今天有空,就把UIResponder的职责链图上传一下 如果不理解职责链设计模式的朋友,请参考:http://www.cnblogs.com/langtianya/p/4060941.html…
1.什么是-职责链设计模式 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任.Tomcat中的Filter就是使用了责任链模式,创建一个Filter除了要在web.xml文件中做相应配置外,还需要实现javax.servlet.Filter接口. 2.职责链设计模式…
Chain of Responsibility定义Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递request. 也就是说,来了一个请求,A类先处理,如果没有处理,就传递到B类处理,如果没有处理,就传递到C类处理,就这样象一个链条(chain)一样传递下去.过滤器就用到了. 如何使用?虽然这一段是如何使用CoR,但是也是演示什么是CoR. 有一个Handler接口: p…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary iOS中事件传递和相应机制 iOS中的事件(主要有三类) 触摸事件(touch Event) 运动/加速计事件(motion Event) 远程控制事件(remote-control Event) UIResponder(响应者对象) iOS中只有继承了UIResponder的类才能接收并处理事件,称之为响应者对象. 为什么继承…
本文是对职责链设计模式的应用(变种),所以假设读者已经掌握了职责链设计模式,职责链模式只会应景简介. 本文主要内容: 需求(ShitCode) 职责链模式简介 设计理念 代码演示(消除if) 应用总结 一.需求(ShitCode) package com.cnblogs.kmpp; public class ShitCode { public void doSomething(ParameterObject parameterObject) { if (parameterObject != nu…
最近有小伙伴问到在iOS开发中的几种设计模式,这里摘录一下别人的总结(因为已经感觉总结得差不多了,适用的可以阅读一下) 首先是开发中的23中设计模式分为三大类:1.创建型 2.结构型 3.行为型 (iOS常用大概6种) 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7.…
相信大家都玩过类似于“斗地主”的纸牌游戏,某人出牌给他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起,则将出牌请求转发给他的下家,其下家再进行判断.一个循环下来,如果其他人都要不起该牌,则最初的出牌者可以打出新牌.在这个过程中,纸牌作为一个请求沿着一条链在传递,每一位纸牌的玩家都可以处理该请求.在设计模式中,也有一种专门用于处理这种请求链式的模式,它就是职责链模式. 职责链模式(Chain of Responsibility) 学习难度:★★★☆☆ 使用频率:★★☆☆☆ 一.采购单的分级审批模块设计 需求…
一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第八个模式,该模式是[职责链模式],英文名称是:Chain of Responsibility Pattern.让我们看看现实生活中的例子吧,理解起来可能更容易.我们看看某公司的采购流程吧.某公司的规章制度规定,采购原材料的总价在5万之内,只需要经理级别的人批准即可,采购总价大于5万小于10万的则需要财务经理进行批准,总价大于10万小于30万的需要总经理批准,而总价大于30万的则需要通过董事会会议讨论决定.对于这样一个需求,最直接的方法就…
一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第八个模式,该模式是[职责链模式],英文名称是:Chain of Responsibility Pattern.让我们看看现实生活中的例子吧,理解起来可能更容易.我们看看某公司的采购流程吧.某公司的规章制度规定,采购原材料的总价在5万之内,只需要经理级别的人批准即可,采购总价大于5万小于10万的则需要财务经理进行批准,总价大于10万小于30万的需要总经理批准,而总价大于30万的则需要通过董事会会议讨论决定.对于这样一个需求,最直接的方法就是设计一个方法…
一:概念 职责链模式(CoR,Chain of Responsibility)是行为模式之一,该模式构造一系列分别担当不同的职责的类的对象来共同完成一个任务,这些类的对象之间像链条一样紧密相连,所以被称作职责链模式. 例1:比如客户Client要完成一个任务,这个任务包括a,b,c,d四个部分. 首先客户Client把任务交给A,A完成a部分之后,把任务交给B,B完成b部分,…,直到D完成d部分. 例2:比如政府部分的某项工作,县政府先完成自己能处理的部分,不能处理的部分交给省政府,省政府再完成…
原文地址:梁桂钊的博客 博客地址:http://blog.720ui.com 欢迎关注公众号:「服务端思维」.一群同频者,一起成长,一起精进,打破认知的局限性. 漫谈 GOF 设计模式在 Spring 框架中的实现 在开始正文之前,请你先思考几个问题: 你项目中有使用哪些 GOF 设计模式 说一说 GOF 23 种设计模式的设计理念 说说 Spring 框架中如何实现设计模式 假设我是面试官问起了你这些面试题,你该如何回答呢,请先思考一分钟. 好的,我们开始进入正题.设计模式实践里面提供了许多经…
