TCP系列38—拥塞控制—1、概述】的更多相关文章

在本篇中我们继续上一篇文章wireshark的示例讲解,上一篇介绍了一个综合示例后,本篇介绍一些简单的示例,在读本篇前建议先把上一篇读完,为了节省篇幅,本篇只针对一些特殊的场景点报文进行讲解,不会像上一篇一样对每个报文都进行讲解并随报文更新相关状态变量的值了. 一.wireshark示例 本篇示例的TCP测试仍然设置初始拥塞窗口为3,并关闭TSO.GSO等功能.同时设置wireshark使其不在info列显示TSopt的信息. ******@Inspiron:~$ sudo ip route a…
前面我们演示分析了100+个wireshark TCP实例,拥塞控制部分也介绍常见的拥塞处理场景以及4种拥塞撤销机制,但是我们一直使用的都是reno拥塞控制算法.实际上拥塞控制发展到今天已经有了各种各样的拥塞控制算法,而且普遍认为单纯基于丢包的reno拥塞控制算法已经不适应当前internet网络了,最近谷歌又折腾出了一个BBR拥塞控制算法,对比国内,还没有一个在TCP领域有突出贡献的公司,谷歌在TCP领域真是甩了其他公司好几条街.闲言少叙吧,拥塞控制关注的Scalability.RTT fai…
一.拥塞控制的相关算法 早期的TCP协议只有基于窗口的流控(flow control)机制而没有拥塞控制机制,因而易导致网络拥塞.1988年Jacobson针对TCP在网络拥塞控制方面的不足,提出了"慢启动(Slow Start)"和"拥塞避免(Congestion Avoidance)"算法.1990年Jacobson又做了两个修正.在这二十来年的发展过程中,与拥塞控制相关的有四个比较重要的版本:TCP Tahoe.TCP Reno.TCP NewReno和TCP…
本篇中先介绍一下慢启动和拥塞避免的大概过程,下一篇中将会给出多个linux下reno拥塞控制算法的wireshark示例,并详细解释慢启动和拥塞避免的过程. 一.慢启动(slow start) 一个TCP连接启动的时候并不知道cwnd应该取多大的值适合当前的网络状况,因此TCP发送方会从一个较小的初始值指数抬升cwnd到某一个值,这个cwnd抬升的过程就叫做慢启动.除了初始建立tcp连接(SYN包交换后)后的数据发送使用慢启动外,在TCP超时重传.TCP空闲一段时间后重新开始数据发送这些场景下也…
一.概述 ECN的相关内容是在RFC3168中定义的,这里我简单描述一下RFC3168涉及的主要内容. 1.AQM和RED 目前TCP中多数的拥塞控制算法都是通过缓慢增加拥塞窗口直到检测到丢包来进行慢启动的,这就会导致数据包在路由器缓存队列堆积,当路由器没有复杂的调度和缓存管理策略的时候,路由器一般简单的按照先进先出(FIFO)方式处理数据包,并在缓存队列满的时候就会丢弃新数据包(drop tail),这种FIFO/drop tail的路由器称为passive路由器,会导致多个TCP流同时检测到…
一.概述 这里主要简单分析一个丢包重传并恢复的场景,通过不同的设置让这个相同的场景分别触发RACK重传和前向重传,通过对比说明以下问题: Forward Retransmit可以产生只有重传标记的数据包,也可以产生同时具有重传标记和SACK标记的数据包,注意这里说的这些数据包是没有Lost标记的,这是前向重传与之前介绍的快速重传及其变种的差异,进而会对in_flight的统计产生影响. Recovery状态,FACK会利用一个dup ACK来前向标记丢失的数据包. RACK可以利用重传在时间域来…
一.概述 这里的重点是介绍TLP.ER与拥塞控制并不是介绍TLP和ER本身,因此TLP和ER的详细内容请翻前文. 在TLP与拥塞控制的交互中有几个点需要注意 1.TLP触发的重传后,TCP仍然处于Open状态,TLP重传也不会更新lost_out等状态变量,TLP重传发出的是探测报文并不是因为当前确定丢包而重传. 2.TLP与ER/FACK是相互组合的,TLP触发的FACK重传与之前介绍的FACK下快速恢复一致.TLP和ER的耦合更深一些,TLP只能触发延迟ER,而ER定时器超时,延迟ER重传将…
一.概述 FRTO虚假超时重传检测我们之前重传章节的文章已经介绍过了,这里不再重复介绍,针对后面的示例在说明两点 1.FRTO只能用于虚假超时重传的探测,不能用于虚假快速重传的探测. 2.延迟ER重传触发的进入Recovery状态时候,并不会立即更新cwnd. 本篇在演示FRTO的同时,还会涉及到ER超时重传.TLP探测.SACK关闭场景下的拥塞撤销,后面或者前面都会有针对这些场景的专门介绍文章. 一.wireshark示例 1.FRTO与ER 我们通过一个示例看一下关闭SACK时候,tcp_s…
