/* 两种单例模式的演示 */ //饿汉式 class Signal { private Signal(){} private Signal s = new Signal(); public static Signal getInstance() { return s; } } //懒汉式 class Signal { private Signal(){} private Signal s = null; public static Signal getInstance() { if(s ==…
我们项目中,默认建好是只有一个target的,但是,一些场景中,多target能帮助我们更好的使用项目. 场景1: 同一项目,一般会分不同环境:开发环境.测试环境.正式(生产)环境. 这就涉及到一个请求接口的区别,一般我们可能会定义多个,每次切换环境,就用代码注释解决,的确不是太方便. 其次一个,就是某一类特殊项目,主功能都一样,可能就是只需要更换icon图标.bundleID等等信息,需要发布多款APP,这种情况下,你如果每次发布一个就手动替换这些信息,真的要哭了... 场景2: 就是同一产品…
Service简单概述 Service(服务):是一个没有用户界面.可以在后台长期运行且可以执行操作的应用组件.服务可由其他应用组件启动(如:Activity.另一个service).此外,组件可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至是执行进程间通信 (IPC).例如:服务可以处理网络事务.播放音乐,执行文件 I/O 或与内容提供程序交互,而这一切均可在后台进行. 进程的优先级 了解进程的优先级可以帮助你理解服务~ 1. Foreground process(前台进程) 一句话总结:当前跟用户有交互…
在 MapReduce 框架中, Shuffle 阶段是连接 Map 与 Reduce 之间的桥梁, Map 阶段通过 Shuffle 过程将数据输出到 Reduce 阶段中.由于 Shuffle 涉及磁盘的读写和网络 I/O,因此 Shuffle 性能的高低直接影响整个程序的性能. Spark 也有 Map 阶段和 Reduce 阶段,因此也会出现 Shuffle . Spark Shuffle Spark Shuffle 分为两种:一种是基于 Hash 的 Shuffle:另一种是基于 So…
 1.web.xml中Servlet的注解 <servlet> <!-- servlet的内部名称,自定义 --> <servlet-name>DemoAction</servlet-name> <!-- servlet的类全名:包名+类名 --> <servlet-class>com.uplooking.controller.DemoAction</servlet-class> <load-on-startup&g…
Python 有两种导入模块的方法.两种都有用,你应该知道什么时候使用哪一种方法.一种方法,import module,另一种是from module import,下面是 from module import 的基本语法 from UserDict import UserDict  它与你所熟知的 import module 语法很相似,但是有一个重要的区别:UserDict 被直接导入到局部名字空间去了,所以它可以直接使用,而不需要加上模块名的限定.你可以导入独立的项或使用 from mod…
prefork模式 这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的.预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3.它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统.它是要求将每个请求相互独立的情况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其他请求. 这个MPM具有很强的自我调节能力,只需要很少的配置指令调整.最重要的是将MaxClients设置为一个足够大的数值以处理潜在的请求高峰,同时又不能太大,以致需要使用的内存超出物理内存的大小. worker模式 此多路处理模…
(1). UEFI启动模式 与 legacy启动模式 legacy启动模式: 就是这么多年来PC一直在使用的启动方式(从MBR中加载启动程序),UEFI BIOS作为一种新的BIOS自然也应该兼容这种老的启动方式: UEFI启动模式: UEFI BIOS下新的启动技术.如果你的PC在UEFI启动模式下预装了Win8,你会发现有两个很小的隐藏分区.一个叫ESP(EFI系统分区),另一个MSR(Microsoft保留分区,通常为128MB).MSR是windows要求的.ESP对UEFI启动模式很重…
目录 一.iterator接口介绍 二.为什么需要iterator接口 三.iterator接口相关接口 3.1 ListIterator 3.2 SpitIterator 3.2.1 SpitIterator源码方法解析 3.2.2 SpitIterator里面哪些特征常量有什么用呢? 四. iterator在集合中的实现例子 4.1 iterator在ArrayList的实现 4.2 iterator在HashMap的实现 五.总结 一.iterator接口介绍 iterator接口,也是集…
一.内部类的分类: (1)静态内部类(2)成员内部类(3)局部内部类(4)匿名内部类 二.静态内部类 1.静态内部类可以等同的看做是静态变量 内部类的重要作用:可以访问外部类中的私有数据 2.静态内部类可以直接访问外部类的静态变量,静态方法,无法直接访问成员变量和成员方法. package com.bjpowernode.java_learning; ​ public class D58_1_OuterClass { //静态变量 static String s1 = "A"; //成…