CORBA是对象管理集团(OMG)的一个标准,使得不同语言编写的,运行在不同计算机上的能够协同工作.标准包括分布式计算的通讯协议(GIOP和IIOP),可映射到多种语言的接口描述语言(IDL),对象请求代理(ORB)以及相关服务,如生命周期,全局事务,持久性等. SOA是以可互操作的服务的形式设计和开发软件的一系列原则和方法.SOQ是一种抽象的方法,和具体的技术无关,但是一般来说,涉及Web服务和企业服务总线(ESB)技术有关.下面比较SOA的异同时主要是指这两项技术. Web服务是用来 支持网…
From: http://www.zhihu.com/question/20279489 Google的protocol buffers?这个跟corba.soa没啥关系,不同层次的概念,没法比.protocol buffer:一种序列化协议.corba:对象间分布式通讯协议.SOA:一种架构风格/方式. -------------------- CORBA是对象管理集团(OMG)的一个标准,使得不同语言编写的,运行在不同计算机上的能够协同工作.标准包括分布式计算的通讯协议(GIOP和IIOP)…
本文来源:http://www.tanhao.me/code/150911.html/ Protocol Buffer(简称Protobuf或PB)是由Google推出的一种数据交换格式,与传统的XML和JSON不同的是,它是一种二进制格式,免去了文本格式转换的各种困扰,并且转换效率也是非常快,由于它的跨平台.跨编程语言的特点,让它越来越普及,尤其是网络数据交换方面日趋成为一种主流. PB目前托管在GitHub,链接地址:https://github.com/google/protobuf,源码…
你为Class外访问private对象而苦恼嘛?你为设计序列化格式而头疼嘛? ——欢迎体验Google Protocol Buffer 面向对象之封装性 历史遗留问题 面向对象中最矛盾的一个特性,就是“封装性”. 在上古时期,大牛们无聊地设计了三种访问域: public.private.protected. 大多数C++初学者都是疑惑的,甚至是对于传统C程序员而言. 在C规范中,没有class(类)的概念,只有struct(结构体)的概念. 面向对象的C++中,尽管将C规范的struct移植过来…
Protocol Buffer 基础知识:c#    原文地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/csharptutorial       这篇讲解c#版的Protocol Buffers的帖子,并不是完整的指南.想了解更多的信息请查看 Protocol Buffer Language Guide,  C# API Reference,  C# Generated Code Guide和 Encoding Reference.…
本文转自: http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-gpb/ Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式.它可用于通讯协议.数据存储等领域的语言无关.平台无关.可扩展的序列化结构数据格式.目前提供了 C++.Java.Python 三种语言的 API. 简介 什么是 Google Protocol Buffer? 假如您在网上搜索,应该会得到类似这…
简介 Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 .proto 文件.他们用于 RPC 系统和持续数据存储系统. Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化.它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式.可用于通讯协议.数据存储等领域的语言无关.平台无关.可扩展的序列化结构数据格…
上一篇结尾的时候问了几个问题,其实主要就是这个protoBuffer协议的语法,弄清楚语法后边才好开展工作嘛,不然大眼而对小眼儿,互相不认识,就没法玩耍了.其实就是学习怎么用google提供的这套 protocol buffer language 来组织我用的数据,那个神奇的proto文件的来龙去脉也得搞搞清楚. 好吧,还是看个例子,也是官方的: message SearchRequest { required ; optional int32 page_number = ; optional…
XML这种属于非常强大的一种格式,能存储任何你想存的数据,而且编辑起来还是比较方便的.致命的缺陷在于比较庞大,在某些情况下,序列化和解析都会成为瓶颈.这种对于实时性很强的应用来说,就不太适合了,想象下,设备正在紧张地进行运算,这时候来了一个解析XML任务,如果恰好这个XML比较大,那么势必产生卡顿,这个就会导致很糟糕的体验了. 二进制格式应该说很普遍的应用了,大家按照字节序列对好,编码和解码都不会有太大问题,但是几乎没什么扩展性,只要一方的格式变了,就得重新对消息,想象下一个有几十个字段的消息,…
以下内容主要整理自官方文档. 为什么使用 Protocol Buffers .proto文件 Protocol Buffers 语法 编译.proto文件 Protocol Buffers API 枚举和嵌套类 Builders vs. Messages 解析和序列化 Writing A Message Reading A Message 扩展协议 编码 对比XML 和 JSON 数据大小 序列化性能 解析性能 为什么使用 Protocol Buffers 通常序列化和解析结构化数据的几种方式?…