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在ECMAScript中,Function(函数)类型实际上是对象.每个函数也是Function类型的实例,而且都与其它引用类型一样具有属性和方法.由于是函数对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针. 一.函数的声明方式 函数通常是使用函数声明语法定义: 1.普通的函数声明 function sum(sum1,sum2){ return sum1+sum2; } 2.使用变量初始化函数 var sum=function(){ return sum1+sum2; } 3.使用functio…
1. 概述 本章内容包括 管理非托管资源.使用IDisposable接口 以及 管理析构器和垃圾回收. 2. 主要内容 2.1 理解垃圾回收机制 ① 代码执行的时候,内存中有两个地方存放数据项:堆 和 栈. ② 一个方法结束的时候,其使用的栈空间会被自动清空. 而堆空间,是由垃圾回收器管理的. ③ 垃圾回收器的工作原理是:启动以后,垃圾回收器的标记程序会遍历堆上保存的对象,标记出仍然被引用的对象,然后压缩程序启动,它会把当前仍然存在引用的对象移动到一起,然后释放掉其他不存在引用的对象. ④ 执行…
有趣的函数——function类型 函数实际上是对象,每个函数都是function类型的实例,具有属性和方法. 1.函数的定义方法 1)函数声明语法 function sum(num1,num2){//和函数表达式相比,它还有一个很好玩的特性,下面会讲到哦 return num1+num2; } 2)函数表达式 var sum=function(sum1,sum2){return sum1+sum2;}://注意,后面有分号哦 3)函数构造函数 var sum=new Function("num…
第六章: 管理数据库事务 事务 是 由第五章 数据操作语言完成的  DML ,是对数据库锁做的一个操作或者修改. 所有事务都有开始和结束 事务可以被保存和撤销 如果事务在中途失败,事务中的任何部分都不会被记录到数据库 事务的特性: 原子性:是指每个事务都是一个不可分割的最小单元,事务要么成功提交,要么失败回滚,不存在半成功半失败的情况. 一致性:跟原子性密切相关,是指事务的执行结果应该使数据库从一种一致性状态到另一种一致性状态. 隔离性:也称为独立性,是指并行事务的修改必须与其他并行事务的修改相…
第十章 NodeList是一种类数组对象,用于保存一组有序的节点,可以通过位置来访问这些节点,但它并不是Array实例,将其转化为数组的方法: function converToArray(nodes){ var array = null; try{ array = Array.prototype.slice.call(nodes,0); //slice方法的参数 }catch(ex){ array = new Array(); for(var i = 0,len = nodes.length…
第十一章 一.jQuery性能优化 1.使用最新版本的jQuery类库. 2.使用合适的选择器 (1)$(“#id”) :使用id来定位DOM元素是最佳提高性能的方式. (2)$(“p”) :标签选择器的性能也不错. (3)$(“.class”) :这种方法比较复杂 (4)$(“[attribute = value]”) :利用属性来定位DOM元素会使用DOM搜索的方式来达到效果. (5)$(“ : hidden”) :利用伪选择器会带来较大的性能问题. 3.缓存对象. 4.循环DOM操作. 5…
D3.js的v5版本入门教程(第十一章) 与图形进行交互操作是很重要的!所谓的交互操作也就是为图形元素添加监听事件,比如说当你鼠标放在某个图形元素上面的时候,就会显示相应的文字,而当鼠标移开后,文字就会消失,或者鼠标单击一下某图形元素就会使它动起来 为了与图形元素进行交互操作,我们还是需要以下新的知识点 on("eventName",function):该函数是添加一个监听事件,它的第一个参数是事件类型,第二个参数是响应事件的内容d3.select(this),选择当前元素    常见…
第十一章 前端开发-JavaScript 11.3.1 js引入方式 行内样式 <p id="" class="" style="" onclick="console.log(2);">mjj</p> 内嵌式 <script type="text/javascript"> // js代码 </script> 外接式 <script type="…
本文翻译自The Flask Mega-Tutorial Part XXI: User Notifications 这是Flask Mega-Tutorial系列的第二十一章,我将添加一个私有消息功能,它将在导航栏中显示用户通知,而且无需刷新页面就可以自动更新. 在本章中,我想继续致力于改进Microblog应用程序的用户体验. 有一个广泛应用的功能是向用户显示警报或通知. 社交应用通常会通过在顶部导航栏中显示带有数字的小徽章显示这些通知来让你知道有新的提及(@)或私有消息. 虽然这是最明显的用…
