预分配内存fifo实现可变长度字节序列存储 github链接https://github.com/gexin1023/utils/tree/master/fifo fifo即先进先出队列,可以用链表来实现,在链表头部插入数据,尾部读数据,每次插入新的数据都动态分配一段内存用于数据存储,适用于变长数据的队列实现.也可以用数组实现,用一个数组buf[LEN]作为缓存,用两个整数分别记录写数据和读数据的位置,适用于每次读取相同长度数据的场景. 有的场景中,要避免频繁的malloc/free动态分配释放…
本文主要内容 字符 字节 结构体和内存视图 字符和字节之间的转换——编解码器 BOM鬼符  标准化Unicode字符串 Unicode文本排序 python高级——目录 文中代码均放在github上:https://github.com/ampeeg/cnblogs/tree/master/python高级 字符 ''' 字符编码问题是经常困扰python编程人员的问题,我在编写爬虫的过程中也经常遇到这个头疼的事. 从python3开始,明确区分了人类语言(文本字符串)和机器语言(二进制字节),…
文本和字节序列 人使用文本,计算机使用字节序列 1. 大纲: 字符.码位和字节表述 bytes.bytearray和memoryview等二进制序列的独特特性 全部Unicode和陈旧字符集的编解码器 避免和处理编码错误 处理文本文件的最佳实践 默认编码的陷阱和标准I/O的问题 规范化Unicode文本,进行安全的比较 规范化.大小写折叠和暴力移除音调符号的实用函数 使用locale模块和PyUCA库正确地排序Unicode文本 Unicode数据库中的字符元数据 能处理字符串和字节序列的双模式…
ASCII码 早期人们用8位二进制来编码英文字母(最前面的一位是0) 也就是说,将英文字母和一些常用的字符和这128种二进制0.1串一一对应起来, 比如:大写字母“A”所对应的二进制位“01000001”,转换为十六进制为41. 在美国,这128是够了,但是其他国家不够,他们的字符和英文是有出入的, 比如:在法语中在字母上有注音符号,如 é . 所以各个国家就决定把字节中最前面未使用的那一个位拿来使用,原来的128种状态就变成了256种状态, 比如:é就被编码成130(二进制的10000010)…
第二部分 数据结构 第2章 序列构成的数组 内置序列类型 序列类型 序列 特点 容器序列 list.tuple.collections.deque - 能存放不同类型的数据:- 存放的是任意类型的对象的引用 扁平序列 str.bytes.bytearray.memoryview.array.array - 只能容纳一种类型:- 存放的是数据值:- 是一段连续的内存空间:- 只能存放字符.字节.数值等基础类型 可变序列与不可变序列 可变序列:list.bytearray.array.array.c…
一.字符串的表示和存储 字符串是字符的序列,每个字符都有有一个数字作为标识,同时会有一个将标识转换为存储字节的编码方案: s = 'hello world python' for c in s: print(c, end=' ') h e l l o w o r l d p y t h o n ACSII为协议内的每个字符分别对应一个数字,然后以这个数字的二进制形式存储到计算机; s = 'hello world python' for c in s: num = ord(c) print(nu…
vector预分配内存溢出导致原始的 迭代器 失效 consider what happens when you add the one additional object that causes the vector to reallocate storage and move it elsewhere. The iterator’s pointer is now pointing off into nowhere: This illustrates the concept of iterat…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px Helvetica } Python 3 明确区分了人类可读的文本字符串和原始的字节序列.隐式地把字节序列转换成 Unicode 文本已成过去. 深入理解 Unicode 对你可能十分重要,也可能无关紧要,这取决于Python 编程的场景.说到底,本章涵盖的问题对只处理 ASCII 文本的程序员没有影响.但是即便如此,也不能避而不谈字符串和字节序列的区别.此外,你会发现专门的二进制序列类型所…
这句话大致意思就是: b = 0;for i = 1:3    a(i) = b;end是说变量的长度是变化的,经常在循环里出现,比如上面这个例子,这样会影响计算速度,最好的办法是预先定义a的长度,比如b = 0;a = zeros(1,3);for i = 1:3    a(i) = b;end 所以,为了减少运行时间,在对特定大小的矩阵进行预分配内存可以实现 a(10000,20000) = 0;      %方法一,直接赋值为零 time=0.0021832秒. a=zeros(10000…
字符问题 把码位转化成字节序列的过程是编码,把字节序列转化成码位的过程是解码 把unicode字符串当成人类可读的文本,码位当成机器可读的, 将字节序列编程人类可读是解码,把字符串编码成字节序列是编码 字节概要 python内置了两种基本的二进制序列类型,python3引入的不可变的bytes类型和python2.6添加的可变bytearray类型 基本的编解码器 别依赖默认值 python2的默认编码是ascii而python3是utf-8 这章内容主要讨论unicode编码,其实觉得没什么很…
