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详解TCP与UDP
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详解TCP与UDP
一.TCP的特点 面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 将应用层的分割成报文段,并发送发给目标节点的TCP层. 数据包都有序号,对方收到则发送ACK确认,未收到则重传. 使用效验和来效验数据在传输过程中是否有误. 二.TCP报文信息 报文头包含信息有: 源端口.目的端口 标示进程(socket):IP地址+协议+端口号 TCP的flags标志: URC:urgent,紧急指针,为1时有效: ACK:确认序列号标志: PSH:push标志,数据不进入缓存区,直接交给应用程序: RST:…
详解TCP和UDP数据段的首部格式
TCP数据段的首部格式: 源端口号(16) 目的端口号(16) 序列号(32) 确认应答号(32) 数据偏移(4) 保留(6) 代码位(6) 窗口(16) 校验和(16) 紧急指针 选项(长度可变) 填充 数据部份(长度可变) TCP报文段首部的前20个字节是固定的,后面有4N字节是根据需要而增加的选项,因此首部的最小长度是20字节.首部固定部分的个字段的意义如下:1.源端口和目的端口字段——各占2字节.端口是运输层与应用层的服务接口.运输层的复用和分用功能都要通过端口才能实…
第6章 传输层(详解TCP的三次握手与四次挥手)
第6章 传输层 传输层简介 传输层为网络应用程序提供了一个接口,并且能够对网络传输提供了可选的错误检测.流量控制和验证功能.TCP/IP传输层包含很多有用的协议,能够提供数据在网络传输所需的必要寻址信息.但寻址和路由只是传输层的部分功能.tcp/ip的开发者知道你他们需要在网际层上添加另外一层,并通过这一层提供的额外必要特性来使用IP.传输层协议需要提供以下功能: 为网络应用程序提供接口:也就是为应用程序提供访问网络的途径.设计者希望不仅仅能够向目的计算机传递数据,还能够向目的计算机上的特定程序…
详解TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”(下)
上文链接: 详解TCP连接的"三次握手"与"四次挥手"(上) 四.TCP的四次挥手(Four-Way Wavehand) 0.前言 对于"三次握手"我们耳熟能详,因为其相对的简单.但是,我们却不常听见"四次挥手",就算听过也未必能详细地说明白它的具体过程.下面就为大家详尽,直观,完整地介绍"四次挥手"的过程. 1."四次挥手"的详解 所谓的四次挥手即TCP连接的释放(解除).连接的释放必…
详解TCP的三次握手四次断开
本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程. 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁.这是一个互相确认的过程,以保证数据传输的可靠性. 1.熟悉下tcp报文 经典的t…
详解TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”(上)
一.TCP connection 客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西: 由于TCP不存在连接的概念,只存在请求和响应,请求和响应都是数据包,它们之间都是经过由TCP创建的一个从客户端发起,服务器接收的类似连接的通道,这个连接可以一直保持,http请求是在这个连接的基础上发送的: 在一个TCP连接上是可以发送多个http请求的,不同的版本这个模式不一样. 在HTTP/1.0中这个TCP连接是在http请求创建的时候同步创建的,http请求发…
详解TCP三握四挥
TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+AC…
OSI七层模型详解 TCP/IP协议
总结 OSI中的层 功能 TCP/IP协议族 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 没有协议 会话层 解除或建立与别的接点的联系 没有协议 传输层 提供端对端的接口 TCP,UDP 网络层 为数据包选择路由 IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP 数据链路层 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,MTU 物理层 以二进制数据形式在物理媒…
详解 TCP的三次握手四次挥手
本文转载来自https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891 背景描述 通过上一篇中网络模型中的IP层的介绍,我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信.但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据.IP协议虽然能把数据报文送到目的主机,但是并没有交付给主机的具体应用进程.而端到端的通信才应该是应用进程之间的通信. UDP,在传送数据前不需要先建立连接,远地的主机在收到…
TCP/IP详解之:UDP协议
第11章 UDP协议 UDP首部 UDP的检验和是可选的,而TCP的检验和是必须的: UDP的检验和是端到端的检验和.由发送端计算,由接收端验证: 尽管UDP的检验和是可选的,但总是推荐被使用 IP分片 解释几个术语: IP数据报:指IP层端到端的传输单元(在分片之前和重新组装之后) IP分组: 指在IP层和链路层之间传送的数据单元(也即IP分片后的每一个片).一个分组可以是一个完整的IP数据报,也可以是IP数据报的一个分片 IP把MTU与数据报长度进行对比,若需要则进行分片.分片可以发生在原…