IOS内存等信息】的更多相关文章

1. 获取IOS APP占用的内存 #import <mach/mach.h> // ... void report_memory(void) { struct task_basic_info info; mach_msg_type_number_t size = sizeof(info); kern_return_t kerr = task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)&info, &size);…
目标是开发一个SDK,嵌入到APP里面,用来统计当前APP的实时CPU.内存等信息 2015.11.17 http://stackoverflow.com/questions/12889422/ios-cpu-usage-for-each-process-using-sysctl 这是第一个找到,采用的是sysctl函数 但是出来的CPU数据和instrument.GT的数据对不上(后两者数据比较接近) 2015.11.19 https://github.com/TianJIANG/ios_mo…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与C语言完全不同的.搞明白这些,代码才有可能不 crash.然而就是这么牛逼的内存管理,着实让我这个从 C 转过来的老程序员头疼了一段时间. [C++ 程序员的迷惑和愤怒] iOS 内存管理的核心是引用计数.与众多五年甚至更多以上开发经验的程序员一样,笔者当初是…
想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC).OC的内存管理机制叫做引用计数,就是一块内存地址可以同时被多个对象引用,每引用一次,引用计数都会递增1,当对象每解除一次引用,引用计数就会递减1,直到引用计数为0时,系统才会讲这块内存地址回收释放掉,这与C/C++语言有些不同,但是它们都遵守同一个内存管理法则:谁申请,谁释放. 在早些时候,iO…
背景 即使到今天,iOS 应用的内存泄露检测,仍然是一个很重要的主题.我在一年前,项目中随手写过一个简单的工具类,当时的确解决了大问题.视图和控制器相关的内存泄露,几乎都不存在了.后来想着一直就那个工具,写一篇文章,不过一直没有写. 时过境迁,今天在网上搜了下 "iOS 内存泄露检测",各种讨论技术文章,有点头大.我忍不住看了下自己当时的代码,突然感觉自己的思路好特别,好有创意.我真的就是在"创建"时把数据记录到一个字典里,在"释放"时,从字典里…
转:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1126/7418.html 内存管理策略(memory Management Policy) NSObject protocol中定义的的方法和标准命名惯例一起提供了一个引用计数环境,内存管理的基本模式处于这个环境中.NSObject类定义了一个方法叫dealloc,当对象销毁的时候,dealloc会被自动调用.本文描述,在Cocoa中所有正确管理内存基本规则,并提供了一些使用正确的例子.  …
MLeaksFinder:精准 iOS 内存泄露检测工具 发表于 2016-02-22   |   zepo   |   23 Comments 背景 平常我们都会用 Instrument 的 Leaks / Allocations 或其他一些开源库进行内存泄露的排查,但它们都存在各种问题和不便,我们逐个来看这些工具的使用和存在的问题. Leaks 先看看 Leaks,从苹果的开发者文档里可以看到,一个 app 的内存分三类: Leaked memory: Memory unreferenced…
0x00 前言 工作的过程中,常常会发现有小伙伴对Unity的Profiler提供的内存数据与某些原生平台Profiler工具,例如iOS系统和Xcode,所提供的内存数据有差异而感到好奇.而且大家对如何解读原生平台工具的数据更加感兴趣,同样例如iOS系统和Xcode.最近正好看了一个来自Unite Copenhagen题为 Developing and optimizing a procedural game | The Elder Scrolls Blades - Unite Copenha…
iOS内存管理的方式是引用计数机制.分为MRC(人式引用计数)和ARC(自动引用计数). 为什么要学习内存管理? 内存管理方式是引用计数机制,通过控制对象的引用计数来实现操作对象的功能.一个对象的生命周期有生成,持有,释放,销毁.引用计数分为ARC,MRC,在MRC中,增加引用计数的方法是retain,alloc,new,copy.减少引用计数的方法是release, autorelease,当引用计数增减平衡的时候,系统会自动执行对象的dealloc方法,销毁对象,完成该对象的内存管理.有创建…
一.变量,本质代表一段可以操作的内存,她使用方式无非就是内存符号化+数据类型 1.保存变量有三个区域: 1>静态存储区 2>stack 3>heap 2.变量又根据声明的位置有两种称呼: 1>全局变量 2>局部变量 3.三种存储区分别存储那种变量 1>静态存储区 - 在编译分配空间的时候初始化,程序运行时存在 全局变量.静态局部变量 2>stack 栈存放局部变量(这个变量是引用变量或编辑器负责自动释放的变量,例如:int,long,double基础类型,她们并没…