C++ Primer 随笔 Chapter 4 数组和指针】的更多相关文章

1.数组:数组是由类型名.标识符和维数组成的符合数据类型,类型名规定了存放在数组中的元素类型,维数规定数组中包含元素的个数而标识符就是数组的名称.例如: int  arr[10]; 其中 int 是类型名,arr是标识符而 10 是数组的维数. 2.数组的定义和初始化:数组的初始化要注意以下几点 (1). 数组中存放的元素类型不能是引用类型,除此之外可以是其他任何类型. (2). 数组的维数必须是字面值常量.枚举常量或者常量表达式(但不能是在运行时才知道其值得常量表达式) (4). 显示初始化整…
1.复制控制包含的内容:复制构造函数.赋值操作符.析构函数 2.复制构造函数: a. 定义:只有单个形参,而且该形参是对本类类型的引用,这样的构造函数被成为复制构造函数 b. 适用情况: (1)根据一个类型的对象显示或隐式的初始化一个对象. (2)复制一个对象,将它作为参数传给一个函数 (3)从函数返回时复制一个对象 (4)初始化顺序容器中的元素(?) (5)根据元素初始化列表初始化数组元素(?) 3.C++中两种初始化的形式:直接初始化和复制初始化. a.直接初始化使用=符号,而直接初始化将初…
 参考:http://www.cnblogs.com/kurtwang/archive/2010/08/19/1802912.html 1..顺序容器:vector(快速随机访问):list(快速插入删除):deque(双端队列) 2.顺序容器适配器:stack 后进后出,栈:queue 后进先出,队列:priority_queue 优先队列 3. 初始化:    a.  C<T> c: 创建名为c的空容器,适用于所有容器    b.  C c(c2): 创建容器c2的副本,要求c与c2有相同…
一.什么是指针? 指针与迭代器一样,指针提供对其所指对象的间接访问,指针保存的是另一个对象的地址: string s("hello"); string *ps = &s; //ps holds the address of s 二.指针的定义和初始化 1.两种声明指针变量的风格 string *ps1: string* ps2: 理解指针声明语句时,请从右向左阅读: 从右向左阅读pstring变量的定义,可以看到: string *pstring: 语句把pstring定义为一…
1.关联容器的类型:map(键-值对的集合,可理解为关联数组), set(单纯的键的集合), multimap(一个键对应多个值,键唯一), multiset(相同键可以是多个). 2.pair类型提供的操作: a. pair(T1, T2) p1; 创建一个空的pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化. b. pair(T1, T2) p2;创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first初始化为v1,second初始化为v2 c. make_pair…
2.1C++内置类型 C++ 算术类型 类型 含义 最小存储空间(随机器不同而不同) bool 布尔型 --- char 字符型 8位 wchar_t 宽字符型 16位 short 短整型 16位 int 整型 32位 long 长整型 64位 float 单精度浮点型 6位有效数字 double 双精度浮点型 10位有效数字 long double 扩展双精度 10位有效数字 以上就是C++定义的几种基本类型,但是我们可以根据这几种最基本的类型派生出任意我们想要的类型,比如vector,str…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素 vector<, ); vector<int> ivec1; for (vector<int>::ite…
学习总结 1.数组初始化方式: int a[]={1,2,3} int a[SIZE]={1,2,3} //SIZE是宏定义,数组初始化个数不能大于SIZE,否则报错:当个数小 //SIZE,自动补0:只定义不初始化,默认值是当前存储单元中已有的数值. int a[SIZE/不定长]={1,[3],2} //C99支持通过[int]=x来定义具体位置值,跳过的默认值为0. 2.通过const修饰的数组为只读数组,数组的每个元素当成常量来处理,如: const int a[2]={1,2}; co…
这章感觉好难啊,放个别人的总结. // 多维数组和指针 #include <stdio.h> int main(void) { int zippo[4][2] = {{2, 4}, {6, 8}, {1, 3}, {5, 7}}; /* zippo[0]是一个整数大小对象的地址,而zippo是两个整数大小对象的地址. 因为(一个)整数和两个整数组成的数组开始于同一个地址,因此zippo和zippo[0]具有相同的数值. 验证: 输出也显示出二维数组zippo的地址和一维数组zippo[0]的地…
类比的思想学习数组和指针,c++提供类似于vector和迭代器的低级复合类型——数组和指针.与vector相似,数组可以保存某一种类型的一组对象:而他们的区别在于,数组的长度固定,数组一经创建就不允许添加新元素.指针则可以像迭代器一样用于遍历和检查数组中的元素 C++应尽量使用vector和迭代器类型,避免使用低级的数组和指针.设计良好的程序只有在抢到速度时才在类实现的内部使用数组和指针 4.1 数组 定义和初始化 数组的位数必须用值大于等于1的常量表达式定义,非const变量以及要到运行阶段才…