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一定要看的 Android 资源目录的相关知识 raw drwable valueshttp://blog.csdn.net/shichexixi/article/details/5985677 http://developer.android.com/guide/topics/resources/index.htmlhttp://developer.android.com/guide/topics/resources/accessing-resources.htmlhttp://develop…
转自: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNDY1ODY2OQ==&mid=208008519&idx=1&sn=278b7793699a654b51588319b15b3013&scene=1&srcid=0928jKlaG1Olshvzs6QGA8ex&key=2877d24f51fa53847e850ce3078aa9536aff68a603e36b39bbd456614ed24eadfff5289941af00…
Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划 http://www.apkbus.com/android-99858-1-1.html android----BroadCast http://www.apkbus.com/android-84703-1-1.html Android简明开发教程二十:Broadcast Receiver 短信触发示例 http://www.apkbus.com/android-51402-1-1.html Android之Broadcas…
帮助android UI实现动画特效 http://www.apkbus.com/android-79595-1-1.html 帮助android应用程序实现动画特效 http://www.apkbus.com/android-79775-1-1.html cocos2d-x初探学习笔记(8)--场景特效 http://www.apkbus.com/android-99235-1-1.html Android 常用图片特效处理源码 http://www.apkbus.com/android-99…
android SQLite简介 http://www.apkbus.com/android-1780-1-1.html Android SQLite基础 http://www.apkbus.com/android-4105-1-1.html Android SQLite实例   http://www.apkbus.com/android-4504-1-1.html Android SQLite 数据存储   http://www.apkbus.com/android-125486-1-1.ht…
Android媒体库 http://www.apkbus.com/android-19283-1-1.html Android本地图片选择打开媒体库,选择图片 http://www.apkbus.com/android-1977-1-1.html Android 如何让content provider构建媒体数据库 http://www.apkbus.com/android-16817-1-1.html Android下媒体库的实现 http://www.apkbus.com/android-1…
1 三种BuildSystem简介 注意:ADT不要用了,在2017版本已经没有了.而且这就是一个巨坑,以前打包cocos的时候,学习的时候用这个,ADT是eclipse中的一个集成的东东,已经绝版,想找到黑几把难,并且我就没配好过... 2 创建自己的秘钥库用于签名 此限制在unity2017.3版本中已经取消,但是在unity 5.x和unity2017.x早期版本中仍然存在 秘钥创建: 在安装的java目录下的jdk的bin路径下,使用命令创建 命令:keytool -genkey -al…
什么是Intent?Intent的作用? Intent是一个消息传递对象,我们可以通过它来启动其他组件或者在组件之间传递数据. 通过Intent启动其他组件 Intent可以用来启动Activity,Service 和 Broadcast 等组件.通过 Intent 启动 Activity ,只需要创建一个 Intent 对象,并传入要启动的 Activity 的类名,然后调用 startActivity() 方法,传入该 Intent 即可. Intent intent = new Inten…
详细介绍android rom移植知识普及 最近接到很多兄弟们的求助,也回答过无数个和下面这个问题类似的问题: 如何编译android 原生代码得到一个rom,然后跑到某某手机上. 鉴于很多兄弟对这块不清楚,我这里一并简单回答之. 1 ROM包含两个基本的image,一个是boot.image,这个image中主要是kernel和文件系统/目录下的一些东西.kernel我就不说了,/目录下主要是init和相关的配置文件 system.image是android系统的userpace的核心,包括/…
Android应用开发的一项重要内容就是界面开发.对于用户来说,不管APP包含的逻辑多么复杂,功能多么强大,如果没有提供友好的图形交互界面,将很难吸引最终用户.作为一个程序员如何才能开发出友好的图形界面呢.实际上Android提供了非常丰富UI(User Interface)控件,开发者只要掌握了这些控件的特性,按照一定的规律,就可以像堆积木一样开发出友好的图形界面. 本章将介绍常用的基本控件的具体用法. 一.Android UI的基础知识 Android中所有的可视化组件都是继承自View类,…
