补充: 闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现. 闭包的三个特性: 1.函数嵌套函数 2.函数内部可以引用外部的参数和变量 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收 闭包的定义及其优缺点: 闭包 是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量 闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露. 闭包是javascript语言的一大…
主要看<深入理解Java虚拟机> 第三张 P84 开始是垃圾收集相关. 1. 1960年诞生于MIT的Lisp是第一门采用垃圾回收的语言. 2. 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生而亡. 3. 垃圾回收主要关注的是堆里面的对象. 1. 检查 1.1 引用计数.基本不用.因为很难解决相互循环引用的问题.当然Python.COM等应用里面用到了.热热 1.2 可达性分析.Reachability Analysis. 通过一系列作为GC roots的对象作为起始. GC roots的…
1.JS无块级作用域 <script> function Main(){ if (1==1){ var name = "alex"; } console.log(name); } Main(); </script>执行结果:{}即块级作用域. alex 2.JS采用函数作为作用域链 <script> function Main(){ var innerValue = "alex"; } Main(); console.log(in…
为什么没有var声明的变量是全局的? 是因为,在js中,如果某个变量没有var声明,会自动到上一层作用域中去找这个变量的声明语句,如果找到,就使用,如果没有找到,继续向上查找,一直查找到全局作用域为止,如果全局中仍然没有这个变量的声明语句,那么会自动在全局作用域进行声明,这个就是js中的作用域链 <script> var i = 10; function f1() { //第一层 i = 20; function f2() { //第二层 i = 30; function f3() { //第…
上一篇文章中介绍了Execution Context中的三个重要部分:VO/AO,scope chain和this,并详细的介绍了VO/AO在JavaScript代码执行中的表现. 本文就看看Execution Context中的scope chain. 作用域 开始介绍作用域链之前,先看看JavaScript中的作用域(scope).在很多语言中(C++,C#,Java),作用域都是通过代码块(由{}包起来的代码)来决定的,但是,在JavaScript作用域是跟函数相关的,也可以说成是func…
JS的作用域链是在函数创建时创建的.而this对象是在函数运行期间绑定的. 下面看几个例子,说明JS的作用域链和this是两套分离的链. 1) var name = 'window下的name<br/>'; var resultCon; function fn1() { resultCon.innerHTML += name; } function MyObj() { var name = 'MyObj下的name<br/>'; this.doFunction = function…
起因是因为想了解闭包的内存泄露机制,然后想起<js高级程序设计>中有关于垃圾回收机制的解析,之前没有很懂,过一年回头再看就懂了,写篇博客与大家分享一下. #内存的生命周期: 分配你所需要的内存: 由于字符串.对象等没有固定的大小,js程序在每次创建字符串.对象的时候,程序都会分配内存来存储那个实体. 使用分配到的内存做点什么. 不需要时将其释放回归: 在不需要字符串.对象的时候,需要释放其所占用的内存,否则将会消耗完系统中所有可用的内存,造成系统崩溃,这就是垃圾回收机制所存在的意义. 所谓的内…
一.作用域 全局作用域和函数作用域(局部作用域). 一个变量的作用域就是源代码中定义这个变量的区域. 二.作用域链和闭包 全局变量只有一个(window,globel),全局环境下每一个函数都会形成一个局部作用域.而 “函数的嵌套会形成一个个局部作用域嵌套着其余他一个个局部作用域”.这种 嵌套关系就是我理解的作用域链: 基于词法作用域的规则,函数定义 时的作用域链到函数执行的时候依然有效. 所以越嵌套到局部作用域中 的局部作用域中变量,需要从自身作用域开始,寻找变量的申明,如果没有,会顺着局部作…
function fun(n,o) { console.log(o) return { fun:function(m){ return fun(m,n); } }; } ); a.fun(); a.fun(); a.fun();//undefined,?,?,? ).fun().fun().fun();//undefined,?,?,? ).fun(); c.fun(); c.fun();//undefined,?,?,? //问:三行a,b,c的输出分别是什么? 这是一道非常典型的JS闭包问题…
1.原型相当于Java.C++里面的父类,由封装公有属性及方法而产生,子类可以继承. 原型继承实现(函数的原型属性指向原型函数一个实例对象,函数的原型的构造函数指向函数本身) 1)eg:原型链 function Foo() { this.value = 42; } Foo.prototype = { method: function() {} }; function Bar() {} // 设置Bar的prototype属性为Foo的实例对象 Bar.prototype = new Foo();…