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在嵌套虚拟环境(Nested Virtualization)下,执行在hypervisor上的Virtual Machine仍能够作为hypervisor去执行其他的Virutal Machine,而KVM也支持了这样的强大的特性. 而在<KVM硬件辅助虚拟化之 EPT>一文中.我们具体分析了单层虚拟机并引入硬件辅助虚拟化EPT功能的环境下,Guest OS中的虚拟地址到真实物理地址的訪问方法.即在EPT页表的帮助下,通过二维的页表机制,终于实现GVA到HPA的转换. 那么在多层嵌套虚拟机情况…
本节所使用的符号: 地址翻译 地址翻译是一个N元素的虚拟地址空间(VAS)中的元素和一个M元素的物理地址空间(PAS)中元素之间的映射. 映射实现: MMU利用页表来实现这种映射.CPU中的一个控制寄存器,页表基址寄存器PTBR指向当前页表.n位的虚拟地址包含两个部分:一个p位的虚拟页面偏移(VPO)和一个(n-p)位的虚拟页号(VPN).MMU利用VPN来选择适当的页表条目(PTE).将页表条目中的物理页号(PPN)和虚拟地址中的VPO串联起来,就得到相应的物理地址.因为物理和虚拟页面都是P字…
目录 1. 什么是虚拟内存? 2. 虚拟内存的作用 3. 虚拟内存与物理内存 3.1 CPU存取数据 3.2 物理地址常用术语 3.3 虚拟地址常用术语 3.4 页表常用术语 3.5 页命中/缺页 4. 为什么有了高速缓存,还需要TLB呢? 5. MMU是如何完成地址翻译的? 5.1 准备工作 5.1.1 内存系统的基本条件 5.1.2 TLB 5.1.3 页表 5.2 产生虚拟地址 5.3 构造物理地址 5.4 遍历高速缓存 5.5 缺页处理 6. 总结 虚拟内存是现代操作系统中最伟大的发明之…
linux设备上的Onvif 实现6:获取摄像头的流媒体地址完整流程 整体流程: Probe: 发现网络摄像头,获取webserver地址 http://192.168.15.240/onvif/device_service GetCapabilities:获取设备能力文件,从中识别出媒体信息地址URI:  http://192.168.15.240/onvif/Media GetProfiles: 获取媒体信息文件,识别主通道.子通道的视频编码分辨率 GetStreamUri:获取指定通道的流…
作者 彭东林 pengdonglin137@163.com 平台 TQ2440 Qemu+vexpress-ca9 Linux-4.10.17 正文 继续分析head.S: 此时r2存放的是设备树镜像的物理起始地址,r8是物理内存的起始地址,r9是从CP15的C0中读到的cpu id,r10是与该cpu id匹配的proc_info_list的物理地址 TQ2440: r8: 0x3000_0000,r9: 0x41129200 vexpress: r8: 0x6000_0000,r9: 0x4…
page_pde_offset = (__PAGE_OFFSET >> 20); /* __PAGE_OFFSET是0xc0000000,page_pde_offset = 3072 = 0xc00,是页目录中的偏移 */ 36 37 movl $(pg0 - __PAGE_OFFSET), %edi /* 将pg0对应的物理地址送到edi */ 38 movl $(swapper_pg_dir - __PAGE_OFFSET), %edx /* 将swapper_pg_dir(存放临时页全局…
专题:Linux内存管理专题 关键词:swapper_pd_dir.ARM PGD/PTE.Linux PGD/PTE.pgd_offset_k. Linux下的页表映射分为两种,一是Linux自身的页表映射,另一种是ARM32 MMU硬件的映射. 1. ARM32页表映射 由于ARM32和Linux内核维护的页表项有所不同,所以维护了两套PTE. PGD存放在swapper_pd_dir中,一个PGD目录项其实包含了两份ARM32 PGD. 所以再分配PTE的时候,共分配了1024个PTE,5…
java 解决Hash(散列)冲突的四种方法--开放定址法(线性探测,二次探测,伪随机探测).链地址法.再哈希.建立公共溢出区 标签: hashmaphashmap冲突解决冲突的方法冲突 2016-08-21 22:13 6303人阅读 评论(10) 收藏 举报  分类: java 提高篇(24)  面试题收录(10)  版权声明:觉得此文有用的,不嫌麻烦的,就留个言呐,或者点个赞呐(额,就是文章底部的“顶”啦),要是嫌弃麻烦呢,也麻烦点个赞嘛,要是实在不想点赞呢,也不是不可以. 但是,你要是想…
原文:<Programming WPF>翻译 第8章 5.创建动画过程 所有在这章使用xaml举例说明的技术,都可以在代码中使用,正如你希望的.可是,代码可以使用动画在某种程度上不可能在xaml中实现的. 在代码中创建动画需要稍微多一点的努力--比使用标记.然而,代码提供了更多的弹性.你可以在运行期计算属性,而不是在xaml中硬编码,从而支持你的动画适应环境.例如,这可能是有用的--在当前窗体的大小基于动画的参数. 使用代码一个额外的好处是我们不需要使用storyboard,替代的,我们可以创…