微信小程序必知相关知识 1 请谈谈微信小程序主要目录和文件的作用? project.config.json 项目配置文件,用得最多的就是配置是否开启https校验: App.js 设置一些全局的基础数据等: App.json 底部tab, 标题栏和路由等设置: App.wxss 公共样式,引入iconfont等: pages 里面包含一个个具体的页面: index.json (配置当前页面标题和引入组件等): index.wxml (页面结构): index.wxss (页面样式表): inde…
前言 最近有一个需求是和在app中前端本地存储相关的,所以恶补了一下相关知识 webView开启支持H5 LocalStorage存储 有些时候我们发现写的本地存储没有起作用,那是因为默认WebView没有开启LocalStorage存储.开启方法如下 首先得有Webview控件: 有人问我是不是需要写布局文件,不写行不行,现在我就告诉你们,不写没问题,需要写就写不写直接创建New一个也行. 下面我就介绍一个,我new一个Webview实现localStorage. WebView mywebV…
本文转载自与程序员相关的CPU缓存知识 基础知识 首先,我们都知道现在的CPU多核技术,都会有几级缓存,老的CPU会有两级内存(L1和L2),新的CPU会有三级内存(L1,L2,L3 ),如下图所示: 其中: L1缓分成两种,一种是指令缓存,一种是数据缓存.L2缓存和L3缓存不分指令和数据. L1和L2缓存在每一个CPU核中,L3则是所有CPU核心共享的内存. L1.L2.L3的越离CPU近就越小,速度也越快,越离CPU远,速度也越慢. 再往后面就是内存,内存的后面就是硬盘.我们来看一些他们的速…
方法a.不使用Intent而是直接发短信. smsManager对应的Delphi代码应该是: uses Androidapi.JNI.JavaTypes,Androidapi.JNI.Telephony; var j: JSmsManager; begin j := tjsmsmanager.Create; j.sendTextMessage(stringtojstring('137114553XX'), nil, stringtojstring('测试短信'), nil, nil); end…
其实都可以通过intent和URI调用系统功能.Windows程序员可以理解成是ShellExecute.这个是万金油.可以有调用各种功能.后面会介绍. 1.短信息.很简单 方法a.不使用Intent而是直接发短信.smsManager对应的Delphi代码应该是: uses   Androidapi.JNI.JavaTypes,Androidapi.JNI.Telephony; var   j: JSmsManager; begin   j := tjsmsmanager.Create;   …
第一章 Android系统移植与驱动开发 Android源代码定制完全属于自己的嵌入式系统,但是支持的设备不多,所以要移植,而在移植的过程中使用的不得不提的是驱动开发. Android系统构架主要包括四个层次:Linux内核,C/C++代码库,Android SDK API,应用程序.在第一层Linux中主要包括驱动程序,内存管理,进程管理,电源管理等程序,但是不同版本的系统则驱动也不相同,切记不可通用.在第二层C/C++代码库中有.so文件和虚拟机的Runtime,第三层的java语言是基于l…
概述 本指南用于帮助开发者将现有的基于 ARM* 的 NDK 应用移植到 x86.假设您已经拥有一个正常执行的应用,须要知道怎样可以高速让 x86 设备在 Android* Market 中找到您的应用,本文将可以为您提供一些入门信息.同一时候本指南还提供了一些技巧和指南,以帮助您解决在移植过程中可能会遇到的编译器问题. 内容 概述 NDK 概述 JNI 的性能影响和开销 获取 NDK NDK 内部组件简单介绍 Makefiles 命令行构建 处理原生库文件 执行时验证 总结 移植概述 移植技巧…
1. android 单实例运行方法 我们都知道 Android 平台没有任务管理器,而内部 App 维护者一个 Activity history stack 来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是 startActivity 可能会使用 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记来打开一个新窗口,比如 Launcher,所以考虑单任务的实现方法比较简单,首先 Android123 纠正下大家一种错误的方法就是直接在androidmanifest.xml 的 applica…
本书第一章首先简单概要地介绍了关于Android系统移植和驱动开发的相关内容. 所谓“移植”是指为特定的自己的设备,如手机定制Android的过程.自己开发一些程序(移植)装载在设备上,使得Android系统可以识别设备中的蓝牙,WiFi等,这样就可以使用这些功能了.这些程序大多是支持各种硬件设备的Linux驱动程序. 这一章中介绍了许多在进行Android系统移植和驱动开发前要了解的概念以及要做的准备.接下来主要说的是在Android系统移植过程中的主要工作. Android移植分为两部分:应…
