在ARC下,assign和weak的区别】的更多相关文章

用了很久,却不知道它俩究竟有什么区别,作为一个新手来说,光会用不行,还要懂得原理. 首先说说区别:weak只可以修饰对象                    assign既可以修饰对象也可以修饰基本数据类型,如int.double和NSIntegerdeng . weak不会产生野指针问题               assign可能导致野指针问题,导致程序崩溃. 下面我们说说原因:weak弱引用,所引用对象的计数器不会加一,对象被释放时指针自动被置为nil,避免了循环引用. assign虽说…
引用地址:http://www.aichengxu.com/view/32930 一.assign,copy,retain 1.copy是内容复制,新建一个相同内容的不同指针,retain为指针复制,相同内容的相同指针,引用计数都加1.assign只是复制,没有引用计数. 2.retain:释放旧的对象(release),将旧对象的值赋给新对象,再令新对象引用计数为1.我理解为指针的拷贝,拷贝一份原来的指针,释放原来指针指向的对象的内容,再令指针指向新的对象内容.copy:与retain处理流程…
原文来自这里. 今天用Xcode5的时候,发现默认的IBoutlet的属性设置为weak——因为Xcode5建立的工程都是ARC的了.但是当时还有点不明白,因为项目的原因,一直没有正式使用过ARC.于是,为了搞清楚为什么,google了一下,有很多答案.试着从Apple文档寻找线索,在这里找到了说明: From a practical perspective, in iOS and OS X outlets should be defined as declared properties. Ou…
ARC下 does not support automated __weak references错误 此错误,通常是你的ARC下不支持weak 把你项目里面,weak的地方 改为 unsafe_unretained 参考:http://stackoverflow.com/questions/6893038/how-do-i-replace-weak-references-when-using-arc-and-targeting-ios-4-0…
在ARC中的assign和weak可以说非常相像,导致有很多人误以为他们是一摸一样的,在任何时候都可以划等价,但事实却不是这样. 在群里,有人问,id类型的delegate属性到底是用assign还是weak @property (weak, nonatomic) id<AnyDelegate> delegate; @property (assign, nonatomic) id<AnyDelegate> delegate; 大家众说纷纭,说都可以的,说assign的,说weak的…
1.ARC下是否有内存溢出等问题? 答案:必须要担心啊,ARC也不是万能的.答案:必须要担心啊,ARC也不是万能的.这里主要是涉及到集合类的数据类型   比如数组,我们定义了一个可变数组muarr1,然后把一个对象p1加到muarr1中,此时会对这个对象 retain一次,相当于retainCount+1,  只有当这个数组removeObject:p1删除这个对象时.或者这个数组自己 muarr1=nil;了,或者这个数组removeAllObjects时, 它才会对这个对象或者里面所有对象r…
Objective-C中,ARC下的 strong和weak指针原理解释 提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量" 一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切. 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(…
1.autorelease的用法   1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中 . 2.为什么会有autorelease? OC的内存管理机制中比较重要的一条规律是:谁申请,谁释放. 但有些情况下,开发者并不能确定某些对象何时释放.这时候就需要自动释放池. 它的好处是: (1)不需要再关心对象释放的时间 : (2)不需要再关…
一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器.因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化 二.原理 ARC 的规则非常简单:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持…
一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器.因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化 二.原理 ARC 的规则非常简单:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持…
1.ARC下单对象内存管理 局部变量释放对象随之被释放 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p = [[Person alloc] init]; } // 执行到这一行局部变量p释放 // 由于没有强指针指向对象, 所以对象也释放 return 0; } 清空指针对象随之被释放 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool…
assign:用于“纯量类型”(如CGFloat 或 NSInteger等): strong:用于“对象类型”,定义了一种“拥有关系”(owning relationship),为这种属性设置新值时,设置方法会先保留新值,并释放旧值,然后再将新值设置上去: weak:用于“对象类型”,定义了一种“非拥有关系”(nonowning relationship),为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值,相当于用另一个属性指向原来的对象,关键在于当属性所指的对象被释放时,该属性值也会清…
前言 这次探索源自于自己一直以来对ARC的一个疑问,在MRC时代,经常写下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 - (void)dealloc {     self.array = nil;     self.string = nil;     // ... //     // 非Objc对象内存的释放,如CFRelease(...)     // ... //     [super dealloc]; } 对象析构时将内部其他对象release掉,申请的非Objc对象的内存当然也一并…
ARC下需要注意的内存管理 2016/04/03 · iOS开发 · 内存管理 分享到:1 原文出处: 一不(@luoyibu)    之前发了一篇关于图片加载优化的文章,还是引起很多人关注的,不过也有好多人反馈看不太懂,这次谈谈iOS中ARC的一些使用注意事项,相信做iOS开发的不会对ARC陌生啦.这里不是谈ARC的使用,只是介绍下ARC下仍然可能发生的内存泄露问题,可能不全,欢迎大家补充. Ps:关于ARC的使用以及内存管理问题,强烈建议看看官方文档,里面对内存管理的原理有很详细的介绍,相信…
本文由 伯乐在线 - nathanw 翻译,dopcn 校稿.未经许可,禁止转载!英文出处:digitalleaves.com.欢迎加入翻译组. ARC 下的循环引用类似于日本的 B 级恐怖片.当你刚成为苹果开发者,你或许不会关心他们的存在.直到某天你的一个 app 因内存泄露而闪退,你才突然意识到他们的存在,并且发现循环引用像幽灵一样存在于代码的各个角落.年复一年,你开始学会如何处理循环引用,检测和避免它们,但是这部片子的恐怖结局还是在那里,随时可能出现. ARC 令许多开发者(包括我)感到失…