将整数数组写入0x40003000开始的连续10个字节内存单元中,注意unsigned char *指向一个字节,而int *指向1个字(4个字),但是可以把字中存储的整数放入字节单元中,只要不超过表示的范围,注意虽然unsigned char *是指无符号的字节指针,但是它也可以指向有符号的数,有没有符号无所谓啦,只要是指向1个字节的指针即可,所以是char*也行,试过了. //数据写入存储器 void WriteToMemory(int *pSnAddr,int nCnt,unsigned…
C++并没有规定各种数据类型在内存中的存储大小,依赖于不同的编译器的不同而不同,要想获知当前编译器对各种数据类型分配的大小,可以通过sizeof运算符来获取. 使用方法1: sizeof(数据类型)   使用方法2: sizeof(变量名   或 常量名 或 表达式  ) sizeof(int)      或 int  a: sizeof(a) //数据类型空间分配情况 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout<…
转载自:http://blog.csdn.net/liangkaiyang/article/details/59556531.什么是内存     什么是内存呢?在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器.存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作.存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器(简称内存),辅助存储器又称外存储器(简称外存).外存通常是磁性介质或光盘,像硬盘,软盘,磁带,CD等,能长期保存信息…
0)学习笔记: 我们常说的这句话“Unicode字符是2个字节”这句话有毛病 Unicode目前规划的总空间有17个平面, 0x0000---0x10FFFF,每个平面有 65536 个码点. Unicode支持的字符上限是65536个 这句话也是有问题的,这65536个字符是我们最常用的基本字符,但是还有很多字符是在0x0000--0xFFFF之外的 unicode存储在计算机内存里肯定是需要编码的,那么就有UTF-8,UTF-16,UTF-32等编码方案. 每种编码方式有自己的特点,不同范围…
内存映射 在一些桌面程序中,整个内存映射是通过虚拟内存来进行管理的,使用一种称为内存管理单元(MMU)的硬件结构来将程序的内存映射到物理RAM.在对于 RAM 紧缺的嵌入式系统中,是缺少 MMU 内存管理单元的.因此在一些嵌入式系统中,比如常用的 STM32 来讲,内存映射被划分为闪存段(也被称为Flash,用于存储代码和只读数据)和RAM段,用于存储读写数据. STM32 的 Flash 和 RAM 地址范围 笔者标题所说的内存是指 STM32 的 Flash 和 RAM,下图是 ARM Co…
JAVA中默认的编码方式 转:http://blog.csdn.net/scyatcs/article/details/31356823 编码问题存在两个方面:JVM之内和JVM之外.1.Java文件编译后形成class这里Java文件的编码可能有多种多样,但Java编译器会自动将这些编码按照Java文件的编码格式正确读取后产生class文件,这里的class文件编码是Unicode编码(具体说是UTF-16编码).因此,在Java代码中定义一个字符串:String s="汉字";不管…
类所占内存的大小是由成员变量(静态变量除外)决定的,虚函数指针和虚基类指针也属于数据部分,成员函数是不计算在内的.因为在编译器处理后,成员变量和成员函数是分离的.成员函数还是以一般的函数一样的存在.a.fun()是通过fun(a.this)来调用的.所谓成员函数只是在名义上是类里的. 其实成员函数的大小不在类的对象里面,同一个类的多个对象共享函数代码.我们访问成员函数和普通函数一样会发生跳转产生入栈出栈的开销.所以这样也就增加了一定的时间开销,这也就是为什么我们提倡把一些简短的,调用频率高的函数…
#include <stdio.h> #include <string.h> int main() { ]={}; FILE* fp = fmemopen(buf,,"w+"); fprintf(fp,"hello world!"); printf("before:%s\n",buf); fflush(fp); printf("after:%s\n",buf); printf("len=%d\…
1.背景介绍 连接到互联网的设备数量不断增长,到2015年,将达到150亿之多.而数据中心的压力也随之增加,唯有采用新的技术才能进一步提升其效率和性能. 相比于HDD传统硬盘,固态硬盘大大增加了I/O口的性能和效率.但SSD的基本硬件架构和软件特征都和HDD基本一致,如IO总线接口.文件系统方案等.所以基于Flash 的SSD并不能在数据中心中发挥最大效能.由于低成本需求的驱动,NAND Flash供应商和SSD牺牲了产品的耐久力,用可靠性来换取成本的优势,而工艺尺寸缩小则必须设计更好的损耗平衡…