一.概述 FACK下的重传我们在之前的重传部分已经进行了介绍,这里简单介绍一下随着FACK提出的拥塞控制算法的改进及随后的进一步改进. 从我们之前介绍的RFC2582和RFC5681中可以看到,快速恢复下当探测到丢包的时候,会设置ssthresh = max (FlightSize / 2, 2*MSS). cwnd=ssthresh+3*MSS,随后发送端收到dup ACK的时候进行cwnd的inflate过程,发送端需要收到大约一半的dup ACK后,才能允许发送新数据,这意味着发送端需要等…
一.概述 1.SACK下的特殊处理过程 SACK下的拥塞控制处理是linux中拥塞控制的实现依据,再次强调一遍RFC6675的重要性,linux中拥塞控制主体框架的实现是与RFC6675一致的,所以如果要理解linux中拥塞控制的实现,强烈建议看一下RFC6675.我这里给出RFC6675中SACK处理的2个关键点,下面的描述实际上不太严谨,严谨定义请参考RFC6675. 1.SACK下对于dup ACK的定义简单说是指反馈了新的SACK信息,也就是说SACK下ack number不同的ACK报…
一.概述 这篇文章介绍一下TCP从Recovery状态恢复到Open状态的时候cwnd的更新.我们在tcp重传部分的文章中曾经介绍过虚假重传的概念,Linux在探测到虚假重传的时候就会执行拥塞撤销操作.所谓的拥塞撤销是指撤销虚假的快速重传或者RTO超时重传对拥塞窗口的影响.有多种方法可能会触发拥塞撤销如前面介绍的DSACK和FRTO以及后面要介绍的Eifel算法以及本文介绍的SACK关闭场景下的拥塞撤销,本文先介绍一种SACK关闭场景下的拥塞撤销.首先在介绍几个新的linux状态变量 undo_…
) return;    delta = ssthresh - in_flight;     prr_delivered += newly_acked_sacked; if (delta < 0) {  //注意下面的除法要向下取整 sndcnt = (ssthresh * prr_delivered + prior_cwnd - 1)/prior_cwnd - prr_out } else if (ack number新确认了之前重传的数据且RACK没有标记重传报文丢失) { sndcnt =…
一.概述 在RFC2861中,区分了TCP连接数据传输的三种状态   After sending a data segment:       If tcpnow - T_last >= RTO           (The sender has been idle.)           ssthresh =  max(ssthresh, 3*cwnd/4)           For i=1  To (tcpnow - T_last)/RTO               win =  min(…
一.Linux中的慢启动和拥塞避免 Linux中采用了Google论文的建议把IW初始化成了10了.在linux中一般有三种场景会触发慢启动过程 1.连接初始建立发送数据的时候,此时cwnd初始化为10,ssthresh初始化为0x7fffffff,因此会触发慢启动.但是当路由表中有对应的设置的时候,cwnd和ssthresh会被路由表中的设置的值覆盖,有可能连接建立后直接进入拥塞避免阶段. 2.RTO超时进入Loss状态后,此时cwnd初始化为1,ssthresh的值会调用具体拥塞控制算法的回…
一.概述 我们之前在SACK关闭场景下的拥塞撤销那篇文章中提到过Eifel探测算法(Eifel Detection Algorithm),最早在介绍DSACK和FRTO的时候我们就有提到过Eifel探测算法.Eifel探测算法是基于TSopt选项中TSV的单调非减特性设计的.简单介绍一下Linux中Eifel探测算法的实现,Linux会在TCP进行第一次重传的时候把重传数据包的TSV记录在状态变量retrans_stamp中,当收到partial ACK的时候,或者收到的Ack报文的ack nu…