之前发了一篇关于图片加载优化的文章,还是引起很多人关注的,不过也有好多人反馈看不太懂,这次谈谈iOS中ARC的一些使用注意事项,相信做iOS开发的不会对ARC陌生啦.这里不是谈ARC的使用,只是介绍下ARC下仍然可能发生的内存泄露问题,可能不全,欢迎大家补充. Ps:关于ARC的使用以及内存管理问题,强烈建议看看官方文档,里面对内存管理的原理有很详细的介绍,相信用过MRC的一定看过这个. 另也有简单实用的ARC使用教程:ARC Best Practices 在2011年的WWDC中,苹果提到90…
我是前言 这次探索源自于自己一直以来对ARC的一个疑问,在MRC时代,经常写下面的代码: - (void)dealloc { self.array = nil; self.string = nil; // ... // // 非Objc对象内存的释放,如CFRelease(...) // ... // [super dealloc];} 对象析构时将内部其他对象release掉,申请的非Objc对象的内存当然也一并处理掉,最后调用super,继续将父类对象做析构.而现如今到了ARC时代,只剩下了…
今天在项目中使用KVO添加观察者模式的时候,在返回上一级的时候竟然崩了.可是,看了很久,代码没有问题.最后,终于知道了需要添加dealloc 防止以后再出错,所以,便纪录下来.关于ARC下需要手动释放内存的有哪些: 1. NSTimer  2.NSNotification    3.KVO  暂时纪录这几个 顺便在网上看到了一篇关于ARC的文章,分享给大家.也便于自己以后查看 http://www.jianshu.com/p/556ba33fa498…
ARC下内存泄露问题 ARC下内存泄露问题,有需要的朋友可以参考下. iOS提供了ARC功能,很大程度上简化了内存管理的代码. 但使用ARC并不代表了不会发生内存泄露,使用不当照样会发生内存泄露. 下面列举两种内存泄露的情况. 1,循环参照 A有个属性参照B,B有个属性参照A,如果都是strong参照的话,两个对象都无法释放. 这种问题常发生于把delegate声明为strong属性了. 例, @interface SampleViewController @property (nonatomi…
Block的循环引用 对于非ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用__block来修饰在Block中使用的对象: 对于ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用__weak来修饰在Block中使用的对象.原理就是:ARC中,Block中如果引用了__strong修饰符的自动变量,则相当于Block对该变量的引用计数+1.…
1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block). 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Blo…
一般在block中修改变量都需要事先加block进行修饰.在非arc中,block修饰的变量的引用计算是不变的.在arc中,会引用到,并且计算+1:非arc下可使用(arc直接使用__weak即可) //非ARC __block typeof(self) weakSelf = self; self.myBlock = ^(int paramInt){ //使用weakSelf访问self成员 [weakSelf anotherFunc]; }; 这样可以解决循环引用问题. starain Dou…
ARC下的block导致的循环引用问题解析 更详细细节请参考 http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0101m599.html ARC下,copy到堆上的block,会强引用进入到该block中的外部变量.这很容易导致循环引用的问题. 比方说: 一个VC(这里指一个controller)中有一个属性为model.VC强引用了它. VC --> model 这个model呢,里面有一个copy属性的block,该block赋值如下如下.model.demo…
strong和weak的区别 strong表示保留它指向的堆上的内存区域不再指向这块区域了. 也就是说我强力指向了一个区域,我们不再指向它的条件只有我们指向nil或者我自己也不在内存上,没有人strong指向我了,weak表示如果还没有人指向它了,它就会被清除内存,同时被指向nil,因为我不能读取不存在的东西. weak只在IOS5.0使用 这并不是垃圾回收,我们用reference count表示堆上还有多少strong指针,当它变为0就马上释放.   本地变量都是strong,编辑器帮你计算…
本节我也介绍下sizeof与strlen的区别,很简单,就几条: 1. sizeof是C++中的一个关键字,而strlen是C语言中的一个函数:2. sizeof求的是系统分配的内存总量,而strlen通常遇到'\0'时即结束求值计算3. sizeof可以用在任何类.结构体.对象.变量.类型等身上,strlen通常用于求字符串长度;4. sizeof在计算一个类类型或类对象的的大小时,需要考虑其数据成员的内存布局(编译器可能会保持内存对齐):5. sizeof是在编译期计算的,而strlen是在…
前言 现在有一种说法,是开启arc选项时,已经没有栈上的block了,所以所有的block都不需要copy来拷贝到堆上了.那么这个说法正确与否呢? 结论是这个说法必须是错误的,首先的一点就是arc只是编译器帮助我们给对象自动增加retain,release方法,我们不需要手动的去管理这些成对出现的内存计数方法,其本质上与mrc是一脉相承的,所以arc下必然还是有stack block的. 再次可以简单的写一个例子(就举参考1的要点3): 1 -(id) getBlockArray{   2   …
在ARC下使用 [theTarget performSelector:theTarget withObject:Nil]; 会出现警告:performselector-may-cause-a-leak-because-its-selector-is-unknown 解决方法: 1:添加如下宏 #define SuppressPerformSelectorLeakWarning(Stuff) \ do { \ _Pragma("clang diagnostic push") \ _Pra…
1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block). 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Blo…
xcode arc 下使用 block警告 Capturing [an object] strongly in this block is likely to lead to a retain cycle” in ARC-enabled code 解决方法: 方法一: ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:Api]]; __block ASIHTTPRequest *brRequ…
单例模式在iOS开发过程中经常用到,苹果提供过objective c单例的比较官方的写法: static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil; + (MyGizmoClass*)sharedManager { @synchronized(self) { if (sharedGizmoManager == nil) { [[self alloc] init]; // assignment not done here } } return sharedGiz…