在开始正文之前,请你先思考几个问题: 你项目中有使用哪些 GOF 设计模式 说一说 GOF 23 种设计模式的设计理念 说说 Spring 框架中如何实现设计模式 假设我是面试官问起了你这些面试题,你该如何回答呢,请先思考一分钟. 好的,我们开始进入正题.设计模式实践里面提供了许多经久不衰的解决方案和最佳方案.这里,GOF 设计模式主要分为三大类:创建模式.结构模式和行为模式.创建模式对于创建对象实例非常有用.结构模式通过处理类或对象的组合来作用于企业级应用的设计结构,从而降低了应用的复杂性,提…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8109100.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第八个模式--职责链模式.让我们看看现实生活中某公司采购流程的例子吧,理解起来可能更容易.某公司的规章制度 规定,采购原材料的总价在5万之内,只需要经理级别的人批准即可:采购总价大于5万小于10万的则需要财务经理进行批准:总价大于10万小于30万的 需要总经理批准:总价大于30万的则需要通过董事会会议讨论决定.对于…
1 学校 OA 系统的采购审批项目:需求是 采购员采购教学器材 1) 如果金额 小于等于 5000,  由教学主任审批 (0<=x<=5000) 2) 如果金额 小于等于 10000,  由院长审批 (5000<x<=10000) 3) 如果金额 小于等于 30000,  由副校长审批 (10000<x<=30000) 4) 如果金额 超过 30000 以上,有校长审批 ( 30000<x) 请设计程序完成采购审批项目 2 传统方案解决 OA 系统审批,传统的设计…
软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径.设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装.继承.多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累.最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解.主要参考<大话设计模式>和<设计模式:可复用面向对象软件的基础>两本书.本文介绍装饰模式的实现. 职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传…
Iron之职责链 需求: "Iron"的建造一直没有停止,现在单个部件是有的,但是在部件从工厂里出来的时候,在组装到一起之前,我们还是非常有必要对部件进行质量检测,或者是其它个方面的检测,又或者是设置部件标识信息等等,这些操作可以是有序的(也可以是无序的). 现在为了实现上面的所讲的功能来进行演示,然过程中会发现问题,然后解决问题.这里不多说了直接进入主题. 问题的发现: 首先我定义了一个ComponentModel类,它是要被检验的对象 /// <summary> ///…
在上一篇<javascript设计模式实践之模板方法--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(二)>里,通过采用模板方法模式完成了切换效果对象的构建编写. 接下来就是完成各效果对象的调用和联动. 切换要求:当前图片显示指定时间后执行切换效果并切换下一张图片,最后一个切换后从头开始. 按照要求一个效果对象完成后要执行下一个,最后一个完成后要从头开始, 看上去就是一个带状态通知的环形列表,类似于这样的特征,可以采用职责链模式来构建. 职责链就是由不同的功能处理构成的链表,每一个功能处理作为一个…
设计模式这东西,基本上属于“看懂一瞬间,用会好几年”.只有实际开发中,当某一模式很好的满足了业务需求时,才会有真切的感觉.借用一句<闪电侠>中,绿箭侠教导闪电侠的台词:“不是你碰巧遇到了它(指闪电事故),而是它选择你”. 业务场景: 航空公司内部对于货运单的价格管理,通常会颁发若干类型的运价文件,典型的有:SpotRate(一票一议).ContractRate(合同运价).PublicRate(IATA公布运价)等等,一票运单判断该用何种运价时,通常会按一定的顺序在这几类运价中依次匹配查找,如…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248202.html============================================…
模式动机 职责链可以是一条直线.一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求.链上的每一个对象都是请求处理者,职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并使请求沿着链传递,由链上的处理者对请求进行相应的处理,客户端无须关心请求的处理细节以及请求的传递,只需将请求发送到链上即可,将请求的发送者和请求的处理者解耦.这就是职责链模式的模式动机. 模式定义职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个…