第十一章 TClientDataSet 与TTable.TQuery一样,TClientDataSet也是从TDataSet继承下来的,它通常用于多层体系结构的客户端.TClientDataSet最大的特点是它不依赖于BDE(Borland Database Engine),但它需要一个动态链接库的支持,这个动态链接库叫DBCLIENT.DLL.在客户端,也不需要用TDatabase构件,因为客户端并不直接连接数据库. 由于TClientDataSet是从TDataSet继承下来的,所以,它支持…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255724.html 第十一章        序列化 74.      谨慎地实现Serializable接口 实现Serializable接口而付出的最大代价是,一旦一个类被发布,就大降低了“…
EFFECTIVE  JAVA  第十一章  系列化(将一个对象编码成一个字节流) 74.谨慎地实现Serializable接口 *实现Serializable接口付出的代价就是大大降低了“改变这个类的实现”的灵活性. *增加了出现Bug和安全漏洞的可能性.反系列化是一个“隐藏的构造器”,很难确保“由真正的构造器建立起来的关系” *增加了测试的负担 *transient关键字修饰的变量不会被初始化 *可以实现Externalizable接口来实现基于默认构造器的显示配置系列化  75.考虑使用自…
第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所以略过不总结. 第十二章 Android 5.X新特性详解 1.Material Design(1)MD主题:“拟物扁平化” @android:style/Theme.Material@android:style/Theme.Material.Light@android:style/Theme.Ma…
第十一章 网络编程 我们需要理解基本的客户端-服务端编程模型,以及如何编写使用因特网提供的服务的客户端-服务端程序. 最后,我们将把所有这些概念结合起来,开发一个小的但功能齐全的Web服务器,能够为真实的Web浏览器提供静态的和动态的文本和图形内容. 11.1 客户端 - 服务器编程模型 每个网络应用程序都是基于客户端 - 服务器模型的 采用这种模型,一个应用是由一个服务器进程 和一个或多个客户端进程组成. 服务器管理某种资源,并且通过操作这种资源为它的客户端提供某种服务. WEB服务器,代表客…
说起来ECMAScript 中什么最有意思,我想那莫过于函数了——而有意思的根源,则在于函数实际上是对象.每个函数都是Function 类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法.由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定.函数通常是使用函数声明语法定义的,如下面的例子所示.function sum (num1, num2) { return num1 + num2;}这与下面使用函数表达式定义函数的方式几乎相差无几.var sum = functio…
第二十一章 Ajax与Comet 一.XMLHttpRequest对象 1.XHT的用法 在使用XHR对象时,要调用的第一个方法时open( ),它接受3个参数:要发送的请求的类型.请求的URL和表示是否异步发送请求的布尔值.下面是调用这个方法的例子: xhr.open( “get” , ”example.php” , false ) ; 这段代码会启动一个针对example.php的GET请求.有两点需要注意:一是URL相对于执行代码的当前页面:二是调用open( )方法并不会真正发送请求,而…
第十一章 缓存内容 (译者 @ucag 注:这是倒数第二章,最后一个项目即将完成. @夜夜月 将会接过翻译的最后一棒.这本书的翻译即将完成.这也是我翻译的最后一章,作为英语专业的学生,我对于翻译有了更多的思考.同样,校对是 @夜夜月) (译者 @夜夜月注:赞,倒数第二章了,接下来就是最后一章了!) 在上一章中,你使用模型继承和一般关系创建了一个灵活的课程内容模型.你也使用基于类的视图,表单集,以及 内容的 AJAX 排序,创建了一个课程管理系统.在这一章中,你将会: 创建展示课程信息的公共视图…
在ECMAScript中,Function(函数)类型实际上是对象.每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法.由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针.   一.函数的声明方式 1.普通的函数声明 function box(num1, num2) { return num1+ num2; } 2.使用变量初始化函数 var box= function(num1, num2) { return num1 + num2; }; 3.使用Func…
昨天晚上只顾着和女朋友看<匆匆那年>电视剧的最后几集,所以说好的Android文档<Gradle 插件用户指南>第五章自然也没翻译多少.所以今天也发不了第五章的翻译了,就发几个星期前译好的<Gradle 1.12用户指南>的第二十一章吧. 在博客上发的其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/m…
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,目前…
