摇一摇遇到的问题 一.如何对摇晃效果进行反馈 刚开始的处理方式是,摇晃过程中不做任何处理,但后来反馈说这种效果不好,好像就没有摇动一样,如果声音也不响的话,就真的和什么都没发生一样. 后来想了想,加入摇晃过程动画,就像微信的摇一摇一样,摇晃过程中,会有上下移动的动画,这里加入了周围金币做跳跃运动的动画. 二.摇晃不灵敏,需要用力摇晃手机才行 摇晃灵敏度是个不太好控制的量,即要求不是很灵敏,比如,不能稍微碰一下就摇晃了,也不能使劲摇才能摇中,这就需要对X.Y.Z轴上的加速度进行合理利用,这里是几种…
本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 mulberryAR是我业余时间弄的一个AR引擎,目前主要支持单目视觉SLAM+3D渲染,并且支持iOS端,但是该引擎也能很方便地移植到Android端.slam模块使用的是ORB-SLAM2,3d渲染模块使用的是VVSION渲染引擎.该引擎目前实现的功能为简单的3D模型摆放,用户可以对3D模型进行平移.旋转和缩放. 先放两张mulberryAR的效果图. 0x01 - 单目视觉SLAM模块 单目视觉SLAM模块…
pm2 pm2是一个进程管理工具,可以用它来管理你的node进程,并查看node进程的状态,当然也支持性能监控,进程守护,负载均衡等功能. 开发过程中建议时不时的参看官方详细命令行使用:命令行 pm2文档 pm2的安装与使用 安装 npm install -g pm2 需要全局安装 启动进程/应用 pm2 start bin/www [PM2] Starting E:\zz\zz_wb123\manage\trunk\back-end\bin\www in fork_mode (1 instan…
说说Makefile那些事儿 |扬说|透过现象看本质 工作至今,一直对Makefile半知半解.突然某天幡然醒悟,觉得此举极为不妥,只得洗心革面从头学来,以前许多不明觉厉之处顿时茅塞顿开,想想好记性不如烂笔头,便来说说Makefile那些事儿. Makefile到底是个啥玩意儿 Makefile就是一文本文件. ----------------------------------------------- $ file Makefile Makefile: ASCII make commands…
iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时面对的一座大山,每次提审都像是一次漫长而又悲壮的旅行,经常被苹果拒之门外,无比煎熬.那么问题来了,我们有没有什么办法准确把握苹果审核准则,从而提升审核的通过率呢?答案是肯定的,腾讯预审团队从以下两方面做了探索,经过近一年的推行和数据监控, iOS审核月通过率从过往的35%提升到85%+: 1.分析过往提审被拒的案例,并结合<苹果应用商店审核指南>的条款,整理成可执行的审查条目: 2.抽离出可以自动化的方法,提升审核的效率: 接下来我们将带你一起走进苹果…
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<Django By Example>第四章的翻译,这章非常的实用,就这样) 第四章 创建一个社交网站 在上一章中,你学习了如何创建站点地图(sitemaps)和feeds,你还为你的blog应用创建了一个搜索引擎.在本章中,你将开发一个社交应用.你会为用户创建一些功能,例如:登录,登出,编辑,以及重置他们…
上一篇<<旺财速啃H5框架之Bootstrap(三)>>已经把导航做了,接下来搭建内容框架.... 对于不规整的网页,要做成自适应就有点玩大了.... 例如下面这种版式的页面.... 对于这样的网站,要做成自适应,那你得多花点精力了,当然我不讲这个... 所以这里肯定是对那种"列很规律"的网站,例如cnblogs首页的版式,分左,中,右 由于中国传统艺术版本,或习惯什么的,很多东西都讲对称性,所以几乎所有网站都是很规律的,说多了,直接上(这里我只写主要CSS)…
从纯sdk及framwork的角度看,android中界面框架相关的类型有:Window,WindowManager,View等.下面就以这几个类为出发点来概览下安卓开发的"界面架构". Window 该类接触不多,和它密切相关的View类就比较熟悉了. Window和View的关系 View是可视界面上的一个矩形区域,它显示内容并接收各种交互事件.所有View形成一个ViewTree这样的结构,对应任何一个界面通过sdk自带的hierarchyviewer工具就可以看到所有View对…
.NET Core系列 : 1..NET Core 环境搭建和命令行CLI入门 介绍了.NET Core环境,本文介绍.NET Core中最重要的一个配置文件project.json的相关内容.我们可以使用.NET Core 的dotnet 命令行接口(CLI)dotnet new命令创建一个应用,也可以用Visual Studio 2015 update 3创建一个应用,他们都有一个project.json ,它是项目的配置文件,类似之前的*.csrpoj文件.Project.json 是一个…