在第二篇<如何制作一个类似Tiny Wings的游戏>基础上,增加添加主角,并且使用Box2D来模拟主角移动,原文<How To Create A Game Like Tiny Wings with Cocos2D 2.X Part 2>,在这里继续以Cocos2d-x进行实现.有关源码.资源等在文章下面给出了地址. 步骤如下: 1.使用上一篇的工程: 2.创建Box2D世界,并且添加一些代码来进行调试绘制,同时添加一些形状.打开HelloWorldScene.h文件,添加如下定义…
在第一篇<怎样使用CCRenderTexture创建动态纹理>基础上,添加�创建动态山丘,原文<How To Create A Game Like Tiny Wings with Cocos2D 2.X Part 1>,在这里继续以Cocos2d-x进行实现.有关源代码.资源等在文章以下给出了地址. 过程例如以下: 1.使用上一篇的project: 2.加入�地形类Terrain,派生自CCNode类.文件Terrain.h代码例如以下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10…
注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了GoneBananas项目代码后,对本教程进行了部分修改,但当前只涉及Android方面,iOS因没有环境验证代码,暂未修改. 本人博客地址:http://fengyu.name 原文链接:http://fengyu.name/?cat=game&id=295 相关资源: 离线PDF文档:Downloa…