一.概述 DSACK下的虚假重传的检测我们之前重传部分的文章已经介绍过了,这里简单说一下拥塞控制部分的实现. linux内部会维护一个undo_retrans状态变量,其值为已经重传的次数减掉被DSACK检测到的虚假重传的次数,例如当前总共重传了5个数据包,DSACK检测到3个虚假重传,那么undo_retrans即为2.undo_retrans初始化为-1,当发生重传的时候,如果undo_retrans为-1那么就更新undo_retrans=1,否则更新undo_retrans=undo_r…
在本篇中我们继续上一篇文章wireshark的示例讲解,上一篇介绍了一个综合示例后,本篇介绍一些简单的示例,在读本篇前建议先把上一篇读完,为了节省篇幅,本篇只针对一些特殊的场景点报文进行讲解,不会像上一篇一样对每个报文都进行讲解并随报文更新相关状态变量的值了. 一.wireshark示例 本篇示例的TCP测试仍然设置初始拥塞窗口为3,并关闭TSO.GSO等功能.同时设置wireshark使其不在info列显示TSopt的信息. ******@Inspiron:~$ sudo ip route a…
一.概述 我们之前介绍过rtt.ssthresh等变量,这些变量一般在TCP连接建立的时候有个初始值,然后随着TCP的数据交互逐渐调整到适应对应的网络状态的值.但是如果每次TCP建立连接都依靠默认初始值逐渐调整,那么可能需要一段时间才能调整到合适值,这显然会降低TCP性能,对于这种场景一种优化方案就是_cc/tcp17# ip route add local 127.0.0.2 dev lo congctl reno initcwnd 5  ssthresh lock 4   #设置后查看一下相…
一.TCP简单介绍 我们经常听人说TCP是一个面向连接的(connection-oriented).可靠的(reliable).字节流式(byte stream)传输协议,  TCP的这三个特性该怎么理解呢? 面向连接:在应用TCP协议进行通信之前双方通常需要通过三次握手来建立TCP连接,连接建立后才能进行正常的数据传输,因此广播和多播不会承载在TCP协议上.(谷歌提交了一个RFC文档,建议在TCP三次握手的过程允许SYN数据包中带数据,即 TFO(TCP Fast Open),目前ubuntu…
一.TCP选项概述 在前面介绍TCP头的时候,我们说过tcp基本头下面可以带有tcp选项,其中有些选项只能在连接过程中随着SYN包发送,有些可以延后.下表汇总了一些tcp选项 其中我标记为红色的部分是常见的TCP选项,我们仅针对这些红色的TCP选项进行介绍(主要是非红色的我也不太了解~~~),另外RFC1323已经被RFC7323取代,这里给出的是TCP选项原始定义的RFC 按照RFC793规定,一个TCP选项只需要单字节对齐,但是在实现上一般是两字节对齐或者会通过NOP选项实现四字节对齐,例如…
Netty4.x中文教程系列(一)目录及概述 Netty 提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. Netty是一个NIO客户端 服务端框架.允许快速简单的开发网络应用程序.例如:服务端和客户端之间的协议.它最棒的地方在于简化了网络编程规范.例如:TCP和UDP socket服务. Netty官网:Netty.io 笔者个人理解: Netty本身是用于快速构建服务端与客户端之间通信协议的框架.Netty在消息处理上使用责任链模式,用户可…
× 目录 [1]定义 [2]返回值 [3]调用 前面的话 函数对任何一门语言来说都是一个核心的概念.通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方.任何时候调用执行.在javascript里,函数即对象,程序可以随意操控它们.函数可以嵌套在其他函数中定义,这样它们就可以访问它们被定义时所处的作用域中的任何变量,它给javascript带来了非常强劲的编程能力.本文是深入理解javascript函数系列第一篇——函数概述 函数定义 总共有三种函数定义的方式 [1]函数声明语句 使用functio…
