多态 如果要简要的描述多态的话,我个人是这样理解的:通过继承,父类定义方法,具休的实现由子类进行. 01代码 //父类 class Person { public virtual void skill() //vitrual -虚方法,方法可被重写 { Console.WriteLine("人会走路"); } } class Xiaoming:Person { public override void skill() //重写父类方法 { Console.WriteLine("…
一.Object类介绍 Object类在JAVA里面是一个比较特殊的类,JAVA只支持单继承,子类只能从一个父类来继承,如果父类又是从另外一个父类继承过来,那他也只能有一个父类,父类再有父类,那也只能有一个,JAVA为了组织这个类组织得比较方便,它提供了一个最根上的类,相当于所有的类都是从这个类继承,这个类就叫Object.所以Object类是所有JAVA类的根基类,是所有JAVA类的老祖宗.所有的类,不管是谁,都是从它继承下来的. 二.toString方法介绍 一个字符串和另外一种类型连接的时…
一.多态 1.1.多态概念  定义:某一类事物的多种存在形态.        例:动物中猫,狗.    猫这个对象对应的类型是猫类型:猫 x = new 猫();    同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物:动物  y = new 猫();    动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型.    父类型引用指向了子类对象.     体现:    父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象. 作用:    多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性.        前提:    1. 需要存…
https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3644035.html 多态的概念 java基础学习总结——多态(动态绑定) 一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态…
代码参考:Java基础学习小记--多态 为什么要引入继承? 还是做一个媒体库,里面可以放CD,可以放DVD.如果把CD和DVD做成两个没有联系的类的话,那么在管理这个媒体库的时候,要单独做一个添加CD的函数,单独做一个添加DVD的函数,如果还要往这个媒体库里添加其他的媒体类,还要再创建另一个添加函数.我们说这样的代码不具备可扩展性.另外,CD和DVD有很多相似之处,它们的成员变量里都有标题,播放时长,评论,等等,我们称这样的程序存在大量的代码复制,代码复制是代码不良的表现.所以我们可以创建一个它…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…
上一节继承下(一)我们进行抽象类.接口以及多态的学习. 接下来大家我们讲点特殊的东西就是object类, 我们一直在说继承,子继承了父,父还有没有父类呢, 为什么这么思考,大家想构造函数的第一行是不是都有 一个隐式的super()语句,它们是不是也都会去訪问自己的 父类呢?事实上是的.这个父类叫什么呢? 叫做Object类,传说JAVA对象中的上帝.哈哈. 1.定义 全部对象的超类.全部对象的直接后者间接父类. 肯定是全部对象都具备的功能. 随便定义一个类 class Demo{}除了隐式的构造…
New 这是一个典型的情况, 我们需要在运行时来实例化一些具体的类. 在需要修改或者扩展的时候我们就需要改这段代码. 一个程序中可能会多次出现类似的代码, 这使得维护和更新非常困难而且容易出错. 通过面向接口的编程, 我们可以把自己从各种变化中隔离出来, 因为如果代码是面向接口的话, 那么通过多态机制, 任何实现了该接口的新类都可以直接被使用. 所以别忘了设计原则: 对修改关闭. 需求 假设你是个披萨店老板, 有以下代码: 这是订购披萨的过程. 而你可能需要多种披萨: 这里就是根据参数来创建不同…
Object 类位于 java.lang 包中,是所有 Java 类的祖先,Java 中的每个类都由它扩展而来. 定义Java类时如果没有显示的指明父类,那么就默认继承了 Object 类.例如: public class Demo{ // ... } 实际上是下面代码的简写形式: public class Demo extends Object{ // ... } 在Java中,只有基本类型不是对象,例如数值.字符和布尔型的值都不是对象,所有的数组类型,不管是对象数组还是基本类型数组都是继承自…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7551373.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 简单工厂模式并不属于GoF23里面的设计模式,其实它属于一个过渡的模式,这个模式是为了引出下一篇要讲的模式:工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 无论是简单工厂还是复杂工厂,首先它们都是工厂,工厂是干什么的呢? 在现实生活中的工厂是负责生产产品的.比如我们要吃饼干不用自己做,去超 市买就好了,因为有工厂已经把饼干生产好了.生产是工厂的任务,买来…