java.net.ServerSocket和java.net.Socket】的更多相关文章

个人博客地址:http://www.cnblogs.com/wdfwolf3/ java.net.ServerSocket 1.构造函数 a.ServerSocket() 创建一个无连接的server socket. b.ServerSocket(int port) 绑定到port端口上 c.ServerSocket(int port, int backlog) backlog表示等待连接的队列最大长度 d.ServerSocket(int port, int backlog, InetAddr…
公司有本<Java网络编程>一直闲置在书架上,反正我对Socket方面不太懂,今天跟着书学习一番. > 参考的优秀书籍 <Java网络编程> --中国电力出版社 > 最简单的服务器端 当客户端连接进来,向客户端发送“welcome”以表咋程序员的亲切感~~ import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net…
同步I/O模型的弊端===>每一个线程的创建都会消耗服务端内存,当大量请求进来,会耗尽内存,导致服务宕机 伪异步I/O的弊端分析===>当对Socket的输入流进行读取操作的时候,它会一直阻塞下去,知道发生如下三件事情(1)有数据可读(2)可用数据已经读取完毕(3)发生空指针或者I/O异常===>这意味着当对方发送请求或应答消息比较缓慢,或者网络传输比较慢时候,读取输入流的一方的通信线程将被长时间阻塞.在阻塞期间,其他接入的消息只能在消息队列中排队.===>伪异步I/O实际上仅仅只…
Socket的简单认识 Socket是一种面向连接的通信协议,Socket应用程序是一种C/S(Client端/Server端)结构的应用程序 Socket是两台机器间通信的端点. Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通讯端点. Socket通信原理 Server服务端的输入流相当于Client客户端的输出流 Server服务端的输出流相当于Client客户端的输入流 注意 文件传输使用字节流(Steam) 使用DataOutputStream,DataOutputStream可以传…
一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子.通讯过程:        先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.这次请求处理完毕,启动的线程消亡.如果客户端接收到 "OK" 之外的返回数据,会再次…
一.套接字Socket IP地址标志Internet上的计算机,端口号标志正在计算机上运行的进程(程序). 端口号被规定为一个16位的0--65535之间的整数,其中,0--1023被预先定义的服务通信占用. 当两个程序需要通信时,可以通过Socket类建立套接字对象并连接在一起.(端口号与IP地址的组合得出的一个网络套接字) 二.示例 (1)客户端服务器端一对一:聊天 package mychat; import java.io.BufferedReader; import java.io.B…
客户端: package cn.sasa.socketUploadFileDemo; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class SocketClientDemo { public static void main(String[] a…
客户端代码: /** * */ package com.bobohe.nio; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio…
一.基础知识 1.TCP:传输控制协议. 2.UDP:用户数据报协议. 二.IP地址封装 1.InetAddress类的常用方法 getLocalHost() 返回本地主机的InetAddress对象 InetAddress类型 getByName(String host) 获取指定主机名称的IP地址 InetAddress类型 getHostName() 获取此主机名 String getHostAddress() 获取主机IP地址 String isReachable(int timeout…
首先我们需要客户端和服务器端. 服务器端需要:1.创建ServerSocket对象.2.监听客户端的请求数据.3.获取输入流(对象流)即用户在客户端所发过来的信息.                               4.创建用户对象.5.判断用户信息是否正确.6.获取输出端,反馈用户信息.9.关闭流. 客户端需要:1.创建Socket对象.2.获取输出流(对象流).3.创建用户对象,并且赋值.4.将用户数据发送给服务器端.5.获取输入                          …