CSAPP:第十一章 网络编程 11.1 客户端服务器模型11.2 全球IP因特网11.3 套接字接口 11.1 客户端服务器模型   每个网络应用都是基于客户端-服务器模型.采用这个模型,一个应用是由一个服务器进程和一个或者多个客户端进程组成.  客户端-服务器模型的基本操作是事务.一个客户端-服务器事务由以下四步组成. 当一个客户端需要服务时,它向服务器发送一个请求,发起一个事务. 服务器收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源. 服务器给客户端发送一个响应,并等待下一个请求. 客户端…
第十一章 其他易用性功能 QQ交流群:585499566 一. 自定义 一). 自定义字段管理 在主页点击[自定义字段管理]按钮-->进入自定义字段管理页面,点击[创建]按钮,可以创建一个字段,如下图所示: 可以填写:名称,标注,类型(包括很多),还有一些显示条件.最后要选择将该字段用在哪个地方, 可以使用的地方有,测试用例,测试计划,测试分类. 二). 指派自定义字段 填写好一个自定义字段后,必须将该自定义字段进行指派才可以使用: 点击主页的[指派自定义字段]按钮-->进入自定义字段分配页面…
Getting started with Processing 第十一章——数组 从变量到数组: 使用数组,无需为每一个变量创建一个新的名称/这让代码变得更短,更容易理解,更方便更新. 创建数组的三个步骤 创建一个数组,需要经过三个步骤: 声明数组,定义数据类型.这里的数据类型可以是任何类型:可是是 int, float, boolean, PImage, 你自己定义的 class. 利用关键字 new 创建数组,并且定义数组的长度 给每个元素赋值. 每个步骤可以分开写一行,也可以压缩到一行.…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第十一章:变身分析忍者的指导原则 这个激动人心的一章,分析了几乎所有工作的各个方面. 目标很简单:使用成熟的方法来帮助避免淹死的数据或通过分析困扰瘫痪的灾难. 从现实世界的经验来看,这些方法使得通过简单的现成方法更快地识别洞察的过程. 此外,每个都在网络上面临严峻的营销挑战. 作为分析忍者,你需要这一章. 期. 章节内容 一 背景是女王 二 比较KPI趋势随时间的变化 三 超越十大:改变了什么 四 真实价值:测量潜在转化和访…
Function(函数)类型实际上是对象,每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法,由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针 声明方式 function box(number1,number2){ //1.普通函数声明的方式 return number1*number2; } var box=function(num1,num2){ //2.使用变量初始化函数 return num1+num2; } var box=new Function…
第十一章.认识与学习 BASH 1. 认识 BASH 这个 Shell 1.1 硬件.核心与 Shell 1.2 为何要学文字接口的 shell 1.3 系统的合法 shell 与 /etc/shells 功能 1.4 Bash shell 的功能 1.5 Bash shell 的内建命令: type 1.6 命令的下达 2. Shell 的变量功能 2.1 什么是变量? 2.2 变量的取用与配置:echo, 变量配置守则, unset 2.3 环境变量的功能: env 与常见环境变量说明, s…
第三十一章 Windows窗体 创建Windows窗体应用程序 在文本编辑器中输入: /* * form.cs * a simple windows form * */ using System; using System.Windows.Forms;   namespace NotepadForms { public class MyForm:System.Windows.Forms.Form { public MyForm() { }   [STAThread] static void Ma…
本章将会学习递归.动态规划和贪心算法. 第十一章 算法模式 递归 递归是一种解决问题的方法,它解决问题的各个小部分,直到解决最初的大问题.递归通常涉及函数调用自身. 递归函数是像下面能够直接调用自身的方式或函数 function recursiveFunction(someParam){ recursiveFunction(someParam); } 能够像下面这样间接调用自身的函数,也是递归函数 function recursiveFunction1(someParam){ recursive…
第十一章:滤镜 11.1滤镜的工作原理 当SVG阅读器程序处理一个图形对象时,它会将对象呈现在位图输出设备上:在某一时刻,阅读器程序会把对象的描述信息转换为一组对应的像素,然后呈现在输出设备上.例如我们用SVG的<filter>元素指定一组操作(也称作基元,primitive),在对象的旁边显示一个模糊的投影,然后把这个滤镜附加给一个对象: <fliter id="drop-shadow"> <!-- 这是滤镜操作 --> </fliter&g…
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第二十一章 授予身份与切换身份(一) 1.使用场景 某个领导因为某些原因不能访问一些网站,他想把这个网站上的工作委托给秘书,但是他又不想提供账户.密码.此时可以使用shiro的 RunAs 功能. RunAs:允许一个用户假装为另一个用户(如果获得了允许)的身份进行访问. 注意,本章代码基于<第十六章 综合实例>,详细的数据模型及基本流程见该章. 2.表及数据…