atitit.设计模式(1)---职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换 1. 需求:::日期转换 1 2. 可以选择的模式: 表格模式,责任链模式 1 3. 调用代码 2 4. 责任链链的特性: 2 5. 模式结构 4 6. 职责链模式包含如下角色:Handler,ConcreteHandler: 具体处理者,HandlerChainUtil ,Client 4 7. 设置哈一个handler,,两个法:排序法,指定法 5 1. 指定法 5 2. 排…
一. 写在前面的 这么多的设计模式,我觉得职责链是我第一次看上去最简单,可是回想起来却又最复杂的一个模式. 因此,这个文章我酝酿了很久,一直也没有胆量发出来,例子也是改了又改,可是仍然觉得不够合理.所以希望各位多多指教. 二. 什么是链 文章伊始,先让我们了解这个最基本的概念,什么是链. 我给链下了这样的定义: 1. 链是一系列节点的集合. 2. 链的各节点可灵活拆分再重组. 三. 何为职责链 职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条…
定  义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止. 结构图: 处理请求类: //抽象处理类 abstract class Handler { protected Handler successor; public void SetSuccessor(Handler successor) { this.successor = successor; //设置继任者 } public abstract…
一.职责链的定义和使用场景 职责链模式的定义是,职责链模式将一系列可能会处理请求的对象连接成一条链,请求在这些对象之间一次传递,直到遇到一个可以处理它的对象.从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系. 职责链模式的优点是:请求发送者只需要直到链中的第一个节点,从而解耦了发送者和一组接收者之间的强联系.此外,使用了职责链模式之后,链中的节点对象可以灵活地拆分重组,增加或者删除 一个节点,以及改变节点在链中的位置都是轻而易举的. 职责链模式的缺点是:首先不能保证某个请求一定会被链中的某个节点处理,…
0.前言 老实讲,看设计模式真得很痛苦,一则阅读过的代码太少:二则从来或者从没意识到使用过这些东西.所以我采用了看书(<js设计模式>)和阅读博客(大叔.alloyteam.聂微东)相结合的办法,勉勉强强写了这么多随笔,当然写随便不是为了炫耀,而是对知识进行总结,以便加深理解. 1.职责链模式是什么? 有一个请求,多个对象都可以处理该请求,但是到底哪个对象要处理该请求在开发期是不确定的,也就是说请求的发送者和接受者是一种动态的关系.所以需要将这些对象链成一条链,并沿着这条链传递该请求,链上的对…
1.职责链模式讲解 1.1职责链定义 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 1.2职责链模式的要点 动态的构建流程步骤,这样随时都可以重新组合出线的流程. 对于请求者而言,并不知道最终的接受者是谁,但是一般情况下,总会有一个对象来处理,称为隐式接受者. 在标准的职责链模式中,只有对象处理了该请求,这个请求就到此为止,不会再被传递了. 1.3职责链模式的结构和说明 抽象处理者(Handler…
 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就推卸给另外个一个部门(对象).至于到底谁来解决这个问题呢?政府部门就是为了可以避免屁民的请求与官员之间耦合在一起,让多个(部门)对象都有可能接收请求,将这些(部门)对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有(部门)对象处理它为止. 例子1:js的事件浮升机制 例子2: 2.问题 如果有多个对象…
atitit.设计模式(1)---职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换 1. 需求:::日期转换 1 2. 能够选择的模式: 表格模式,责任链模式 1 3. 调用代码 2 4. 责任链链的特性: 2 5. 模式结构 4 6. 职责链模式包括例如以下角色:Handler,ConcreteHandler: 详细处理者,HandlerChainUtil ,Client 4 7. 设置哈一个handler,,两个法:排序法,指定法 5 1. 指定法 5 2.…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…
在IOS开发中,有时候会遇到如下情况:在页面1上有一个RedView,在RedView上有一个GreenView,在GreenView上有一个button,这些view的创建代码如下: 1.AppDelegate.m // // AppDelegate.m // 响应者链 // // Created by mac on 16/5/10. // Copyright © 2016年 mzw. All rights reserved. // #import "AppDelegate.h" #…