在确保对象在使用前已先被初始化这一条款的编码实践中,作者为我们总结了三条经验,它们分别是: ------------------------------------------------------------------------------------------------------- ⅰ. 手工初始化内置类型对象 ⅱ. 构造函数最好使用成员初值列,而不要在构造函数内使用赋值操作,其排列次序应和他们在类中声明的次序相同 ⅲ. 用local static对象替换non-local st…
危害:读取未初始化的值会导致不明确甚至是半随机化的行为. 最佳处理办法:永远在使用对象之前先将它初始化:确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化. 1 注意区分赋值和初始化: 从初始化的角度而言,这不是一个最佳的处理办法.虽然这会让对象的指最终为你期望的值,但是实际上,对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前.而在构造函数本体之内,不是被初始化,而是被赋值. 2 较佳的写法:使用成员变量初始化列表 结果和上一个的最终结果相同,但是效率较高. 规定:总是在初值列表中列出所有成员变量…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++ (Accustoming Yourself to C++) Item 4. 确定对象被使用前已先被初始化 (Make sure that objects are initialized before they're used.) 通常如果你使用 C part of C++ 而且初始化可能招致运行期成本,那么就不保证发生初始化.一旦进入 non-C part of C++, 规则有些变化.这就很好地解释了为什么 array (来自…
条款4:确定对象被使用前已先被初始化 记住: ★为内置对象进行手工初始化,因为C++不保证初始他们 ★构造函数最好使用初始化列表,而不要在构造函数本体内使用赋值操作.初始化列表列出的成员变量,其排列次序应和它们在class中的声明次序相同 ★为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static对象 -------------------------------------------------------------------------…
一.为内置类型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们. 二.对象初始化数据成员是在进入构造函数用户编写代码前完成,要想对数据成员指定初始化值,那就必须使用初始化列表. class A { public: A(const string &str) { m_str = str; //m_str 的初始化是在进入构造函数中用户自定义编写代码前完成的,所以这里的m_str = str,执行的不是初始化,而是赋值 } private: string m_str; }; 在数据成员的默认初始化,然后…
不要混淆赋值和初始化,对于大多数类型而言,比起先调用默认构造函数然后调用赋值操作符,只调用一次拷贝构造函数是高效的 对于内置类型,也需要成员初值列(member initialization list)来初始化,对于const和reference,则是必须的 基类先于子类先初始化,class的成员变量初始化的顺序是以其声明的次序被初始化 不同编译单元内定义的non-local static对象 static对象包括global对象,定义于namespace,class,函数以及file作用域被声…
成员初始化 在c和c++ 中,使用为初始化的类型经常会引发不可预料的错误,从而使得我们要花费巨大的时间用于调试查找问题,所以确定对象被使用前已被初始化是个非常好的习惯. 永远在使用之前对对象进行初始化.对于无不论什么成员的内置类型,你必须手工完毕初始化操作.由于c++不保证初始化他们. 内置类型意外的其它东西,初始化责任落在构造函数身上.但要注意区分构造函数中的变量是赋值还是初始化. 举个样例 class PhoneNumber{...}; class ABEntry{ public: ABEn…
Item4 确保对象被使用前进行初始化 C++在对象的初始化上是变化无常的,例如看下面的例子: Int x; 在一些上下文中,x保证会被初始化成0,在其他一些情况下却不能够保证.看下面的例子: Class Point { Int x,y; }; Point p; P的数据成员有时候保证能够被初始化(成0),有时候却不能.如果你从不存在未初始化对象的语言中转到c++, 就需要注意了,因为这很重要. 使用未初始化对象的坏处 读取未初始化的值会产生未定义的行为.在一些平台中,仅仅读取未初始化的值就会让…
其实 无论学何种语言 ,还是觉得要养成先声明后使用,先初始化再使用. 1.永远在使用对象之前先将其初始化. 内置类型: 必须手工完成. 内置类型以外的:使用构造函数完成.确保每一个构造函数都将对象的一个成员初始化. shit!!读到这,以前一直以为有些概念独自觉悟到的,大牛们也有这样的想法!!!! 2.区分开assignment & initialization(这个需要再看看,似乎以前的认知是错误的!!!!) initializatin:在default构造函数时才是对非内置类型做初始化. a…
永远在使用对象之前先将它初始化.对于无任何成员的内置类型,你必须手工完成此事. 至于内置类型以外的任何其他东西,初始化责任落在构造函数身上.规则很简单:确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化. 构造函数成员初始化列表: 这里有一个规则:总是在初始化列表中列出所有成员变量,即使有的成员变量是内置类型(内置类型的初始化和赋值成本相同). 成员初始化顺序 base classes 早于 derived classes 被初始化,class 的成员变量总是以其声明次序被初始化 一个编译单元内定义的…
