C# 的static与单例模式】的更多相关文章

C# 的static与单例模式 static是静态对象,在类被第一次使用,或者第一次被实例化时执行 /// <summary> /// 线程安全的单件模式 /// </summary> public sealed class StaticCustomer { private static volatile IList<Customer> instance = null; // Lock对象,线程安全所用 private static object syncRoot =…
一.static 与单例模式 单例模式也就是简单的一种设计模式,它需要: 保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 禁止拷贝  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43   #include <iostream> using namespace std; class Sing…
单例模式是应用最多的一种设计模式,它要求系统中每个类有且只能有一个实例对象. 主要优点: 1.提供了对唯一实例的受控访问. 2.由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能. 3.允许可变数目的实例. 主要缺点: 1.由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难. 2.单例类的职责过重,在一定程度上违背了"单一职责原则". 3.滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可…
类构造块 在类只用一对大括号包含的内容,构造所有的对象时都会执行的内容,如果某个类有好几个够赞函数,公共部分抽取出来,放到构造块中. clas Boy { ... { syso("哭..."); } ... } 主要作用: 一个类可能重载了很多的构造函数,这时不同的构造函数有些内容是公共的,这时需要把公共的内容分离出来省的每个构造函数厘里面都写一遍,这时就可以使用类构造块. this() 这时一种在内部调用自己的空构造函数的做法.注意构造函数之间的相互调用必须放在构造函数里面的第一句话…
main函数 主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm(虚拟器)调用 主函数的定义 public 表示该函数的访问权限是最大的. static 代表主函数随着类的加载就已经存在了. void 主函数没有具体的返回值. main 不是关键字,但是是一个特殊的单词,但是可以被jvm识别. 参数(String[] args) 参数的类型是一个数组,该数组的元素是String args 参数名,所以可以改,args 全称arguments. 主函数是固定格式的,为了使jvm识别. jvm在调…
static 那天我朋友问了我个问题,static和单例模式有什么区别,所以我觉得static可以讲一下 他的问题是,把对象弄成static是不是就不变了 显然,这是还没弄清楚引用和对象的区别 其实存放在静态区中的是引用,而不是对象.而对象是存放在堆中的.如果有这样一句话 public static final Book book = new Book(); 意思就是book这个引用,指向了这个new出来的对象. static的引用和正常的引用有什么区别? 当你加载了这个类的时候(第一次使用这个…
java中static关键字主要有两种作用: 第一:为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关. 第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起 简单来说,在Java语言中,static主要有5中使用情况:成员变量.成员方法.代码块,内部类和静态导包. 基本用法: static修饰成员变量:该成员变量属于类变量,可以通过 ClassName.attributeName 直接引用,而不需要new出类的实例. static修饰成员方法:该方法属于类的方法,可以通过 Class…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17359719 特点 单例模式的特点: 1.只能有一个实例: 2.必须自己创建自己的一个实例: 3.必须给所有其他对象提供这一实例. 饿汉式单例模式 也称为预先加载法,实现方式如下: class Single { private Single()( Syustem.out.println("ok"); ) private static Single instance = new…
一.静态模式不是单一的情况下, 刚开始学习的人可能误, 误以为所有的成员变量和成员方法用于 static , 就是单例模式了: class Singleton { public:     /* static method */      private:     static Singleton m_data; //static data member 在类中声明.在类外定义 }; Singleton Singleton::m_data;         乍一看确实具备单例模式的非常多条件, 只…
基础部分 1. 线程和进程的区别 线程三个基本状态:就绪.执行.阻塞 线程五个基本操作:创建.就绪.运行.阻塞.终止 进程四种形式:主从式.会话式.消息或邮箱机制.共享存储区方式 进程是具有一定功能的程序关于某次数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.一个进程包含多个线程. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分配的基本单元. 2. JSP四大域对象和九大内置对象 四大域对象:PageContext.request.session.servletContext 九大内置…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
下面将举出JAVA对ORACLE数据库存储过程的调用          ConnUtils连接工具类:用来获取连接.释放资源 复制代码 package com.ljq.test; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; /**  * 连接工具类  * …
最近看代码,智能指针用的比较多,自己平时用的少,周末自己总结总结.方便后续使用. std::shared_ptr大概总结有以下几点: (1) 智能指针主要的用途就是方便资源的管理,自动释放没有指针引用的资源. (2) 使用引用计数来标识是否有多余指针指向该资源.(注意,shart_ptr本身指针会占1个引用) (3) 在赋值操作中, 原来资源的引用计数会减一,新指向的资源引用计数会加一. std::shared_ptr<Test> p1(new Test); std::shared_ptr&l…
var queue: dispatch_queue_t = dispatch_get_main_queue()// 主线程 queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0)// 后台执行 // 异步执行队列任务 dispatch_async(queue, { () -> Void in print("开新线程执行") }) // 延时执行 var delta:Int64 = Int64…
 一.Big three(拷贝构造.拷贝赋值.析构函数)(video7) Big three指三个特殊函数,分别是拷贝构造函数.拷贝赋值和析构函数. 什么时候需要拷贝构造.拷贝赋值.析构函数: 当类中的数据是指针时,例如string类中保存字符串使用char *,那么就不能直接使用编译器给的默认Big three.因为默认的函数是按字节拷贝的,这样拷贝后的对象中的指针指向的位置和被拷贝的对象一样,这样不是真正的拷贝. class mystring { public: //普通构造函数 mystr…
java必备的开发知识和技能 https://blog.csdn.net/qq_34405062/article/details/89389646 学习一下java 其实上学那会儿学的 早就过时加落伍了.. 而且 还只是 应付考试   1. 线程和进程的区别 线程三个基本状态:就绪.执行.阻塞 线程五个基本操作:创建.就绪.运行.阻塞.终止 进程四种形式:主从式.会话式.消息或邮箱机制.共享存储区方式 进程是具有一定功能的程序关于某次数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单…
