Period(poj 1961)】的更多相关文章

题目大意: 给你一个字符串,求这个字符串到第i个字符为止的循环节的次数. 比如aabaabaabaab,长度为12.到第二个a时,a出现2次,输出2.到第二个b时,aab出现了2次,输出2.到第三个b时,aab出现3次,输出3.到第四个b时,aab出现4次,输出4. KMP!!! #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #define M 1000010 using namespace std; int…
Ramp-up Period(in seconds) [1]决定多长时间启动所有线程.如果使用10个线程,ramp-up period是100秒,那么JMeter用100秒使所有10个线程启动并运行.每个线程会在上一个线程启动后10秒(100/10)启动.Ramp-up需要要充足长以避免在启动测试时有一个太大的工作负载,并且要充足小以至于最后一个线程在第一个完成前启动.  一般设置ramp-up=线程数启动,并上下调整到所需的. [2]用于告知JMeter 要在多长时间内建立全部的线程.默认值是…
Ramp-up Period(in seconds) [1]决定多长时间启动所有线程.如果使用10个线程,ramp-up period是100秒,那么JMeter用100秒使所有10个线程启动并运行.每个线程会在上一个线程启动后10秒(100/10)启动.Ramp-up需要要充足长以避免在启动测试时有一个太大的工作负载,并且要充足小以至于最后一个线程在第一个完成前启动.  一般设置ramp-up=线程数启动,并上下调整到所需的. [2]用于告知JMeter 要在多长时间内建立全部的线程.默认值是…
Ramp-up Period(in seconds) [1]决定多长时间启动所有线程.如果使用10个线程,ramp-up period是100秒,那么JMeter用100秒使所有10个线程启动并运行.每个线程会在上一个线程启动后10秒(100/10)启动.Ramp-up需要要充足长以避免在启动测试时有一个太大的工作负载,并且要充足小以至于最后一个线程在第一个完成前启动.  一般设置ramp-up=线程数启动,并上下调整到所需的. [2]用于告知JMeter 要在多长时间内建立全部的线程.默认值是…
题意:给定一个长度为n字符串s,求它每个前缀的最短循环节.也就是对于每个i(2<=i<=n),求一个最大整数k>1(如果存在),使得s的前i个字符组成的前缀是某个字符串重复得k次得到的.输出所有的的k和i. 析:首先这是一个KMP的一个题(据大神们说这是一个水题...),首先要对KMP有了解,如果没有了解的先看一下,提供一个地址学习KMP算法, http://www.cnblogs.com/dwtfukgv/articles/5532277.html 对KMP有所了解后,其实这就是一个对…
Charm Bracelet    POJ 3624 就是一道典型的01背包问题: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<string.h> using namespace std; ],b[]; ]; int main() { int n,m,i,j; while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF) { ;i&l…
Scout YYF I Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5565   Accepted: 1553 Description YYF is a couragous scout. Now he is on a dangerous mission which is to penetrate into the enemy's base. After overcoming a series difficulties,…
题目链接:http://vjudge.net/contest/view.action?cid=51369#problem/A   (A - Children of the Candy Corn) http://poj.org/problem?id=2488   (A Knight's Journey) (不知道为什么,名字竟然不同哇~~~~还是poj 改名改得好) 题目意思:给出一个p * q 的棋盘,行用阿拉伯数字1,2,...,p-1, p 来表示,列从大写字母'A'开始表示.我这里为了简化…
[1]决定多长时间启动所有线程.如果使用10个线程,ramp-up period是100秒,那么JMeter用100秒使所有10个线程启动并运行.每个线程会在上一个线程启动后10秒(100/10)启动.Ramp-up需要要充足长以避免在启动测试时有一个太大的工作负载,并且要充足小以至于最后一个线程在第一个完成前启动.  一般设置ramp-up=线程数启动,并上下调整到所需的. [2]用于告知JMeter 要在多长时间内建立全部的线程.默认值是0.如果未指定ramp-up period ,也就是说…
取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37662   Accepted: 12594 Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者为胜者.现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者…