这个适配是依据坐标系的象限的思想来进项适配的.參考了部分的NGUI的适配方案. 在程序的事实上,来測量UI距离相机边界的像素然后依据比例来进行适配,个人认为还不错. 放码! . 有个前提哦就是你要先定一个尺寸. 假如我优先适配1024*768.那在放置这个脚本之前,要把自己的界面还成1024*768的哦.我是依据第一次来进行适配的哦. using UnityEngine; using System.Collections; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor;…
Readdle公司如何发布第一个 Mac App,并使之成为Mac App Store 全球付费排名第一的 Easy注:自从发布了<程序员如何优雅的挣零花钱?>后,就不断有同学询问怎么做APP挣钱.这篇文章大概是我读过的关于Mac应用开发最详尽的了,所以这次GET翻译计划我们就翻了它,希望能对大家有所帮助.文章很长,特别要感谢下翻译的同学. 本文由 @panblack翻译自 Medium 把生命中的8个月在一篇博客里讲完,这可是相当难.不过我还是要大概讲一下 Readdle 公司如何创造我们第…
今天想来分享下,如何一步步自己发布一个开源库到 JCenter 这方面的博客网上已经特别多了,所以本篇并不打算仅仅只是记录流程步骤而已,而是尽可能讲清楚,为什么需要有这个步骤,让大伙知其然的同时还知其所以然,那么掌握就会更深刻一点,所以本篇篇幅会很长.另外,本篇是参考.引用.借鉴了以下文章中的内容: How to distribute your own Android library through jCenter and Maven Central from Android Studio 虽然…
本文简单地记录了发布一个简单npm包的过程,以便后续参考使用. 初始化npm init 通过npm init创建一个package.json文件 D:\robin\lib\weapp-utils>npm init This utility will walk you through creating a package.json file. It only covers the most common items, and tries to guess sensible defaults. Se…