51nod_1605:棋盘问题】的更多相关文章

题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1605 题目中最有用的点其实还是x必为奇数 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; int main() { LL T;cin>>T; while(T--) { ; cin>>n>>m; ;i<n*m;i++) { cin&…
时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 描述 给出一张n*n(n<=100)的国际象棋棋盘,其中被删除了一些点,问可以使用多少1*2的多米诺骨牌进行掩盖. 输入格式 第一行为n,m(表示有m个删除的格子)第二行到m+1行为x,y,分别表示删除格子所在的位置x为第x行y为第y列  输出格式 一个数,即最大覆盖格数 测试样例1 输入 8 0 输出 32 备注 经典问题 最大点独立集 二分图匹配 匈牙利算法 || 网络流 匈牙利算法: /*by Silver…
传送门 棋盘问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 38297   Accepted: 18761 Description 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C. Input 输入含有多组测试数据. 每组数据的第一行是两个正整数,n, k,用一个空格…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> function chessboard(){ rows=document.getElementById("text1").value; cols=document.…
题目描述 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳. 而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者.作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则. 小Q找到了一张由N*M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一.小Q想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大.…
3039: 玉蟾宫 Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 753  Solved: 444[Submit][Status][Discuss] Description 有一天,小猫rainbow和freda来到了湘西张家界的天门山玉蟾宫,玉蟾宫宫主蓝兔盛情地款待了它们,并赐予它们一片土地.这片土地被分成N*M个格子,每个格子里写着'R'或者'F',R代表这块土地被赐予了rainbow,F代表这块土地被赐予了freda.现在freda要在这里卖…
Description 国 际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方 阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳.而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者.作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好 朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则.小Q找到了一张由N*M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一.小Q想在这种纸中裁 减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个…
1.新建文件夹,命prefabs,将刚刚做成的Chessman拖入该文件下,做成预制体 2.删除panel下的Chessman 3.在panel下,新建一个空对象,命名为Chessboard,大小设置为宽400,高400 4.为Chessboard添加GridLayoutGroup,CellSize中x和y都设置成100 5.开始撸棋盘生成的代码,新建.命名Chessboard using UnityEngine; using System.Collections; public class C…
C#绘图不是那么美,不过对于简单的图形,不注重美感的图质,用C#还是很方便的. 背景颜色.绘制图表线色.纵横列大小可按照个人喜好调节. 不提供AI代码,我自己设计的AI不是很完美,就不拿出来献丑了,算法比较复杂比较多,再说不做算法的人,看这个AI算法确实也没什么大帮助.上传这些代码,只是想给初学者一下绘图上的帮助(Pen.Graphics下的方法),程序比较简单,相信不用解释说明就很易懂. (如果明天有时间,我上传2048的算法<2048的核心算法相对来说非常少,一百行左右>,和图形界面的做法…
一直以为自己写的就是状态压缩,结果写完才知道是个棋盘dp 首先看一下题目 嗯,象棋 ,还是只有炮的象棋 对于方案数有几种,我第一个考虑是dfs,但是超时稳稳的,所以果断放弃 然后记得以前有过和这个题差不多的dp题 所以思路开始转向DP 经仔细思考后 将棋盘的状态压为三维 dp[i][k][j]; i:棋盘的第几行  k:前i行有几列放了一个炮棋  j:前i行有几列放了两个炮棋 因为炮会隔棋打,所以一列或者一行最多存在两个炮棋 所以 dp方程有6个元素: 1:不放炮棋,所以方程为 dp[i][k]…