转自:http://bavon.bokee.com/5429805.html 在x86+Linux上写的程序,在PC机上运行得很好.可是使用ARM的gcc进行交叉编译,再送到DaVinci目标板上运行的时候,出现了Bus error.出现的位置如下(其中Debug的内容是我在程序中添加的调试信息):root@211.69.193.189:~# arm_v5t_le-gcc -g shit.croot@211.69.193.189:~# ./a.outDebug: malloc space for…
镜像特征: Alpine Edge系统 内置Wine 7.8,可运行大量Windows 软件 高度精简,内存占用仅68MB,存储占用仅500MB 完全开源 镜像说明: 用户名为root,密码为空格. 登录后弹出终端,可以执行Linux命令 执行pcmanfm命令可打开文件管理器 执行 wine start /unix exe路径 命令可运行Windows程序 建议开启virtio半虚拟化提升速度. /root/.wine/为存放Windows程序的地方(默认是隐藏的,需要手动输入路径) 链接:…
QList<T> 的释放分两种情况: 1.T的类型为非指针,这时候直接调用clear()方法就可以释放了,看如下测试代码 #include <QtCore/QCoreApplication>#include <QList>#include <QString> int main(int argc, char *argv[]){ QCoreApplication a(argc, argv); typedef struct _test { int id; QStr…
#coding=utf- from struct import pack,unpack byte=pack('f',1.5) print(byte) print([i for i in byte]) byte=pack('f',123432.523424) print(byte) print([i for i in byte]) 输出 b'\x00\x00\xc0?' [, , , ] b'C\x14\xf1G' [, , , ]…
转载 http://blog.csdn.net/hjun01/article/details/40858753 错误信息 com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.io.MalformedByteSequenceException: Invalid byte 3 of 3-byte UTF-8 sequence 解决方案 读取XML配置文件出错.XML配置文件保存为UTF-8,内容也设置了UTF-8,里面引用的文件也改成了UTF-8编码保存,但是还是报编码错…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b37304d0100fg10.html…
简介 什么是汇编语言? 汇编语言是一种低级的编程语言,在程序的语句和体系结构的机器代码指令之间有很强的对应关系. 每种汇编语言都特定于特定的计算机体系结构,但需要解释或编译.汇编语言也可以称为符号机器代码. 汇编语言通常每个机器指令都有一个语句,通常也支持汇编指令.程序和内存位置的宏和符号标签. 汇编代码被汇编器转换为可执行的机器代码.转换过程称为汇编. 计算机编程语言的演进 机器语言 与模拟和机电计算机的早期工作不涉及我们所了解编程语言.由于早期的计算机需要直接对每个问题集进行连线,所以设置插…
在前面一节中简单介绍了变量的使用,当我们定义一个变量的时候,系统就会为变量分配一块存储空间.而变量的数值在内存中是以二进制的形式存储的,这讲来深入研究变量在内存中的一些存储细节. 一.字节和地址 为了更好地理解变量在内存中的存储细节,先来认识一下内存中的“字节”和“地址”. 1.计算机中的内存是以字节为单位的存储空间.内存的每一个字节都有一个唯一的编号,这个编号就称为地址.就好像酒店是以房间为单位的,每个房间都有一个唯一的房号,我们根据房号就能找到对应的房间. 里面的每个小框框就代表着内存中的一…
进入到第四章了,本篇主要聊的点是编码(也就是序列化)与代码升级的一些场景,来梳理存储之中涉及到的编解码的流程.目前主流的编解码便是来自Apache的Avro,来自Facebook的Thrift与Google的Protocolbuf,在本篇之中,我们也会一一梳理各种编码的优点与痛点. 1.非二进制的编码格式 程序通常以至少两种不同的表示方式处理数据: 1.在内存中,数据是保存在对象.结构.列表.数组.哈希表.树.等等.这些数据结构在内存之中被优化为CPU可以高效访问和操作的结构(通常这是操作系统的…
所谓的输入,输出,就是把数据移除或移入缓冲区.   硬件不能直接访问用户控件(JVM). 基于存储的硬件设备操控的是固定大小的数据块儿,用户请求的是任意大小的或非对齐的数据块儿.   虚拟内存:使用虚拟地址取代取代物理地址. 可以有多个虚拟地址指向同一个物理地址. 虚拟内存空间可以大于实际的硬件内存. 应用:直接内存使用--使用户空间虚拟地址和内核虚拟地址同时指向同一个物理地址,可以使硬件直接访问用户空间内存.   数据库等应用严重依赖文件锁定. 缓冲区: 缓冲区是包在一个对象内的基本数据类型数…
[转] C语言文件操作  概述 所谓文件(file)一般指存储在外部介质上数据的集合,比如我们经常使用的mp3.mp4.txt.bmp.jpg.exe.rmvb等等.这些文件各有各的用途,我们通常将它们存放在磁盘或者可移动盘等介质中.那么,为什么这里面又有这么多种格式的文件呢?原因很简单,它们各有各的用途,区分就在于这些文件里面存放的数据集合所遵循的存储规则不一样.举个例子比如bmp图片文件,为什么他能够表示一张图片,因为它有固定的格式,哪一段到哪一段,哪个偏移到哪个偏移应该存放什么数据是规定好…