PrintStream类对象,对于文本方式流对象,可以采用InputStreamReader和OutputStreamWr…
实现客户端与服务端的连接: 创建TCP服务端的 ServerSocket ServerSocket :此类实现服务器套接字.服务器套接字请求通过网络传入,基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果. 其 accept()方法接受来自客户端的连接请求,并返回一个用于与Client 通信的Socket 对象.此后Server 的对象server 只要向该Socket 对象读写数据,就可以向远程的Client 读写数据. 下面是一个典型的创建Server端ServerSocket的过程. Ser…
网络编程就是如何在程序中实现两台计算机的通信,而两台计算机间的通信其实就是两个进程间的通信,进程间的通信主要通过socket(套接字)来描述ip地址(主机)和端口(进程)来实现的,因此我们学习网络编程,必须学习socket 一.socket socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行[打开][读写][关闭],一个完整的套接字模型图如下图所示 在python中读写操作调用的函数有些不一样,下面我们来看一下一个完整的socket(TCP)在服务端和客户端的实现 # server.…
Chapter 14. 网络编程 14.1 计算机网络入门 当前节的知识点只是一个概述,更具体.详细的内容放在 计算机网络 中. 14.1.1 软件结构 C/S结构(Client/Server结构):指客户端与服务器结构,常见程序有QQ.迅雷等软件. B/S结构(Browser/Server结构):指浏览器与服务器结构. 两种架构各有优势,无论哪种架构,都离不开网络的支持.网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序. 14.1.2 网络通信协议 网络通信协议:只有遵守这些规则,计算…
网络编程基础知识 先来思考两个问题( 在这里先不解决 ) 如何准确的找到一台 或 多台主机? 找到之后如何进行通讯? 网络编程中的几个要素 IP 和 端口号 网络通讯协议:TCP / UDP 最后一句话 万物皆对象 1.IP介绍--英文:inetAdress--IP地址 作用:标记网络中每台计算机的身份,网络中每台计算机都有一个唯一的身份号码,就和人的身份证一样 举个例子:如127.0.0.1--指:本机地址( localhost ) IP的表示方法 ipv4 / ipv6 ipv4:由一个4字…
JavaSE学习总结第26天_网络编程26.01 网络编程概述26.02 网络模型概述和图解26.03 网络编程三要素概述26.04 网络编程三要素之IP概述126.05 InetAddress类的概述和使用26.06 网络编程三要素之端口26.07 网络编程三要素之协议26.08 Socket通信原理26.09 UDP协议发送数据26.10 UDP协议接收数据26.11 UDP协议发送和接收数据代码优化26.12 发送端的数据来自于键盘录入案例26.13 多线程实现聊天室程序26.14 TCP…
注:本文内容较长且细节较多,建议先收藏再阅读,原文将在 Github 上维护与更新. 在 HTTP 接口开发与调试过程中,我们经常遇到以下类似的问题: 为什么本地环境接口可以调用成功,但放到手机上就跑不起来? 这个接口很复杂,内部调用了好几个其他接口,如何定位问题究竟出在哪一步? 后端开发还没有把接口提供好,前端开发任务无法推进…… 「猫哥网络编程系列」最核心的任务便是向各位分享一个我从多年的前后端项目中总结而来的「万能」HTTP 调试法,掌握并从网络编程原理上理解它,能让我们顺利定位并解决所有…
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low-level networking interface This module provides access to the BSD socket interface. It is available on all modern Unix systems, Windows, MacOS, and pr…
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用 Python 进行 TCP Socket 网络编程,假设你已…
 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…