我们到底能走多远系列38 扯淡: 马航的事,挺震惊的.还是多多珍惜身边的人吧. 主题: Spring mvc 作为表现层的框架,整个流程是比较好理解的,毕竟我们做web开发的,最早也经常接触的就是一个request进一个response出的http请求. 一个表现层框架,一下三点组成了一个完整的web请求流程 : URL到框架的映射. http请求参数绑定 http响应的生成和输 下面是网上对spring mvc的整个流程的执行顺序图: 这次慢慢看源码,所以先来看看第一步,就是根据url找到指定…
一.TCP连接的ISN         之前我们说过初始建立TCP连接的时候的系列号(ISN)是随机选择的,那么这个系列号为什么不采用一个固定的值呢?主要有两方面的原因 防止同一个连接的不同实例(different instantiations/incarnations of the same connection)的数据包混淆. 同一个连接的不同实例是怎么回事呢?之前我们说过(源IP.源端口号.目的地址.目的端口号)这个四元组唯一标识一个TCP连接,当一个TCP连接在经历四次挥手关闭时,假如有…
目录 TCP/IP协议概述 分层 延伸知识 FTP例子 为什么需要网络层和传输层 TCP/IP的分层 封装 分用 总结 本文主要摘抄自书籍<TCP/IP详解卷一:协议>与TCP协议相关内容的学习笔记. TCP/IP协议概述 很多不同的厂家生产各种型号的计算机,它们运行完全不同的操作系统,但TCP/IP协议族允许它们互相进行通信.TCP/IP起源于60年代末美国政府资助的一个分组交换网络研究项目,到90年代已发展成为计算机之间最常应用的组网形式.它成为被称作"全球互联网"或&…
Spring5.0源码学习系列之事务管理概述(十一),在学习事务管理的源码之前,需要对事务的基本理论比较熟悉,所以本章节会对事务管理的基本理论进行描述 1.什么是事务? 事务就是一组原子性的SQL操作,或者说一个独立的工作单元.在计算机术语中是指访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit) 注意:Spring的事务支持是基于数据库事务的,在MySQL数据库中目前只有InnoDB或者NDB集群引擎才支持,MySQL5.0之前的默认MyISAM存储引擎是不支持事务的 2.事务的AC…
在最开始介绍TCP的时候,我们就介绍了TCP的三个特点,分别是面向连接.可靠.字节流式.前面内容我们已经介绍过了TCP的连接管理,接下来的这部分内容将会介绍与TCP可靠性强关联的TCP重传. 很多网络协议都提供了checksum或者CRC手段来检测收到的数据包是否发生错误,但是检测到数据包错误后很多协议都不会进行重传等操作来可靠的修复错误.例如常见的IP和UDP协议完全没有重传,对于链路层的以太网协议,虽然有重传操作但是尝试若干次重传还没有成功会也会放弃(CSMA/CD) 经过N多专家前扑后继的…
在前面的内容中我们依次介绍了TCP的连接建立和终止过程和TCP的各种重传方式.接着我们在这部分首先关注交互式应用TCP连接相关内容如延迟ACK.Nagle算法.Cork算法等,接着我们引入流控机制(flow control)和关联的窗口管理(window management)过程.在开篇之前我们先介绍几个相关的概念. 交互式TCP连接(interactive TCP connection):交互式TCP连接是指用户输入需要在client和server间传递的这种.用户的输入可能是一次键盘按键或…
一.RACK概述 RACK(Recent ACKnowledgment)是一种新的基于时间的丢包探测算法,RACK的目的是取代传统的基于dupthresh门限的各种快速重传及其变种.前面介绍的各种基于dup ACK的快速重传算法及其变种通过修改dupthresh门限等手段,有些可以迅速的探测到丢包,有些可以精确的探测丢包,但是没有能同时达到迅速和精确两个目标的算法. RACK基本思想:如果发送端收到的确认包中的SACK选项确认收到了一个数据包,那么在这个数据包之前发送的数据包要么是在传输过程中发…
一.概述 forward retransmit相关的内容在RFC6675中有描述,可以参考RFC6675 section 4中NextSeg ()的定义.forward retransmit中文名可以叫做前向重传,我这里简单说一下linux实现上的前向重传 在快速重传(包括快速重传的各种变种)到达Recovery point之前,都会尝试重传标记为lost的数据包,当把标记为lost的数据包重传完毕后,如果同时满足下面几个条件: 1.当前拥塞控制处于Recovery状态,且在尝试重传数据包的时候…