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这篇文章包含哪些内容 这篇文章从一个Empty的MonoBehaviour入手,首先讨论一下C#的修饰符internal,default,virtual,sealed 接着讨论一下MonoBehaviour,Component,Tranform,GameObject之间的关系 及脚本之间的如何互相关联 从一个空类说起 using UnityEngine; using System.Collections; public class EmptyClass : MonoBehaviour { //…
问题:一个空类包含什么 空的构造函数 拷贝构造函数(浅拷贝) 重载赋值操作符函数(浅拷贝) 析构函数 取址运算符 取址运算符const 注意 所有的这些默认函数,只有在代码中调用了才会生成,否则也不会生成 例子 class Test1 { }; // Test1等价于Test2 class Test2 { public: Test2() // 空的构造函数 Test2(Test2& t) // 拷贝构造函数(浅拷贝) Test2& operator=(const Test2& ot…
$pick = new stdClass; $pick->type = 'full'; ;…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_93b45b0f01015s95.html 我们经常会遇到这些问题: (1)C++中定义一个空类,他们它的大小(sizeof) 为多少? (2)只有一个char数据成员的类的大小? (3)能否定义一个空数组? (4)空数组名做标示的指针指向什么地方? (5)空类有什么用? (6)空数组有什么用? 等等 这些问题,笔者在这篇文章统统做一个比较详细的解析和认识. 1,sizeof是什么? 首先我们要理解sizeof是什么东西?准确来…
初学者在学习面向对象的程序设计语言时,或多或少的都些疑问,我们写的代码与最终生编译成的代码却大相径庭,我们并不知道编译器在后台做了什么工作.这些都是由于我们仅停留在语言层的原因,所谓语言层就是教会我们一些基本的语法法则,但不会告诉我们为什么这么做?今天和大家谈的一点感悟就是我在学习编程过程中的一点经验,是编译器这方面的一个具体功能. 首先:我们要知道什么是类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址. 那我们先看看一个例子: #include<iostream.h> class a {}…
关于C++中空类的大小为1,我们大家都有所了解,但是除了空类之外的其他一些没有成员变量的类的大小,还是有很多不明之处的. 我们来看如下一个例子: #include<iostream> using namespace std; class a {}; class b{}; class c :public a{ virtual void fun() = 0; }; class d :public b, public c{}; int main() { cout << "siz…
定义一个空的C++类,例如 class Empty { } 一个空的class在C++编译器处理过后就不再为空,编译器会自动地为我们声明一些member function,一般编译过去就相当于 class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数 Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数 ~Empty(); // 析构函数 Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符 Empty* oper…
定义一个空类 class Empty { }; 默认会生成以下几个函数 2. 拷贝构造函数 Empty(const Empty& copy) { } 3. 赋值运算符 Empty& operator = (const Empty& copy) { } 4. 析构函数(非虚) ~Empty() { } 这些函数只有在第一次使用它们的时候才会生成,他们都是inline并且public的.如果想禁止生成这些函数,可以将它们定义成private函数,如果有很多类都有这种需求,那么可以定义一…
C++中的空类,编译器默认可以产生哪些成员函数 C++中创建一个空类:class Empty {};默认会生成4个函数,其函数的原型如下: public: Empty() { ... } Empty(const Empty& rhs) { ... } ~Empty() { ... } Empty& operator=(const Empty& rhs) { ... } 说明:1) 这些函数只有在需要调用的时候,编译器才会生成. 2) 4个函数都是public的. 3) 4个函数都是…
[为什么C++空类的实例大小为1] 每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址.所以大小为1. 参考:http://bbs.csdn.net/topics/370134485…