1.对于某些array不保证其内容被初始化,而vector(来自STL)却有此保证. 2.永远在使用对象前初始化.对于无任何成员的内置类型,必须手工完成.      int x = 0;      const int * p = &x; 3.不要混淆赋值与初始化的区别.一般初始化在定义的时候一起进行.而赋值是在定义之后的动作.      比如说在某一个类中的构造函数中,函数的行为都是赋值操作,而非初始化操作.      一般来说,对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前.所以,我们一…
为内置型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们. 构造函数最好使用成员初值列,而不要在构造函数本体内使用赋值操作.初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在class中的声明次序相同. 为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static对象.…
规则一 永远在使用对象之前将它初始化 int x = 0; const char* text = "A C-style string"; double d; std:: cin >> d; // 对于内置类型的初始化必须手工完成,其他类型的初始化职责落在构造函数身上. 规则二 确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化 这个规则很简单,重要的是不要混淆赋值和初始化操作. class PhoneNumber { ... }; class ABEntry { public:…
读取未初始化的值会导致不明确的行为.在某些平台上,仅仅只是读取未初始化的值,就可能让你的程序终止运行.更可能的情况是读入一些“半随机”bits,污染了正在进行读取动作的那个对象,最终导致不可预知的程序行为,以及许多令人不愉快的调试过程. 对于内置类型的对象手动初始化 对于内置类型以外的任何其他东西,初始化责任落在构造函数身上. 但要区别赋值和初始化.对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前. 在上述代码中,theName,theAddress和thephones都不是被初始化,而是被…
1.为内置对象进行 "手工初始化",因为C++不保证初始化他们(内置类型在赋值与初始化销毁基本相同,最好还是进行初始化列表),在内置类型过多情况下,可选择private函数统一初始化(赋值与初始化效率持平) 2.构造函数最好使用成员初始化列表方式,构造函数体内属于赋值操作,且初始化列表最好与声明变量次序保持一致(成员变量实际初始化次序与声明次序一致) 3.为免除 "跨编译单元之初始化次序"问题,请以 "local-static" 对象替换 &qu…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 读取未初始化的值会导致不确定的行为.在某些平台上,仅仅只是读取为初始化的值,就有可能让你的程序终止运行.更可能的情况是读入一些“半随机”bits,污染了正在进行读取的那个对象,最终导致不可测知的程序行为,以及令人不愉快的调试过程. 提出最佳准则:永远在使用对象之前将它初始化.分为两部分:对于无任何成员的内置类型,你必须手工完成此事:至于内置类型以外的其他任何东西…
虽然有些时候int x;会被初始化为0,但是也可能不会,这就造成随机初始值会影响我们程序的运行. 类成员变量初始化顺序是依照其声明顺序而来的.基类要早于派生类别初始化. 构造函数最好使用成员初值列: classname(int name,int age,char sex):this.name(name),this.age(age),this.sex(sex){...........};注意初始化次序与声明次序要相同…
C++在对象的初始化上是变化无常的,例如看下面的例子: int x; 在一些上下文中,x保证会被初始化成0,在其他一些情况下却不能够保证.看下面的例子: class Point { int x,y; }; Point p; P的数据成员有时候保证能够被初始化(成0),有时候却不能.如果你从不存在未初始化对象的语言中转到c++, 就需要注意了,因为这很重要. 1. 使用未初始化对象的坏处 读取未初始化的值会产生未定义的行为.在一些平台中,仅仅读取未初始化的值就会让你的程序停止.更有可能读入一些半随…
-构造函数和析构函数 如果你在一个类中声明一个函数,命名为__construct,这个函数将被当成是一个构造函数并在建立一个对象实例时被执行.清楚地说,__是两个下划线.就像其它任何函数一样,构造函数可能有参数或者默认值.你可以定义一个类来建立一个对象并将其属性全放在一个语句(statement)中. 你也可以定义一个名为__destruct的函数,PHP将在对象被销毁前调用这个函数.它称为析构函数. 继承是类的一个强大功能.一个类(子类/派生类)可以继承另一类(父类/基类)的功能.派生类将包含…
大海-mysql-oracle(529513481)  19:02:18 象我这边,前台都是php,而php做数据分析是不太理想的,做中间件没人力,难办 横瓜(601069289) 19:20:15  用C写中间件D,PHP再调用D 横瓜(601069289) 19:20:31  用C写中间件D,PHP再调用D 横瓜(601069289) 19:20:32  用C写中间件D,PHP再调用D 横瓜(601069289) 19:20:33  用C写中间件D,PHP再调用D 深圳-MySQL-ora(…
