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做iPhone开发的同学一定对:UIFont systemFontOfSize.boldSystemFontOfSize.italicSystemFontOfSize很熟悉,但你们知道它们都是什么字体吗?这篇文章将会带大家认识一下iPhone的字体. 一.默认字体 首先我们用如下代码看看,我们的默认字体是什么: NSLog(]); ]); ]); <UICTFont: .00pt <UICTFont: .00pt <UICTFont: .00pt 我们能看到这样的字符串:".H…
转自:https://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/74722395 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.如本文对您有帮助,欢迎点赞评论. https://blog.csdn.net/RadianceBlau/article/details/74722395本系列导航: Linux DTS(Device Tree Source)设备树详解之一(背景基础知识篇) Linux DTS(Device Tree Source)设备树…
Linux dts 设备树详解(一) 基础知识 Linux dts 设备树详解(二) 动手编写设备树dts 文章目录 前言 硬件结构 设备树dts文件 前言 在简单了解概念之后,我们可以开始尝试写一个简单的设备树,从而加深对设备树整体架构以及部分语法的理解,因为整体知识面比价庞杂,无法面面俱到,本文旨在笔者学习之初对于设备树常用部分的总结与归纳.因为会涉及到很多硬件信息的绑定,详细的可以查阅Linux内核源码下的文档Documentation/devicetree/bindings.具体如下图所…
Linux dts 设备树详解(一) 基础知识 Linux dts 设备树详解(二) 动手编写设备树dts 文章目录 1 前言 2 概念 2.1 什么是设备树 dts(device tree)? 2.2 使用设备树的优势有哪些? 3 简介 3.1 dts 3.2 dtsi 3.3 dtc 3.4 dtb 4 基本框架 5 总结 参考 1 前言 关于设备树,之前就已经接触过许久了,但是本着够用的原则,基本上是哪里不会点哪里,现学现卖,没有再进行全面性的总结,导致很多知识点都是比较碎片状,没有形成一…
通过上节的块设备驱动分析,本节便通过内存来模拟块设备驱动  参考内核自带的块设备驱动程序: drivers/block /xd.c drivers/block /z2ram.c 1.本节需要的结构体如下: 1.1 gendisk磁盘结构体: struct gendisk { int major; //设备主设备号,等于register_blkdev()函数里的major int first_minor; //起始次设备号,等于0,则表示此设备号从0开始的 int minors; //分区(次设备…
USB驱动分为两块,一块是USB的bus驱动,这个东西,Linux内核已经做好了,我们可以不管,我们只需要了解它的功能.形象的说,USB的bus驱动相当于铺出一条路来,让所有的信息都可以通过这条USB通道到达该到的地方,这部分工作由usb_core(drivers/usb/usb.c)来完成.当USB设备接到USB控制器接口时,usb_core就检测该设备的一些信息,如生产厂商的ID(VID)和产品的ID(PID),或者是设备所属的class.subclass跟protocol,以便确定应该调用…
转自:http://www.pianshen.com/article/428276673/;jsessionid=D90FC6B215155680E0B89A6D060892D4 本文基于天嵌E9V3开发板,详解设备树的规则和用法. 一.基本概念 DTS即Device Tree Source,是一个文本形式的文件,用于描述硬件信息,包括CPU的数量和类别.内存基地址和大小.中断控制器.总线和桥.外设.时钟和GPIO控制器等.DTB即Device Tree Blob,是一个二进制形式的文件,由li…
一:字体的下载(http://www.dafont.com/new.php) 二:选择需要的字体并下载( Download ) 三:下载后并解压 四:获取@font-face所需要字体的格式.eot,.woff,.ttf,.svg,需要第三方工具来实现(网址:https://www.fontsquirrel.com/tools/webfont-generator) 五:所需字体下载完成并解压 六:目录结构 七:自定义字体样式: 八:HTML结构 九:效果…
一.Linux设备分类 Linux系统为了管理方便,将设备分成三种基本类型: 字符设备 块设备 网络设备 字符设备: 字符(char)设备是个能够像字节流(类似文件)一样被访问的设备,由字符设备驱动程序来实现这种特性.字符设备驱动程序通常至少要实现open.close.read和write的系统调用. 字符终端(/dev/console)和串口(/dev/ttyS0以及类似设备)就是两个字符设备,它们能很好的说明“流”这种抽象概念. 字符设备可以通过文件节点来访问,比如/dev/tty1和/de…
Linux一切接文件,除了普通文件和目录文件,还包括一些其它的特殊文件:块设备文件.字符设备文件.套接字文件.链接文件等.今天这里主要说一下常见的块设备文件和字符设备文件,这2类是最常见的设备文件类. 设备常见有鼠标.键盘.显示器.硬盘等等.其中硬盘是块设备,鼠标.键盘.终端等是属于字符设备.这些设备在linux中也是以文件形式存在,存在于目录/dev/中,这些设备文件不占磁盘块空间,只用一个inode来表示即可,主要记录设备文件的一些信息,包括主设备号和次设备号等信息.主设备号指的是设备主类型…