出处:http://www.cnblogs.com/youxilua  前言 android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目的用户指南全部看完, 让不会用gradle 的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦.最后,题外话:珍惜生命,远离ant.... Gradle build and…
Android手机操作系统在模拟器中进行相关的编写,可以帮助我们实现各种功能需求.尤其是在界面的操作方面显得更为突出.在这里我们就可以对Android界面布局的相关操作来对这方面的知识进行一个深入的了解. Android Timer编写方式深解 Android ListActivity应用技巧全解 Android使用SDK方法详解 Android电源管理相关应用技巧分享 Android NDK环境创建方法简介 原先一直做iphone的开发,现在因为工作需要再加上兴趣,转作Android的开发了,…
最近在移植Android过程中遇到了Android程序(apk)权限的问题.最近也对这方面进行了一些了解,在此和大家分享. Android框架是基于Linux内核构建,所以Android安全系统也是基于Linux的安全架构建立的.在Linux安全系统中,用户和组起着重要的作用,Linux中所有的资源给不同的用户和用户组设置了不同的访问属性.如果你对Linux下面用户和组的概念不熟悉,请先补习一下Linux基础知识. 在Android系统中,系统为每一个应用程序(apk)创建了一个用户和组.这个用…
前言 android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目的用户指南全部看完, 让不会用gradle 的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦.最后,题外话:珍惜生命,远离ant.... Gradle build android 历史 Android Tools 主页 ,大概是今年2月份发布…
HTML入门基础教程 html是什么,什么是html通俗解答: html是hypertext markup language的缩写,即超文本标记语言.html是用于创建可从一个平台移植到另一平台的超文本文档的一种简单标记语言,经常用来创建web页面.html文件是带有格式标识符和超文本链接的内嵌代码的ascii 文本文件——html结构了解. html文本是由 html命令组成的描述性文本,html 命令可以说明文字. 图形.动画.声音.表格.链接等. html网页结构包括头部 (head).主…
编号),文件系统采用ubifs格式,控制台设备为ttyS1,波特率为115200 启动的第一个应用程序是/init (6)确保控制台的设置和硬件保持一致,如:硬件上串口用的是UART1,则内核启动参数中设置有console=ttyS1,而且android的启动过程中设要设置正确,修改 部分位于android源代码system/core/init/init.c文件中,将 static char *console_name = "/dev/console"; 修改成 static char…
1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余. 对于Android程序员来说,如果您觉得本文内容稍显枯燥,可以看看即时通讯网之前整理过的一篇类似文章<迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础>,该文内容更偏向于知识点的概括. 如果您希望更系统地学习网络编程方面的知识,可以读一读以下专为初学者整理的系列文章或资料: <TCP/IP详解 - 第11…
/** *Title:总结昨天下午至今天上午的学习成果 *Author:zsg *Date:2017-8-13 / 一.了解Android 1.Android架构 Android大致可分为四层架构:Linux内核层.系统运行库层.应用框架层.应用层. Linux内核层:各种底层驱动:如蓝牙驱动.WiFi驱动等. 系统运行库层:为Android系统提供主要的特性支持.如SQLite提供数据库支持.   应用框架层:各种API. 应用层:手机上所有应用程序. 2.Android开发特色 a.四大组件…
1.前言 网络通信一直是Android项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架,从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用的工具类,到后来Google开源的比较完善丰富的Volley,再到如今比较流行的Okhttp.Retrofit. 要想理解他们之间存在的异同(或者具体点说,要想更深入地掌握Android开发中的网络通信技术),必须对网络基础知识.Android网络框架的基本原理等做到心中有数.信手拈来,关键时刻才能…
一.服务是什么 服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务.服务的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行. 不过需要注意的是,服务并不是运行在一个独立的进程当中的,而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程.当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行. 另外,也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都…