本节主要说c语言中的分支结构. c语言中分支结构有两大类:一种是if,一种是switch. 一.if结构 //if结构,语法: //第一种: if(表达式){ //语句块 } //第二种: if(表达式){ //语句块 }else{ //语句块 } //第三种: if(表达式){ //语句块 if(表达式){ //语句块 }else{ //语句块 } }else{ //语句块 } //第四种 if(表达式){ //语句块 }else if(表达式1){ //语句块1 }else{ //语句块2…
本节继续介绍c语言的基础知识点. scanf函数:用来接收用户输入的数据. 语法:scanf("格式化控制符",地址列表); 取地址要用到取地址符:&(shift+7) 例如:int num =0; csanf("%d",&num);printf("num = %d \n",num); 注意:格式化控制符前面要求输入什么类型的数据,那么地址列表那里就必须只能放相应类型变量地址.输入值的时候可以指定输入值的分隔符, 也可以 默认用回…
上节简单介绍了c语言中的一些基础知识点,本节将对之前介绍的不够详细的知识点进行补充. 格式化控制符的消息介绍: %d的其他控制符: 1.%md:m代表这个整数位占用多少位,m是一个整数.实际数字不足的位数用空格表示 如果实际的整数位数大于或者等于m时,就按照原先的值输出. 2.%0md:作用和%md一样,只是实际数字不足的位数用0表示.注意不能用其他的符号补齐,只能用0.   %f或者%lf 1.float类型数字有效数字是小数点后6位(加小数点为7位),double类型的数字有效数字为14位(…
一.文件的分类 1.文本文件:打开之后能看得懂的文件 2.二进制文件:打开之后看不懂,类似乱码之类的文件(视频,音频打开之后,能看.听,是应为电脑中装有播放器,播放器中含有解码器). 二.操作文件的步骤和方式 操作步骤: 1.打开文件 2.操作文件 3.关闭文件 操作方式: 文件流:操作文件就像水流一样,将一个大的文件分成一段一段的流过去. 好处:分段操作,避免出现阻塞,卡死的发生. 三.操作文件的函数 1.fopen函数: /* fopen函数: fopen(路径,操作方式); fopen("…
本系列是为了学习ios做准备的,也能作为c语言入门的教程看看. c语言的程序结构: 1.顺序结构:自上而下依次执行. 2.分支结构:程序有选择的执行某段代码或者不执行某段代码. 3.循环结构:程序循环的去执行某段代码. c语言的代码块: 定义:每个{}就是一个代码块. 注意:{}代码块中定义的变量,代码块外不可以访问.原因:除了代码块之后,代码块内部定义的变量就会被回收. 代码块中可以定义代码块外中已存在的变量. //代码块 ; { //就近原则 ; printf("num = %d"…
一.点语法介绍 /* 以前封装后,要给属性赋值,必须调用方法 这样做,有两个缺点: 1.代码量多,调用方法要写的东西多. 2.看起来并不像是给属性赋值,也不像取值. 我们用点语法就可以更好的解决! 点语法的语法: 对象.属性; 注意:这里的属性不需要加_ 对象.属性 = 值; 点语法的本质: 其实就是调用getter或者setter方法. 点语法注意事项: 1.在类的方法里面如果用self.age 这个是调用方法,self->_age 是直接调用成员变量. 2.千万记得不要在setter或者ge…
一.类.对象在内存中的存储 /* 内存分区: 栈:局部变量 堆:程序员自己写代码申请开辟的 程序员自己维护,编译器现在帮我们自动优化了,它在合适的给我们加上了释放空间的语句,所以我们现在写的对象不会造成内存泄露 全局区:所有的全局变量和静态变量 常量区:所有的常量 代码区:程序编译后的指令集 类是模板,肯定需要存在内存里面,因为实例化对象的时候需要根据这个模板来创建,那么存在内存里面,存在哪呢?? 类模板存在:全局区! 存的是:类的描述,还有所有的方法实现 每个对象都会有一个系统给我们的isa指…
本节主要介绍c语言中的字符串的应用. 一:字符串介绍 因为c语言中没有像Java.C#那样的字符串类型,所以无法直接用字符串.需要借助数组来解决这个问题. /* 定义:把多个字符连在一起就叫字符串.但是在c语言中要正确描述字符串,需要说成以'\0'结尾的字符集合. 用数组解决字符串问题: 1.长度需要 +1. 2.在末尾加一个'\0' 然后用%s输出. 例如: char chs[4] = {'a','b','b','\0'}; printf("%s \n",chs); 语法: 1.ch…
本节主要介绍循环结构 一.while循环 /* 语法: while(表达式){ //循环体; } 注意:循环变量.循环条件和循环控制语句三者缺一不可. 例如: */ ; //循环变量 ){ //循环条件 printf(" %d",num): num++; //控制循环结束语句 } //例如:计算1到100的和 ; ; ){ sum+=i; i++; } printf("sum= %d",sum); /** 注意: 1.避免死循环,避免永真或永假.永真死循环,永假不执…
本节主要介绍c语言中运算符. 运算符主要分为四类: 1.算术运算符 加(+),减(-),乘(*),除(/),取余(%,两数相除,得到余数) 2.关系运算符 3.逻辑运算符 4.换位运算符 下面将依次介绍运算符. 1.算术运算符: //加(+):让两个操作数相加得到它们的和. //例如: ; ; //int sum = num+num1;printf("num+num1=%d \n",sum ); printf("num+num1=%d \n",num+num1);…