Unity3D中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是很低),大概在60~70之间.一直不太明白是怎么回事,现在基本上明白了.我在这里解释一下原因,如有错误,欢迎指正.在Unity3D中当运行场景打开Profiler的时候,我们会看到VSync 这一项占了很大的比重.这个是什么呢,这个就是垂直同步,稍后再做解释.我们可以关闭VSync来提高帧速率,选择edit->project settings->Quality 在右侧面板中可以找到VSync Count ,把它选成Don't Sync.这…