C# 类型 引言 本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制.复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制 和 深度复制又是以 如何复制引用类型成员来划分的.由此又引出了 引用类型和 值类型,以及相关的对象判等.装箱.拆箱等基础知识. 于是我干脆新起一篇,从最基础的类型开始自底向上写起了.我仅仅想将对于这个主题的理解表述…