摘要: 在Java中,一个对象在可以被使用之前必须要被正确地初始化,这一点是Java规范规定的.在实例化一个对象时,JVM首先会检查相关类型是否已经加载并初始化,如果没有,则JVM立即进行加载并调用类构造器完成类的初始化.在类初始化过程中或初始化完毕后,根据具体情况才会去对类进行实例化.本文试图对JVM执行类初始化和实例化的过程做一个详细深入地介绍,以便从Java虚拟机的角度清晰解剖一个Java对象的创建过程. 版权声明: 本文原创作者:书呆子Rico 作者博客地址:http://blog.cs…
在Java中,一个对象在可以被使用之前必须要被正确地初始化,这一点是Java规范规定的.在实例化一个对象时,JVM首先会检查相关类型是否已经加载并初始化,如果没有,则JVM立即进行加载并调用类构造器完成类的初始化.在类初始化过程中或初始化完毕后,根据具体情况才会去对类进行实例化.本文试图对JVM执行类初始化和实例化的过程做一个详细深入地介绍,以便从Java虚拟机的角度清晰解剖一个Java对象的创建过程.一个Java对象的创建过程往往包括 类初始化 和 类实例化 两个阶段.本文的是在上一篇<JVM…
一.Java对象创建时机 我们知道,一个对象在可以被使用之前必须要被正确地实例化.在Java代码中,有很多行为可以引起对象的创建,最为直观的一种就是使用new关键字来调用一个类的构造函数显式地创建对象,这种方式在Java规范中被称为 : 由执行类实例创建表达式而引起的对象创建.除此之外,我们还可以使用反射机制(Class类的newInstance方法.使用Constructor类的newInstance方法).使用Clone方法.使用反序列化等方式创建对象. 1). 使用new关键字创建对象 这…
Oracle中序列的操作以及使用前对序列的初始化   一 创建序列 create sequence myseq start with 1 increment by 1 nomaxvalue minvalue 1   二 初始化序列   select myseq.nextval from dual; 这里值得注意的是,如果先直接写select myseq.currval from dual,会提示会提示myseq.currtval尚未在此会话中定义.    www.2cto.com   三 使用序…
问题聚焦: 从这条准则开始,都是关于资源管理的. 资源,一旦用了它,将来必须还给系统. 本条准则,基于对象的资源管理办法,建立在C++的构造函数,析构函数和拷贝函数(拷贝构造函数和重载赋值操作符)的基础上. Demo: root class Investment: class Investment { ... }; // 工厂函数 Investment* createInvestment(); // 返回指向一个Investment或者其子类的对象,调用者有责任删除它 // 考虑如下调用 voi…
问题聚焦: 负责拷贝的两个操作:拷贝构造函数和重载赋值操作符. 一句话总结,确保被拷贝对象的所有成员变量都做一份拷贝. Demo   void logCall(const std::string& funcName); // log函数 class Date{ ... }; class Customer { public: .... Customer(const Customer& rhs); Customer& operator=(const Customer& rhs)…
这一节基本讲述的是将资源放进管理对象,防止忘记释放资源. 1.一般New和Delete使用场景 void fun() { SimpleClass* pSimpleClass1 = new SimpleClass; .... // 如果这中间发生异常返回,则delete pSimpleClass1将不会被执行,造成内存泄漏 delete pSimpleClass1; SimpleClass* pSimpleClass2 = createSimpleClass(); .... // 如果这中间发生异…
引言: 在深拷贝和浅拷贝的理解中,我们知道了“拷贝构造函数”一词,并且也了解了它的构成. A(const A& r); // 形式有多种,在这里只列出一个 因此,在值传递的应用场景里,我们可以写出以下的拷贝构造函数: #include <iostream> #include<string> using namespace std; class A { public: A(int i) : count(i) {}; A(const A& r) { // 拷贝构造函数…
覆盖equb时请遵循通用约定: 自反性.对于任何非null的引用值x,xequals(x)必须返回true. 对称性.对于任何非null的引用值x和y,当且晋档y.equals(x)返回true的时候,x.equals(y)必须返回true. 传递性.对于任何非null的引用值x,y和z,如果x.equals(y),并且y.equals(z),则x.equals(z)为true. 一致性.对于非null的引用值x和y,只要equals的比较操作在对象所用的信息没有被修改,多次调用x.equals…
当我们自己编写拷贝构造函数时,编译器就不会为该类生成默认拷贝构造函数了,对于assignment operator也是如此. 1. 拷贝构造函数中记得调用父类的拷贝构造函数,或者相应复制过程 class Man { private: int age; public: Man() : age(_age){} }; class Woman : public Man { public: Woman() {} Woman(const Woman& w) : Man(w) {} Woman& ope…