设计模式概念 1.1 什么是设计模式 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路.它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性.可维护性.可读性.稳健性以及安全性的解决方案. 1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书,共收录了 23 种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设计模式」. 这 23 种设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对…
对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量.如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时我们可以用类的静态成员来解决这个问题. 静态成员和静态成员函数在使用时可以直接用类名加域运算符使用.也可以用对象.的方法(即使这样也不会传递this指针给非静态成员函数),但不推荐,因为这样容易产生歧义,实际上他们并不相关.     static成员在类体内的仅仅是引用性声明,不允许初始化!必须在类定义体外进行定义性声明与…
一.static关键字 1.1.static关键字 静态:static用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)static 修饰的内容,所有对象共享当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以被类名.静态成员 package com.day06; /** * 人类 * @author Administrator *静态:static *用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数) *static 修饰的内容,所有对象共享 *当成员被静态修饰后,就多…
单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的? 答案是:单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的,与单例模式无关.也就说,如果static方法或者非static方法不是线程安全的,那么不会因为这个类使用了单例模式,而变的安全. 闲话休说,看代码: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class TestSingl…
近期用sonar測评代码质量的时候,发现一个问题,project中一些util类,曾经写的static方法都提示最好用单例的方式进行改正. 为此,我细致想了想,发现还是非常有道理的.这里谈谈我个人对static方法与单例模式的理解. 所谓单例模式,我不做过多解释,推荐java设计模式之禅这本书,好好理解一下. 这里我谈谈两种写法: 曾经一些公共的类,我不假思索,习惯依照例如以下写法去写: public class DateUtil { public final static String DAT…
Static 方法的问题 今天在看EhCache源码的时候,发现有一个这样的方法   这个是个典型的单例模式的工具类,但我所知道的单例模式的写法不是这样的,虽然<effect java>中推荐的方法是用枚举,static方法类似于枚举方法,但觉得这种单例模式确实值得学习学习.   看我的测试结果: 总共两个类 /** * 测试单例类 * @author wu * */ public class StaticClass {          public static Integer id =…
首先了解static 关键字 static声明的方法是静态方法,static声明的成员变量为静态成员变量.对于该类的所有对象来说,static的成员变量和static只有一份存储空间 即使没有创建该类的对象(实列),也可以使用该类static的成员变量和static方法. static所修饰的成员变量和静态代码块 当虚拟机对该类初始化的时候就会被创建,也就是 即使没有创建这个类的实列,java虚拟机也能根据类名在运行时数据区的方法内找到他们.(也就是说类的初始化和创建类的实列并不是一回事) 静态…
static小结 static的引入 static 是C++中非经常常使用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 函数内部定义的变量,在程序运行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数运行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题:假设想将函数中此变量的值保存至下一次调用时.怎样实现? 最easy想到的方法是定义一个全局的变量.但定义为一个全局变量有很多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的訪问范围(使得在此函数中定义的变量.不只受此函数控制).而static变量能够…
基于上一个实验Banking_5 ,代码先全部复制过来. 笔记心得: 1.SavingAccount() 需要两种构造方法,接受单个参数和两个的 2.Account 有两个类型 SavingAccount 和 CheckingAccount ,每个人都有两个或一个 , setAccount(Account account,int id) ,id=1 表示设置前者, id=2表示设置后者. 3.在 public class CustomerReport{}中 ,首先调用static Bank :…
Java 静态static关键字,静态代码块详情参考:static的使用原理讲解http://www.cnblogs.com/itcqx/p/5519464.html main函数: java MainDemo:将MainDemo类传入给虚拟机,启动虚拟机执行编译一个类的同时传入参数,java MainDemo hah he 将类后面跟入的数据已空格的格式区分自动存入数组当中. /* public static void main(String[] args) 主函数:是一个特殊的函数.作为程序…
一:之前旧的写法 class Singleton{ private Singleton() {} private static Singleton instance = null; public synchronized static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } 就利用Sington.getInstace就可以了,获得的是同…
饿汉模式 饿汉模式就是立即加载,在方法调用前,实例就已经被创建了,所以是线程安全的. public class MyObject1 { private static MyObject1 myObject1 = new MyObject1(); private MyObject1() {} public static MyObject1 getInstance() { return myObject1; } } 懒汉模式 懒汉就是延迟化加载,当需要使用的时候才进行实例化. 线程不安全 public…
使用前提: 需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或耗费资源过多 三要素: 1.构造方法私有化: 2.实例化的变量引用私有化: 3.获取实例的方法共有. 1.饿汉式单例 弊端:在类装载的时候就完成实例化 /** * 饿汉式单例 * * @author Wonder * @history create Wonder 2018年10月24日 上午9:55:32 * @version 1.0 */ public class Singleton1 { private Singleton1()…
当需要共享的变量很多时,使用static变量占用内存的时间过长,在类的整个生命周期. 而对象只是存在于对象的整个生命周期.   //饿汉式 class Single//类一加载,对象就已经存在了. { private static Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } }   //懒汉式 class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了…